今週のアルファ
次の XNUMX 億人のユーザーをオンボーディング: エンターテイメント、ロイヤルティ、ゲームの各分野の専門家が、なぜ自分たちの業界が Web3 の大量導入をもたらす準備ができているのかを主張しました。 より広範な暗号通貨市場が低迷し、多くの課題に直面している一方で、Web3 と分散型でクリエイター重視のデジタルの未来に関するセンチメントは依然として前向きです。
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「ステルス」ツールとしてのエンターテイメント: エンターテインメント業界の幹部らによると、テレビや映画などのビジュアルメディアは、段階的かつ流動的な方法で大衆消費者を取り込む可能性があるという。 「主流の採用はおそらく意識的な選択ではなく、たまたまこのテクノロジーによって強化されることになるでしょう」と世界的な人材エージェンシー WME のデジタル戦略責任者の Chris Jacquemin 氏は言います。
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NFTメンバーシップとファンダムの過給: NFTのおかげで、アーティストはチケットの配布方法を制御し、ファンのエンゲージメントに報酬を与えることができると、チケット販売とロイヤルティ分野の専門家は述べています。 「独自のNFTを鋳造しているアーティストは誰でも、トークンゲート販売を検討することができます。これは、トークン所有者をプレミアシートやショー前の体験とマッチングしたり、今後のツアーのすべてのチケットに最初にアクセスできるようにするために使用できます」とデビッド氏は述べたマーカス、チケットマスター音楽担当副社長。
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資産の「真の所有権」を提供するゲーム: ゲーム業界のリーダーによると、世界中のゲーマーは実際にそれらの資産を所有することなく、ゲーム内資産に毎年数十億ドルを費やしています。 NFT を使用すると、プレイヤーはこれらの資産を購入、販売、取引できるようになり、ゲーム内外で価値が得られます。 「ある種の相互運用可能なユーティリティを所有するという点で、自分が費やしたものに対して何かが返ってくるだけです」と Yuga Labs の最高ゲーム責任者であるスペンサー・タッカー氏は述べています。
派手なフットワーク: 大手スニーカー会社は、Web2 および Web3 の両方のブランドと協力し続け、数百万のファンにデジタル コレクションを提供してきました。 彼らのコラボレーションは、意味のある実用性と思慮深くデザインされたデジタル アイテムを提供し、Web3 が世界的なブランドにとって強制的または不格好であると感じる必要がないことを証明しています。
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バトルロワイヤル: ナイキは引き続き デジタル拡張 また、 新しいパートナーシップ、.SWOOSH エクスペリエンスを Fortnite の 240 億 XNUMX 万人のユーザーにもたらします。 ナイキ、フォートナイトのクリエイターであるエピック ゲームズ、ブランド ゲーム ビルダーのビヨンド クリエイティブとのコラボレーションである「エアフォリア」により、プレーヤーはフォートナイトと .SWOOSH のエコシステム全体でデジタル アイテムを接続することをオプトインできるようになります。 「これはすべて、化粧品、フォートナイトアイランド、そしてナイキとエピック間のアカウントリンクを通じて、ナイキのエアマックスブランドをフォートナイトの世界に持ち込むためのより大きな取り組みの一部です」とエピックゲームズの広報担当者はコインデスクに語った。
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猫の鳴き声: 世界的スニーカーブランド「プーマ」が新作スニーカー「ガッターメロ MB.03」は、現実世界のキックをNFTにリンクします。 カラフルなドロップは、プーマ、Web3 ストリートウェア ブランドのガッター キャット ギャング、NBA プレーヤーのラメロ ボールのコラボレーションです。
Link: https://www.coindesk.com/web3/2023/06/23/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/?utm_source=pocket_saves
ソース: https://www.coindesk.com
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- 情報源: https://www.fintechnews.org/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/
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