HLTV Award Show パネル: 投票者とその仕組み PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

HLTV アワード ショー パネル: 投票者とその仕組み

わずか数週間以内に、スウェーデンのストックホルムで年間最高の賞を祝う授賞式である 2022xBet による HLTV アワード ショー 1 を開催します。このショーでは、31 人の専門家からなる委員会によって投票された XNUMX つの新しいカテゴリーが特集されます。

投票プロセスは次のように機能します。パネルの各メンバーはカテゴリーごとに 7 ~ 10 の選択肢のリストから 3 人の選手を選択し、最初の選択肢には 5 ポイント、2 番目の選択肢には 3 ポイント、3 番目の選択肢には 1 ポイントが与えられました。すべてのポイントが合計されて、カテゴリーの上位 3 名 (候補者) と最終的な勝者が決定されます。

パネルは 20 つの専門家グループで構成されます。最初で最大規模のチームはプロの選手とコーチで構成されており、その年の上位 17 チームすべてが連絡を取り、投票する代表者を推薦するよう依頼されます。 XNUMXチームが期限までに投票できず、投票数はわずかXNUMXチームとなった。それに加えて、XNUMX 人のオンエアタレントメンバーと XNUMX 人の HLTV ライターが選出しました。

2022xBetによるHLTVアワードショー1のパネリスト:

チーム代表者
ルーカス 「⁠gla1ve⁠」 ロッサンダー (アストラルス)
ウラジスラフ 「⁠nafany⁠」 ゴルシコフ (Cloud9)
カリム 「⁠Krimbo⁠」 ムサ (BIG)
Daniel Mölk 「⁠Vorborg⁠」 ヴォルボルグ (コペンハーゲン炎)
マルコ 「⁠Snappi⁠」 ファイファー (ENCE)
ロビン 「⁠ropz⁠」 (ウーター・クール) (FaZe)
ウィリアム 「⁠mezii⁠」 メリマン (fnatic)
キャスパー 「⁠cadiaN⁠」 モラー (ヒロイック)
ラスマス 「⁠hooXi⁠」 ニールセン (G2)
ニック 「⁠nitr0⁠」 カネラ (液体)
ガルダー 「⁠bladE⁠」 バルセナ (Movistar Riders)
デニス 「⁠sycrone⁠」 ニールセン (ムーズ)
アンドレイ 「⁠b1ad3⁠」 ゴロデンスキー (Natus Vincere)
Daniel Mölk 「⁠djL⁠」 ナランシック (パジャマの忍者)
ネマニャ 「⁠nexa⁠」 イサコビッチ (OG)
レオニード 「⁠チョッパー⁠」 ヴィシュニャコフ (精神)
イスマイル 「⁠refrezh⁠」 アリ (スプラウト)

オンエアタレント
スーデン 「⁠Bleh⁠」 ワヘンバム
アレク 「⁠kassad⁠」 トリフノビッチ
タイラー 「ふうご」 ヒューゴー
モハン 「⁠launders⁠」 ゴビンダサミー
Alex Vetsak 「⁠Mauisnake⁠」 エレンバーグ
マチュー 「⁠マニアック⁠」 キケレス
ダニー 「⁠mahone⁠」 シェ
ジェイソン 「⁠moses⁠」 オトゥール
チャド 「⁠SPUNJ⁠」 バーチル
ヤンコ 「⁠YNk⁠」 パウノビッチ

HLTV
-ルーク 「LucasAM」 アズナー・マイルズ
–デンマーク語 「ノテ」 アラナ
–ミラノ "ストライカー" シュヴェイダ
– ペタル 「Tgwri1s」 ミロバノビッチ

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HLTV アワード ショーは XNUMX 月にライブ視聴者と新しいカテゴリで開催されます

新しい賞カテゴリは、コーチ、ゲーム内リーダー、AWPer などの一目瞭然の役割を含む、プロの CS:GO チームのテンプレートに基づいています。

他の 3 つの賞は、オープナー、クローザー、アンカーのライフル兵のタイプに与えられます。 7 番目で最後の賞は、すべてのプレーヤー賞を組み合わせたもので、その年のオールスターチームとして機能するその年の「ベスト 5」です。完全なリストは次のとおりです。

1xBet が提供するパネル賞:

– IGL オブ ザ イヤー
– 今年のAWP
– 今年の開幕戦
– 今年の締めくくり
– 今年のアンカー
– 年間最優秀コーチ
– 今年のベストXNUMX

詳しい説明が必要な 3 つの賞は、ライフル銃です。 Counter-Strike は、ほとんどの場合、役割が定義されていないゲームです。キャラクターとしてプレイするわけではありません。チームメイトが利用できない、1 人のプレイヤーの特別な能力はありません。非常に高価で影響力があり専門化が不可欠な武器に依存する AWPer を除けば、役割は流動的です。

プロサーキットのすべてのプレーヤーは、最初にボムサイトに入る場合でも、複雑なユーティリティを投げる場合でも、トリッキーなクラッチに入る場合でも、かなり熟練しています。それでも、プレイヤーは依然として自分が快適な場所に落ちてしまいます。彼らはマップ全体で同様の位置を占め、同様のスタイルをプレイします。私たちはこれらすべてのスタイルを 3 つのカテゴリーに絞り込みました。これらのカテゴリーは重複する部分がないわけではありませんが、あらゆるタイプのプレーヤーを包含するのに十分な広さです。

「今年の開幕戦」 マップコントロールを奪いながら他のプレイヤーをフォローアップする撤退パックプレイヤーに加えて、エントリーフラッガーも含まれます。 マーティン 「⁠stavn⁠」 ルンド これは、私たちがこの賞を単に「エントリー」ではなく「オープナー」と呼んだ理由の良い例です。彼が実行でエントリーフラッガーになることはめったになく、通常は他の数人のプレーヤーの後ろでサイトに突っ込みます。しかし、彼は隠れているわけではなく、ほとんどのデフォルトのパックに並んでいます。 ルネ 「⁠TeSeS⁠」 マドセン および ケイデンス。この事実は、デュエルのオープニングにおける彼の熟練度 (0.11 OpKPR) に加えて、彼を「オープナー」の傘下に含めるのがより公平であることを意味します。

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スタブンはほぼ常に英雄の集団にいますが、爆破現場に最初に侵入することはめったにありません

「今年のクローザー」 同様のことをしますが、潜伏者に対してです。すべてではありませんが、ほとんどのマップのほとんどのデフォルトには 1-3-1 タイプのデフォルトがあります。たとえば、Dust2 では、ロング A とアッパー トンネルに潜伏し、AWPer と XNUMX 人のライフル兵が中央とキャットウォークの周囲で活動します。他のマップは特定するのが困難です。オーバーパスのコネクタープレイヤーはラーカーですか、それともパックプレイヤーですか?インフェルノのボイラープレイヤーやエンシェントのBランプに関しても同じことが言えます。

このタイプの位置のため、いくつかのマップには、陸橋の B やインフェルノのアパートなど、純粋な隠れた位置が 1 つだけあります。つまり、ほとんどのチームには「ソフト ラーカー」だけでなく「ハード ラーカー」もいるということになります。 ラッセル 「⁠Twistzz⁠」 ヴァン・ダルケン 2022上 FaZe、頻繁にパックの中にいますが、 ロープ 一人です。私たちの「年間最優秀クローザー」には両方のタイプの選手が含まれており、その要件は、年間の大部分で少なくとも3つの「極限」ポジションでプレーすることです。

もちろん、これでもまだ不完全です。プレイヤーが 7 つのマップすべてで一貫した役割を持つことはまれであり、チーム内でホワイトボードに最適な役割以外に優先ポジションがある可能性がかなり高くなります。実行時のエントリーフラッガーは、紙の上では極端なプレイヤーになることさえできます。 デイビッド 「⁠n0rb3r7⁠」 ダニエルヤンの役割 アウトサイダー or シャハー 「⁠flameZ⁠」 シュシャン in OG。ただし、ほとんどの場合、これらは例外です。

別の例であります ニコラ 「⁠NiKo⁠」 コワチュ、彼は昔の「エントリーフラッガー」とは程遠いにもかかわらず、今年「オープナー」として含めました。 アダム 「⁠friberg⁠」 フライバーグ と事前バイタリティ ダン 「⁠apEX⁠」 マデクレア。彼は 4 つのマップで真の「パック」にいるだけですが、彼の B ランプとバナナの潜伏は、有利な位置のおかげで B サイトに入ることで終わることが多いため、彼が攻撃者ではなくオープナーとして考慮されるべきであることは明らかです。クローザー。

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最後のカテゴリーは、 「今年のアンカー」、「サポート」プレイヤーに対しても同じことを試みます。サポートプレーヤーというアイデアは常に物議を醸してきました。 SK 呼び出し マルセロ 「⁠coldzera⁠」 デイビッド 2016 年の彼らのサポートは、 モーゼ〜の クレーム 役割が存在しないということです。

混乱には十分な理由があります。「クラッチ大臣」のように異なるプレイヤーを 1 つの役割に含めることができるのはなぜですか。 アンドレアス 「⁠Xyp9x⁠」 ホイスレス、ハードエントリーフラッガー エピタシオ 「⁠TACO⁠」 デメロ、およびパックプレーヤーのような ネイサン 「⁠NBK-⁠」 シュミット?私たちの答えは、純粋にCTサイドのポジションによって役割を定義し、低強度のアンカーポジションと補助ポジションで苦労する選手のみに賞を与えるというものです。

ほとんどのマップには固定する「大きい」サイトと「小さい」サイトがあることを考えると、これは「ハード」および「ソフト」の潜伏者と同じ問題に遭遇します。一部のマップはそれほど単純ではありません。実際、Overpass または Vertigo の「アンカー」が最もパフォーマンスの高い役割であるため、各マップで「サポート」として割り当てることができる明確な 2 つのポジションはありません。

しかし、それは十分に近いものであり、少なくとも 20 つの「アンカー」タイプのポジションを持つ候補者のみを許可することで、私たちのリストは、通常、トップ XNUMX ランキングでは認識されないものの、その役割のスペシャリストである名前のタイプの XNUMX つになります。これらのプレイヤーは、銃撃戦を求めてマップ上を自由に回転することができず、チームが前半で XNUMX ~ XNUMX 回ポジションを維持するために頼りにしています。

実際にこれら 3 つの特徴を考慮すると、今年の「ベスト 5」は、言語の壁や AWPing IGL を除けば、実際に集まるのにかなり合理的なチームを反映しているはずです。しかし、完璧は達成されそうにありません。同じようなスポットでプレーするプレーヤーのスタイルは多種多様であり、チームをゼロから構築する方法は数多くあります。

これは単なる 1 つの試みであり、CT 側でアンカー スポットを演じ、T でマップ制御を行うライフリング IGL を想定した場合にのみ「正しく」見えるでしょう。今後数年で、このプロセスは私たちが行うにつれてスムーズになるでしょう。専門家やコミュニティからのフィードバック。しかし今のところ、今年のかなりメタなベスト5を提供するはずだ。

各カテゴリーのノミネートリストについては HLTV をご覧ください。 番組を見る 14 月 XNUMX 日に誰が賞を獲得するかが決まります。

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