ハンズオン: Spatial Ops は印象的なマルチプレイヤー複合現実を提供し、現在利用可能です PlatoBlockchain データ インテリジェンス。垂直検索。あい。

ハンズオン: Spatial Ops は印象的なマルチプレイヤー Mixed Reality を実現し、利用可能になりました

Spatial Ops は、Quest 2 および Quest Pro での Mixed Reality パススルー用に設計された競争力のある FPS であり、現在 SideQuest でオープン ベータ版を利用できます。 私たちは最近それを試してみましたが、ワクワクすることがたくさんあります。 

昨年かそこらで、特に Quest Pro で利用できる改善されたパススルーにより、Quest プラットフォームで利用できる「複合現実」体験が大幅に増加しました。 興味深いコンセプトがいくつかありましたが、Resolution Games の最新プロジェクトである Spatial Ops は、複合現実の真の未来を垣間見たような気がします。

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1 人から 8 人のプレイヤーをサポートする Spatial Ops は、Quest 2 と Quest Pro パススルーを使用して XNUMX 対 XNUMX のレーザー タグのような体験を生み出す混合現実の戦場で行われます。 Spatial Ops は、同じ現実世界の空間で一緒にプレイし、独自のカスタム マップを作成することに重点を置いており、Quest の急増する複合現実機能を活用して、プラットフォーム上で他に類を見ない体験を作成します。 それは、VR のユニークで没入型の利点と、現実の物理空間で他の人と競争するスリルを備えた、両方の長所です。

スウェーデンにある Resolution のオフィスで Spatial Ops を数時間実践した後、私は非常に感銘を受けました。 私は Quest 2 と Quest Pro の両方で、3 つのゲーム モードで 3 人のプレーヤーからなる XNUMX つのチームによる完全なラウンド ロビン トーナメントでプレイしました。 Quest Pro でキャプチャされた XNUMXvXNUMX チーム デスマッチのフルラウンドを特徴とする、上に埋め込まれたトーナメントのゲームプレイを確認できます。

チーム デスマッチは、キャ​​プチャー ザ フラッグ、フリー フォー オール、ドミネーションなど、利用可能ないくつかのゲーム モードの XNUMX つにすぎません。 包括的なマップ エディターがあり、現実世界の環境の上に戦場を設計できます。 壁や家具をマークするだけでなく、戦術的な障壁、武器のドロップ、スポーン ポイントなど、ゲーム内のジオメトリや要素を配置することもできます。

Spatial Ops は最高に楽しいゲームですが、技術的にも非常に優れた成果を上げています。 私がプレイしたゲームには問題がなかったわけではありませんが、ほとんどの場合、Resolution はこれまでに見たことのない大規模な複合現実を取り入れた魅力的なマルチプレイヤー シューティング ゲームの核となる約束を完全に果たしています。

最適なプレイ方法は明らかに、ヘッドセットの改善されたパススルー イメージを利用する Quest Pro です。フル カラーは、特にここで大きな違いを生み出します。 ただし、Spatial Ops も Quest 2 で驚くほど楽しいものです。はい、ヘッドセットの粗いパススルー カメラを使用しますが、Resolution では、赤や青などの色合いのオーバーレイ オプションとともに、明るいグレースケールと暗いグレースケールを切り替えることもできます。 . Spatial Ops の試合のほとんどを Quest 2 でプレイしましたが、それでも非常に素晴らしい時間を過ごすことができました。

使用する武器には、ピストル、ショットガン、ミニガン、スナイパー ライフル、暴動の盾、手榴弾が含まれます。 それぞれのモデルは見事で、現実世界とよく調和しており、滑らかなアニメーションが各武器に戦術的な雰囲気を与えています。 ほとんどの武器は弾薬に限りがあり、リロードできるものもありますが、多くの場合、別の武器のスポーン ポイントに移動することで新しい武器に移動する方が簡単です。

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最も驚くべきことは、Mixed Reality によって、かなり基本的なマルチプレイヤー シューティング ゲームが、より魅力的で驚くほど戦略的なものに昇格したことです。 自分のチームと敵の両方と自然にコミュニケーションをとることができ、他の VR 体験よりもはるかに物理的になる可能性があります。 私たちのセッション中、プレイヤーは物陰に飛び込み、手榴弾を肩越しに後ろ向きに放り投げ、可能な限り現実世界の物理的な物陰を利用していました。それは自然なことでした。 ある時点で、他のプレイヤーの邪魔をしたり、押しのけたりすることで、他のプレイヤーの目標への道を物理的にブロックできることに気づきました。 最も没入型の VR ゲームよりも本能的で存在感があります。

とは言うものの、Spatial Ops にはいくつかの大きな注意点と成長の痛みが伴いますが、それらはすべて理解できますが、考慮に値するものです。 まず、Spatial Ops はかなり大きなスペース (特にプレイヤー数が多い場合) で最適に機能し、クエスト ガーディアン システムの最大サイズよりも大きい最大 20x20m をサポートします。 それほど大きなエリアでプレイするには、開発者モード設定を使用してガーディアンをオフにする必要があります。

同様に、Quest 2 または Quest Pro ヘッドセットを使用する他の XNUMX 人 (最大 XNUMX 人) のプレイヤーが必要になるだけでなく、全員が同じ物理的スペースにいる必要があります。 VR がこれまで以上に人気を博しているにもかかわらず、それは多くの人にとって難しい要求です。

空間操作

Spatial Ops の技術的なバックエンドとセットアップ プロセスもあり、これは興味深い状況です。 Quest プラットフォームは、共有スペースのコロケーションをまだサポートしていません。これにより、複数のヘッドセットが同じ物理スペースを占有し、各ヘッドセットが互いに相対的に配置されている場所を理解できます。 メタ 以前は、機能が進行中であることを示していました、しかし、まだ利用できません。

Spatial Ops のような XNUMX つのヘッドセットをすべて同じ共有スペースでプレイできるゲームの場合、これは非常に難しい問題になります。 解決策は基本的に、適切に機能するいくつかの社内回避策を作成しましたが、状況を少し複雑にします.

Spatial Ops ゲームを開始する前に、XNUMX 人のユーザーがゲーム内の物理的な空間 (壁、家具などを含む) をマークし、その空間のマップを設計します。 後続の各プレイヤーは、マップをダウンロードし、ゲーム内のチュートリアルに従って、マップを同じ物理空間に完全に合わせるようにします。 これには、マップ デザイナーによって設定および伝達される、合意された物理空間のコーナーに対してコントローラーを設定することが含まれます。 これにより、各ヘッドセットのマップが完全に整列されます。

このソリューションは真のコロケーションではありません。ヘッドセットは共有位置データを使用して互いの位置を更新していないためです。ゲーム内のアバターは、それぞれの同じ物理空間に完全に配置されたマップ上を移動するだけです。ヘッドセット。 これはまた、Spatial Ops はまだローカル ネットワーク エクスペリエンスではないことを意味します。すべてがまだオンライン サーバーを介して実行されており、中断や遅延が発生する可能性があります。

空間操作

ただし、Resolution の功績により、これは非常にうまく機能し、適切に実行するとすべてがかなり正確でシームレスになります。 マップと部屋のセットアップ プロセスが現在のソリューションでは面倒であることは否定できませんが、Meta が最終的に Quest と 実験室のセットアップ機能を改良. ただし、今のところ、Resolution のソリューションは、状況を考慮して可能な限りスムーズなスマートな回避策です。

また、Resolution は Spatial Ops と長期戦を繰り広げているのではないかと考えています。 今日のローンチが SideQuest で利用可能なオープン ベータ版にすぎないのには理由があります。技術が向上するにつれて、Spatial Ops はそれに適応します。 ゲームの核となるコンセプトと基盤はしっかりしており、それが重要です。

そのため、Quest ヘッドセットを持った XNUMX 人の友達を見つけるのは難しいかもしれませんが、彼らを屋内の巨大なプレイ スペースに集めてゲームをセットアップすることは、Spatial Ops の成果とスリルを損なうものではありません。 可能であれば、このゲームを試してみることを強くお勧めします。これは、Mixed Reality ゲームの未来を魔法のように垣間見せてくれるものであり、消費者レベルで利用できる他のゲームとは異なります。

  Spatial Ops オープン ベータ版は、SideQuest を介して Quest 2 および Quest Pro で現在利用可能です。 あなたは私たちのガイドを見つけることができます SideQuest でゲームをサイドロードする方法はこちら.

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