Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence のカメラのプライバシーについてメタが述べていることは次のとおりです。垂直検索。あい。

QuestおよびQuest ProのカメラのプライバシーについてMetaが述べていることは次のとおりです

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Meta の最新の VR ヘッドセットを愛用するカメラの数が増えているため、ユーザーは当然のことながら、ヘッドセットを自宅に招待する前にプライバシーがどのように扱われるかを知りたいと考えています。 ヘッドセットのカメラとセンサーを通じて収集されるデータとその使用方法について、Meta は次のように述べています。

更新– 15年2022月XNUMX日

あなたの個人情報が、あなたに関する情報を収集する製品や企業によってどのように使用されているかについて疑念を抱くのは悪いことではありませんが、使用中に常時オンのカメラに依存する製品を使用する場合は特に良い時期です. これは、頭と手の動きを追跡し、周囲のパススルー ビューを提供するために一連のカメラを使用する最新の VR ヘッドセットのほとんどすべてに当てはまります。 Meta の最新のヘッドセットである Quest Pro は、ユーザーの目と顔の動きを監視するための内側向きカメラを備えた同社初のヘッドセットでもあります。

Meta がヘッドセットで監視および収集すると主張するデータの詳細については、「補足メタ プラットフォーム テクノロジのプライバシー ポリシー' (最終更新日: 25 年 2022 月 XNUMX 日):

We 以下に関する情報を収集します。

体のポーズを決定し、アバターの動きをよりリアルにするための、ヘッドセットとコントローラーの位置と向き。

ヘッドセットの位置、コントローラーの動きの速さ、方向の変化 (ゲームのプレイ中に身をかがめるときなど) により、没入型でリアルな仮想体験を提供します。

マイク設定が有効になっている場合、アバターの唇と顔の動きをアニメーション化するための音声データ。

手の追跡。 MPT 製品でハンド トラッキング機能を有効にすることを選択した場合、推定される手のサイズや手のポーズ データなどの技術情報が収集されます。 この情報は、機能が動作するために必要です。 詳細はこちら ハンドトラッキングのプライバシー通知.

アイトラッキング。 Meta Quest Pro でアイ トラッキングを有効にすることを選択した場合、抽象化された視線データを処理して、VR での画質を向上させ、アプリで仮想コンテンツを操作しやすくし、アバターの目と顔の動きをアニメートします。 目の生の画像データはデバイスに保存されます。 また、アイ トラッキングとのやり取りに関する特定のデータ (トラッキングの品質や目を検出するのにかかる時間など) を収集して保持し、機能を提供して適切に動作するようにします。 詳細はこちら アイトラッキングのプライバシー通知.

自然な表情。 Meta Quest Pro で自然な表情を有効にすることを選択した場合、抽象化された表情データを処理して、アバターの表情が VR でより自然に見えるようにします。 顔の生の画像データがデバイスに保存されます。 また、Natural Face Expressions とのやり取りに関する特定のデータ (表情を検出するのにかかる時間など) を収集して保持し、機能を提供して適切に動作するようにします。 詳細はこちら 自然な表情のプライバシー通知.

フィット調整。 Meta Quest Pro でフィット調整を有効にすることを選択した場合、抽象化されたフィット調整データを処理して、ヘッドセットが最適に調整されているかどうかを確認し、ヘッドセット調整のヒントを提供します。 目と顔の下の生の画像データがデバイスに保存されます。 また、機能を提供し、適切に機能することを確認するために、フィット調整とのやり取りに関する特定のデータ (ユーザーがセットアップ プロセスを完了したかどうか、セットアップ プロセスにかかった時間など) を収集して保持します。  もっと詳しく知る.

メタは、「プライバシー通知」カバーで追加の詳細を提供します ハンドトラッキング, アイトラッキング, 顔の追跡, フィット調整. Meta によると、これらの XNUMX つの機能はすべて、プライバシーに関する同じ基本ポリシーを持っています。

  • これらの機能はオプションであり、いつでも無効にすることができます
  • これらの機能は、あなたを識別するために使用されません
  • 生の画像はヘッドセットでのみ処理され、メタやサードパーティには送信されません
  • 生の画像は処理後に削除され、ヘッドセットには保存されません
  • ヘッドセットがスリープモードになると、ヘッドセットのすべてのセンサー (カメラとマイクを含む) が無効になります

生の画像と「抽象化されたデータ」

Meta は、カメラからの生の画像がローカルで処理されてから削除されると主張していますが、それは会社がデータを収集していないという意味ではありません 派生 これを「抽象化データ」と呼びます。 たとえば、アイトラッキングを機能させるために、メタは生の画像を使用して、目が見ている方向を導き出します。 これらの機能から収集される可能性のある抽象化されたデータについて、次のように述べています。

ハンドトラッキング

ハンド トラッキング機能を改善するために、ハンド トラッキングの使用を選択すると、デバイスから特定のデータが収集されます。 このデータには、使用状況データ、推定手サイズ、およびソース イメージ テレメトリ (露出、コントラストなど) が含まれます。 また、トラッキング品質、手を検出するのにかかる時間、ピンチの回数など、ハンド トラッキング機能とのやり取りに関するその他の情報も収集して保持します。 デバイスがクラッシュした場合、同様の情報や最近生成された手のポーズ データを含む可能性があるクラッシュ ログも収集します。

アイトラッキング

抽象化された視線データは、ヘッドセットでリアルタイムで生成され、デバイスまたはメタ サーバーで処理されて、アバターのアイ コンタクトと顔の表情をアニメートし、VR で見ている画像の品質を改善し、仮想コンテンツとやり取りします。 VR。 たとえば、Meta が提供するアプリにアイ トラッキング データへのアクセスを許可することを選択した場合、マルチプレイヤー シナリオでアバターのアイ コンタクトと顔の表情をアニメーション化するために、抽象化された視線データが Meta サーバーで処理される場合があります。 アイ トラッキングのキャリブレーションを選択した場合、デバイスの設定でこのデータを削除するか、アカウントを削除するまで、キャリブレーション データはデバイスに保存されます。 当社は、プライバシー ポリシーに従って、機能が適切に機能し、機能を提供するために必要な、アイ トラッキングとのやり取りに関する特定のデータを収集および保持します。 たとえば、トラッキングの品質や目を検出するのにかかる時間に関する情報を収集して保持します。 Meta と追加データを共有することを選択した場合、Meta がユーザー体験をパーソナライズし、Meta Quest を改善するために、ヘッドセットの使用方法 (アイ トラッキングを含む) に関する追加データを収集します。 ヘッドセットがクラッシュすると、ヘッドセットに関するクラッシュ ログがサーバーに送信されます。これには、最近生成された抽象化された視線データ、キャリブレーション データ、およびプライバシー ポリシーに準拠したアイ トラッキング機能とのやり取りに関するその他の情報が含まれる場合があります。 クラッシュ ログには、目の生の画像データは含まれません

自然な表情

抽象化された表情データは、ヘッドセットでリアルタイムに生成され、デバイスまたはメタ サーバーで処理されて、アバターの表情をアニメーション化します。 たとえば、Meta が提供するアプリに Natural Face Expressions データへのアクセスを許可することを選択した場合、マルチプレイヤー シナリオでアバターの顔の動きをアニメートするために、抽象化された顔の表情データが Meta サーバーで処理される場合があります。 当社は、プライバシー ポリシーに従って、機能が適切に機能し、機能を提供するために必要な、Natural Face Expressions とのやり取りに関する特定のデータを収集および保持します。 たとえば、ヘッドセットのフィット感が検出された顔の動きの品質にどのように影響するか、または顔の動きを検出するのにかかる時間に関する情報を収集して保持します。 追加データを Meta と共有することを選択した場合、Meta がユーザー体験をパーソナライズし、Meta Quest を改善するために、ヘッドセット (自然な表情を含む) の使用方法に関する追加データを収集します。 ヘッドセットがクラッシュすると、ヘッドセットに関するクラッシュ ログがサーバーに送信されます。このログには、最近生成された抽象化された顔の表情データや、プライバシー ポリシーに準拠した自然表現機能とのやり取りに関するその他の情報が含まれる場合があります。 クラッシュ ログには、顔の生の画像データは含まれません。

フィット調整

当社は、機能が適切に機能し、当社のプライバシー ポリシーに従って機能を提供するために必要な、フィット調整とのやり取りに関する特定のデータを収集および保持します。 たとえば、ユーザーがセットアップ プロセスを完了したかどうか、またはセットアップ プロセスにかかった時間に関する情報を収集して保持します。 追加データをメタと共有することを選択した場合、ヘッドセットとコントローラの使用方法に関する追加データを収集して、メタがエクスペリエンスをパーソナライズし、メタクエストを改善できるようにします。 ヘッドセットがクラッシュした場合、ヘッドセットに関するクラッシュ ログをサーバーに送信します。これには、最近生成された抽象化されたフィット調整データや、プライバシー ポリシーに準拠したフィット調整機能とのやり取りに関するその他の情報が含まれる場合があります。 クラッシュ ログには、目や顔の生の画像データは含まれません。

Quest LED はカメラの使用状況を示します

カメラが捉えているものを知ることに加えて、 いつ 彼らがキャプチャしていることも役に立ちます。 幸いなことに、Meta はヘッドセットに LED を追加して、カメラとセンサーがアクティブであることを明確に示しています。

Quest Pro では、ヘッドセットの前面に LED があります。 LED が点灯している場合、カメラはアクティブです。 点灯時 、カメラはアクティブですが、ユーザーはカメラを通して見ることができません (つまり、パススルー)。 点灯時  ユーザーはカメラを通して外の世界を見ることができます (つまり、パススルー)。

Touch Proと呼ばれるQuest Proコントローラーには、追跡用のカメラも含まれています. 各コントローラーの側面には XNUMX つの LED があります。 あなたが見たとき コントローラーのカメラがアクティブであることを示す LED の点灯。

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