ゲームNFTは、わずか2.3か月でXNUMX億ドルを超えるPlatoBlockchainデータインテリジェンスを生成します。 垂直検索。 愛。

ゲームNFTは、わずか2.3か月でXNUMX億ドル以上を生み出します

新しいレポートによると、ブロックチェーンベースのゲームに関連する非代替トークン(NFT)は、第2.3四半期だけで3億ドルもの収益を上げました。

  研究は、DappRadarと共同でBlockchain Game Alliance(BGA)によってリリースされ、Google検索の急増によって証明されるように、暗号ゲーム分野への関心が急速に拡大していることを指摘しています。NFTゲーム」、「play-to-earn」、「blockchaingames」。

DappRadarはまた、ゲーム関連のスマートコントラクトと相互作用する毎日のユニークアクティブウォレット(UAW)が6,566%増加し、23,100年の第3四半期の2020から1.54年の第3四半期の2021万に急増しました。

レポートに組み込まれた調査によると、ブロックチェーンベースのゲームの採用を促進することは、資産の所有権をゲーム体験の一部にしたいという願望でした。 レポートによると、「調査回答者の85%は、アセットの所有権がブロックチェーンゲームの最も重要な利点であることに同意しています」。このテクノロジーは財産権を与え、プレーヤーに「ゲーム内のアセットの真の所有権」を与えるからです。

「この例は、今年、世界最大のビデオゲームパブリッシャーであるTencentが、Dungeon Fighter Onlineのプレーヤーがゲーム内資産を取引できるようにするために、373万米ドル相当の損害賠償を求めてDD6.2.comを訴えたときに中国の裁判所で行われました。サイト。"

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新しいビジネスモデルはユーザーにとって明らかなメリットがありますが、レポートは、開発者とパブリッシャーにとってもメリットがあり、ゲーム内アセットの販売と取引から収益を得ることができることも示唆しています。

レポートは、何百万人もの人々が内部に留まることを余儀なくされたが、それでも収入を得るCovid-19の封鎖中に、プレイツーアーンゲームの採用が特に加速されたことを強調しています。

「それはまた、フィリピンやラテンアメリカなどの新興経済国にも大きな影響を与えました。フィリピンやラテンアメリカでは、特にCOVID-19のパンデミックとその結果としての仕事の中で、AxieInfinityなどのゲームを稼ぐことがプレーヤーの収入源になっています。損失。 Play-to-Earn現象は、新しいユーザーだけでなく、ブロックチェーンゲームの可能性を脚光を浴びる主流メディアの注目を集めました。」

ほかに アクシーインフィニティ (AXS)、昨年の最高のパフォーマンスのゲーム暗号通貨のいくつかは次のとおりです デセントラル (マナ)、 サンドボックス (砂)、そして ガラゲーム'GALA。

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ポスト ゲームNFTは、わずか2.3か月でXNUMX億ドル以上を生み出します 最初に登場した コインビューロー.

出典:https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/

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