Gen AI がエンターテインメント業界で雇用喪失の懸念を引き起こす

Gen AI がエンターテインメント業界で雇用喪失の懸念を引き起こす

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CVL エコノミクスの調査によると、生成 AI を使用しているエンターテイメント企業幹部の 36% が、自社のスタッフには日常業務や責任において専門的なスキルはもはや必要ないと考えていることが明らかになりました。

コンサルティング会社によるレポート CVL経済学 生成人工知能 (AI) により、映画やアニメーション業界では他の業界よりも多くの雇用が失われることが明らかになりました。

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2024 年 300 月のレポートは、XNUMX つのエンターテインメント業界のリーダー XNUMX 名を対象とした調査に基づいています。リーダーには、経営幹部、上級幹部、中間レベルのマネージャーが含まれていました。

による レポート、サウンドエンジニアは今後55年間で最大の異動に直面するでしょう。これは調査対象となったビジネスリーダーの40%が予想していた。同報告書は、回答者の33%強が、音楽編集者、音響技術者、サウンドエンジニアが脆弱であると考えていると付け加えた。また、約 XNUMX% がソングライター、作曲家、スタジオ エンジニアが今後 XNUMX 年間で同様の影響を経験すると予想しています。

職務における AI

ChatGPTの立ち上げ直後、全米脚本家組合(WGA)と映画俳優組合・米国テレビ・ラジオ芸術家連盟(SAG-AFTRA)は、職務や安全に影響を与える可能性のあるAIの進歩を理由にストライキを宣言した。

ただし、いくつかの企業は人間が書いたコンテンツを使用して生成 AI モデルを開発しています。彼らはこれらのモデルを使用して、作者の好みに応じてデジタル レプリカやキャラクターを作成します。著者らは、何らかの規制が導入されなければ、生成型 AI が彼らの役割を置き換える可能性があると懸念していました。

最近の映画テレビプロデューサー同盟との契約交渉が順調に進んでいるにもかかわらず、WGA と SAG-AFTRA メンバーの間でも懸念が続いています。

ボーマン 懸念 映画やテレビ業界、その他のエンターテインメント分野に対する Gen AI の影響をめぐる不確実性についての内容でした。

エンターテインメント業界における失業の懸念

レポートでは、いくつかのエンターテインメント業界が課題に直面した場合、生産性の向上、コストの削減、新たな収益源の特定が最優先事項になると指摘しています。

レポートによると、調査対象となったビジネス リーダーの 47% は、GenAI が今後 3 年間で映画、テレビ、ビデオ ゲーム向けの 44D アセットとリアルなサウンド デザインを効果的に生成すると感じています。さらに、さらに 39% が GenAI が映画やテレビの対話用に現実的で説得力のある外国語吹き替えを生成できると信じており、2026% が GenAI が XNUMX 年までに音楽ミックスとマスターを生成すると信じています。

しかし、ライアットゲームズ、ユニティソフトウェア、アマゾンMGMスタジオ、ピクサー、ユニバーサルミュージックグループなどが2024年の最初の数週間以内に人員削減を発表した。

CVL経済学によると、さらに多くの失業者が発生

さらに、CVLエコノミクスによると、今後数カ月でさらなる雇用の喪失が予想される。同社は、GenAIの導入は既存の技術から新しいプロセスへの大規模な移行を意味しており、エンターテインメント業界全体で労働力と資本の需要のバランスが再調整される可能性が高いと述べた。そうすることで、クリエイティブワーカーは、いくつかの職務を統合し、既存の職務を新しい職務に置き換え、多くの職務を完全に廃止することによって定義される破壊の時代に直面することになります。

しかし、Indeed のレポートを含む他のいくつかのレポートは、エンターテインメント業界が AI の影響を最も大きく受ける業界の 1 つであることを証明しています。

報告書によると、ソフトウェア開発、メディアと通信、芸術とエンターテイメントは、経済全体で GenAI にさらされている上位 20 部門に含まれています。

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