Horizo​​n Worlds はバグが多すぎてまだ十分ではないと担当幹部は PlatoBlockchain Data Intelligence スタッフに語った。垂直検索。あい。

Horizo​​ n Worldsはバグが多すぎてまだ十分ではない、と担当幹部がスタッフに語った

Horizo​​ n Worldsはバグが多すぎて、まだProduct Market Fitに達していないと、担当の幹部はスタッフに語った.

Horizo​​n Worlds は、Meta の「メタバース」プラットフォームです。 と同様に機能します 録音ルーム、動的機能を追加するビジュアル スクリプティング システムを使用して、コントローラーを使用して形状を配置および操作することにより、ユーザーは VR 内で独自のソーシャル ゲームとエクスペリエンスを作成できます。

からの内部メモで 9月15th The VergeにリークされましたMetaverse の副社長、Vishal Shah 氏は、「Horizo​​n をより多くのユーザーに公開する前に、品質のギャップとパフォーマンスの問題を確実に修正する」ため、今年いっぱいは「品質のロックダウン」を宣言しました。

「昨年末にローンチして以来、私たちは Horizo​​n Worlds (クリエイターが魅力的な世界を構築できる同期ソーシャル ネットワーク) のコア テーゼが強力であることを確認してきました」と Shah 氏は書いています。 「しかし現在、クリエイター、ユーザー、プレイテスター、そしてチームの多くの人からのフィードバックは、ペーパーカット、安定性の問題、およびバグの総量が、私たちのコミュニティが Horizo​​n の魔法を体験するのを難しくしているということです. 簡単に言えば、体験が楽しく記憶に残るものになるためには、まずそれが使いやすく、よく練られていなければなりません。」

「私たちの多くは、Horizo​​n でそれほど多くの時間を費やしていません。ドッグフーディング ダッシュボードは、これをかなり明確に示しています […] それはなぜですか? 私たちが構築した製品を愛して、常に使用していないのはなぜですか? 単純な真実は、私たちがそれを愛していない場合、ユーザーがそれを愛することをどのように期待できるでしょうか?」

XNUMX週間余り後のXNUMX番目のメモでも The Vergeにリークされました、シャー氏は、マネージャーがチームに少なくとも週に XNUMX 回は Horizo​​n Worlds を使用するように要求する予定であると述べました。

「この組織の全員が、Horizo​​ n Worldsに恋をすることを使命とする必要があります. それを使わないとできません。 そこに着く。 私たちのコミュニティと交流できるように、内部ビルドと公開ビルドの両方で、同僚や友人と一緒にそれを行う時間を計画してください。」

彼は、それを含むプラットフォームの問題を指摘しました 「私たちのオンボーディング エクスペリエンスは、ユーザーを混乱させ、イライラさせます」と述べ、Meta は「新しいユーザーを一流の世界に紹介して、最初の訪問が確実に成功するようにする」必要があると述べています。

シャーはまた、多くの人が疑っていたことを認めました: Horizo​​n Worlds “プロダクト マーケット フィットが見つかりませんでした。」 彼はスタッフに「十分な柔軟性を持って運営されていない」と言い、「あいまいさと変化を完全に受け入れる」ように求めました。 Product/Market Fit はビジネス用語であり、本質的には、多数の人々が実際に一貫して使用したいと思うものを構築することを意味します。

品質に対する明らかな短期的な焦点は、Meta CEO の Mark Zuckerberg が発表した複数の主要な機能とはまったく対照的です。 モバイル版 フォルダーとその下に ウェブ版 今年後半に開始される予定です。 ザッカーバーグも いじめられた ワールドとそれが使用するメタアバターの両方の大幅なグラフィックの更新。

Horizo​​n の更新は公開される可能性が高い 火曜日に Meta Connect で、同社の年次 AR/VR カンファレンス。

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