これらの VR 筋肉刺激装置 PlatoBlockchain Data Intelligence で腫れを引きます。 垂直検索。 あい。

これらの VR 筋肉刺激装置でむくむ

Valkyrie EIR アームバンドは、電気刺激を使用して Meta Quest ワークアウトを最大化します。

私は VR でワークアウトするのが大好きですが、従来のワークアウトと比較して欠けていることの XNUMX つは、抵抗がないことです。 仮想ウェイトを持ち上げる場合でも、仮想パンチバッグをパンチする場合でも、抵抗フィードバックがないため、没入感が失われ、実際のエクササイズと比較した場合、エクササイズのフィットネス効果が低下します。  

  ヴァルキリー EIR アームバンド VR フィットネス セッションを最大化するために、Electrical Muscle Stimulation (EMS) と呼ばれる実証済みのテクノロジを使用して、この問題を解決してください。 アームバンドの金属接点から供給される制御された電気インパルスによって機能し、運動時に筋肉の収縮を促進します。 

このデバイスは、各腕に 20 組の粘着ゲル パッドを使用します。一方のパッドは上腕二頭筋に、もう一方は上腕三頭筋に配置されています。 次に、アームバンドをゲルパッドの上部に巻き付けて、上腕に電気刺激を与えます。 各粘着ジェル パッドは、30 人のユーザーで約 XNUMX ~ XNUMX 回 (またはそれ以上) 再利用できます。アームバンドの充電には約 XNUMX 時間かかり、約 XNUMX 時間半のノンストップ プレイが可能です。  

Valkyrie EIT アームバンドは、 EIR トレーニング アプリ、ダンベル、ボクシング、ケーブル マシンのエクササイズを含む、プロのトレーナーによって考案されたエクササイズ クラスを備えたフィットネス体験です。 アームバンドは、ゲームプレイとともにリアルタイム (10 ミリ秒の遅延) で電気筋肉刺激フィードバックを提供します。 たとえば、バーチャル ケーブル マシンを引っ張ると、上腕二頭筋と上腕三頭筋に同時に電気インパルスが送られ、最大 4kg に相当する強度でその筋肉群が緊張します。 

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提供される電気刺激の強度、頻度、および長さは、EIR トレーニング アプリ内の筋肉トレーニング用に最適化されています。 刺激の強度は、仮想オブジェクト自体のプロパティに加えて、トレーニング セッションの開始時にクイック キャリブレーションによって決定されます。 たとえば、重い仮想ダンベルを持ち上げると、軽いものを持ち上げるよりも EMS 強度が高くなります。

現在、アームバンドは EIR Training アプリとのみ互換性がありますが、Valkyrie は他の VR フィットネス企業と、デバイスをより多くのユーザーに提供することについて話し合っています. また、開発者が Valkyrie EIR をより多くの VR (または非 VR) 体験に持ち込むためのソフトウェア開発キット (SDK) をリリースする予定です。

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Valkyrie Industries の共同創設者兼 CTO である Ivan Isakov は、アームバンドを製造するという決定について次のようにコメントしています。 毎日 VR でエクササイズをしている何百万人ものフィットネス ファンのために、没入感の限界を押し広げたいと考えていました。 Valkyrie EIR はその旅の次のステップであり、触覚技術に関する専門知識を基に構築されています。」

Valkyrie EIR アームバンドは、Meta Quest と Meta Quest 2 の両方で機能し、本日より $150 / £150 / €150 で予約注文できます。期間限定で 25% 割引が適用されます。 アームバンドは 2023 年夏に出荷が開始されますが、 EIRトレーニングアプリ は、App Lab を通じて本日から利用できます。

画像著作権: Valkyrie Industries

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