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ゲーマーはNFTに満足していません

非代替トークン(NFT)は、ほとんどすべてのものを収益化するための新しい方法に急速になりつつあります。

NFTは「仮想」であるため、実際には見えませんが、得られるものではありません。 あなたが得るのは物理的なもののデジタル表現なので、それは車の写真を買うようなものですが、車を手に入れることはできません。

一部のファンベースの企業がNFTを顧客に販売しようとする動きに対して、いくぶん驚くべき反発が高まっています。

最近、熱狂的なスタン・リーのファンは、彼の最初のインドのヒーロー、チャクラ・ザ・インヴィンシブルがNFT(デジタルアート)コレクションを販売するというツイートに反発しました。

CBR-dot-comによると、彼のフォロワーは、「ツイートは、リーの遺産と彼の人気のある芸術への影響を軽視する、品位を傷つけ、無責任なメッセージである」と述べています。

UbisoftはGhostReconBreakpointゲームで同様の動揺にNFTを発行し(NFTは市場で低ボール入札を獲得しています)、GSCGameWorldはアバターキャラクターに貼り付けられたプレイヤーの顔のNFTを販売する計画を撤回しました。

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反発が暗号マイニングのための極端なパワーの必要性の反生態学的効果によるものである多くの理由が、本当の理由はファンがゲーム会社が彼らのポケットを選んでいると感じているということです。

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