最近のSteamVRベータリリースには、ユーザーのプレイスペース境界をパススルーモードで設定できる隠し機能が含まれており、最終的には既存のSteamVRヘッドセットまたはValveの将来のヘッドセットに使用できます。
QuestまたはRiftSのユーザーは、パススループレイスペースのセットアップに精通しています。 これは、実際にヘッドセットを装着し、カメラを使用して周囲の部屋を見ながら、プレイスペースの境界の輪郭を描く場合です。 この機能は、境界を作成しようとしているときに別のディスプレイ(コンピューターモニターなど)を表示する場合と比較して、プレイスペースのセットアッププロセスを大幅に合理化します。
独自のオンボードカメラを持っているにもかかわらず、IndexなどのSteamVRヘッドセットはまだこの便利さを採用していませんが、それはすぐに変わる可能性があります。
VR YouTuberブラッド・リンチ 最近、隠されたプレイスペースのセットアップ機能を発見しました これはSteamVRのベータリリースに含まれていました。 プラットフォームの既存のプレイスペース設定機能とは異なり、これはユーザーが実際にヘッドセットを装着しているときにプロセスをガイドします。 Questで見られるものと同様に、セットアップ手順では、ユーザーがコントローラーを使用して地面に到達し、床の高さを設定します。 また、Questユーザーがプレイスペースの境界をコントローラーと交換する場合、非表示のSteamVRセットアップでは、ユーザーが境界壁を「押して」、プレイスペースを正しいサイズに拡張します。
この機能はまだ明らかに開発中であり、現在パススルービューを適切に有効にしていませんが、ユーザーが安全に周囲の部屋を見ることができる必要があるため、パススループレイスペースのセットアップであることがほぼ確実です。ヘッドセット内からプレイスペースの境界を作成します。
この時点では、新機能がカメラを搭載した既存のPC VRヘッドセット(IndexやVive Pro 2など)で使用することを意図しているかどうか、あるいはおそらくValveの 噂のスタンドアロンヘッドセット.
パススループレイスペースのセットアップは基本的に6DOFスタンドアロンVRヘッドセットの要件であり、PC VRとは異なり、セットアップ手順をユーザーに中継するPC画面がないため、後者はもっともらしいと思われます。 これは、スマートフォンなどのコンパニオンデバイスを使用して実現できる可能性がありますが、これまでにそのようなアプローチを採用しているヘッドセットはありません。
この機能を利用する新しいヘッドセットがあるかどうかに関係なく、ほとんど完全に使用されていないオンボードカメラを備えたIndexなどの既存のヘッドセットが登場することを嬉しく思います。 うまくいけば、他のネイティブSteamVRヘッドセットもこの機能を利用できるようになるでしょう。
ブラッドリンチはまた、SteamVRの同じベータリリースに隠れている他のいくつかの興味深い変更を発見しました—それらすべてを見るために完全なビデオをチェックしてください.