高等教育のPlatoBlockchainデータインテリジェンスのためにメタバースをどのように探索できるか。垂直検索。あい。

高等教育のためにメタバースを探索する方法

メタバースは、組み込みの 3D デジタル ワールドのコミュニティからアドバイスを求めることができます。 これらの世界は、顧客が目の瞬間や音声指示を利用してメタバースをナビゲートするデジタル現実のヘッドセットを介してアクセスされる可能性があります

デジタル アクチュアリティ (VR) ヘッドセットの助けを借りて大学生とインストラクターが最新の状態にあるデジタル教室について考えてみてください。 インストラクターは学者たちを博物館へのデジタル ツアーに連れて行き、そこで 3D の家の中のまったく異なる種の恐竜について話します。 学者たちは、恐竜のファッションを調べ、質問をし、3D アバターのタイプで見る教師の助けを借りて、恐竜について詳しく知ることができます。 それが、メタバース内での学校教育の進むべき道です。  

メタバースとは何か、学校教育におけるその位置付け

メタバースは、組み込みの 3D デジタル ワールドのコミュニティからアドバイスを求めることができます。 これらの世界には、顧客が目の瞬間や音声指示を利用してメタバースをナビゲートするデジタル リアリティ ヘッドセットを介してアクセスできます。 拡張現実 (AR) ヘッドセット、電話、コンソール、およびリンクされたデバイスを介してアクセスできます。

メタバースのようなデジタル世界は、大学生、大学、および労働者が、まったく異なる欲求に対応するためだけに用途が広い環境で一緒に働くためのプラットフォームを提供するさまざまな可能性を秘めています。 トレンディな教育システムが現実の世界から切り離されているために冷静さを欠いている時代に、メタバースは、地理的な境界に関係なくインストラクターが大学生と参加するのを支援するデジタル世界の作成に役立つ可能性があります. メタバースにより、教育者はさらに没入型の学習方法を作成できます。  

メタバースでより多くの教育を受けるために調査される方法

メタバースは、教育を拡大する大きな可能性を秘めています。 たとえば、デジタル ファカルティ エクスカーションは、大学生が追加の学校にアクセスできるようにしています。 このような訪問は、低所得者やマイノリティーの大学生にとって非常にアクセスしやすく、ツアーに出かける時間や経済的余裕がありません。 パンデミックの過程で、通常の教職員の旅はインターネットの専門知識に変わりました。 これらのデジタル エクスカーションは、実際にはメタバースに移行しており、大学生にデジタル タイプの教員やキャンパス ライフを経験する代わりの手段を提供しています。  

一部の大学や学校では、メタバース対応の学習体験を開発する方法を既に検討しています。 米国内のマイアミ大学では、ヘルスケア、構造、行動分析、地域の気象変化などに関する没入型の学習体験を提供しています。 大学の XR イニシアチブの下で、医科大学の学生は模擬作業室で麻酔の発送方法を学ぶことができます。  

Covid-19 パンデミックの過程で、体育大学や学校が閉鎖されたとき、より大きな学校教育機関は新しい応用科学を使用して、入学を開発し、達成度を高めました。 多くの学校教育機関は、メタバースおよび関連する拡張現実 (XR) アプローチの可能性を探りました。 パンデミックの中で学問と応用科学のまったく新しい役割が発見されたことは、メタバースがより優れた学校教育のためにどのように探求されるかをすでに証明しています. 5G環境の単一プラットフォーム上で共存できる新しい応用科学によって、学校教育に革命を起こすことを保証します。  

メタバースの出現と長期的展望  

期間「メタバース」は、1992 年の SF 作家ニール スティーブンソンの小説「スノー クラッシュ」で初めて登場しました。 それ以来、このアイデアは「アバター」に対応するビデオ ゲームや映画で探求されてきました。 それとは別に、2021 年 XNUMX 月に Mark Zuckerberg が Fb を Meta にブランド変更して以来、メタバースはバズワードになりました。  

メタバースは高等教育の分離を加速させており、遠隔学習をどのように考慮するかを再形成します。 Web の前進として多くの人に知られているメタバースは、それ以上のことを保証します。 Meta in Might のために作成されたホワイト ペーパーでは、メタバース金融システムの価格が 3 年以内に世界で XNUMX 兆米ドルを超える可能性が非常に高いと見積もっています。

ノウハウはさまざまな問題を解決する可能性が高くなりますが、特定の課題も伴います。 場合によっては、相互運用性がメタバース エコシステム内の主な課題の XNUMX つになります。 その採用における多くの重要な要素の XNUMX つは、おそらく、単一のメタバースで作成されたデジタル所有物が確実に保護されるようにすることです。 他にも使えます。 これらの課題に関係なく、メタバースは学校教育とともに、多くの分野に影響を与える大きな可能性を秘めています。 今後数年間は、デジタル現実世界の学習がどのように、そしてどのような価値をもたらし、現在の学校教育の流行と融合するかを解決します。  

学校教育にとって重要な意味を持つメタバースは、高等学校教育の専門知識をさらに没入型にします。 さらに、企業や企業は、これらの新しいデジタル環境が現在直面している課題に対処できる、情報に通じた労働力をすぐに探し求めます。

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