NFTプラットフォームOpenSeaが競争上の優位性を維持するための計画–Ep.232PlatoBlockchainデータインテリジェンス。 垂直検索。 愛。

NFTプラットフォームOpenSeaが競争上の優位性を維持するためにどのように計画しているか– Ep.232

NFTプラットフォームOpenSeaが競争上の優位性を維持するための計画–Ep.232PlatoBlockchainデータインテリジェンス。 垂直検索。 愛。

NFT マーケットプレイス OpenSea の共同創設者兼 CEO である Devin Finzer は、代替不可能なすべてのことについて話します。 ショー全体をチェックして、デビンが次の質問に答えるのを聞きます。

前半:NFTの分解

  • なぜ彼はNFTにそんなに興味を持ったのですか? 
  • NFTとは何ですか? NFTが最近人気になったのはなぜですか? 
  • NFTを作成しているのは誰ですか? NFTを購入しているのは誰ですか? 
  • 私たちはNFTバブルに入っていますか? 
  • NFTのエコシステムは今後数年間でどのように進化するのでしょうか? 
  • NFTを購入するとき、人々は何を購入しますか? 

後半:OpenSea Q+A

  • OpenSeaとは何ですか? 
  • OpenSea は、オープンソースのブロックチェーン エコシステムで競争上の優位性をどのように維持しますか? 
  • OpenSea はどのように収益を上げていますか? 
  • アーティストは OpenSea でお金を稼いでいますか? 
  • OpenSea は、イーサリアムや他のブロックチェーン上のレイヤー 2 ソリューションとの統合をどのように計画していますか? 
  • ロイヤリティは OpenSea でどのように機能しますか? なぜ強制執行が難しいのか? 
  • アーティストの許可なしに OpenSea にコンテンツが作成された場合、何ができますか? 
  • NFTの世界でまだ解決が必要な問題は何ですか? 
  • OpenSea は NFT を取り巻く環境問題にどのように対処していますか? 
  • OpenSea の次は何ですか? 

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基本的なリンク

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デヴィン・フィンザー

コンテンツ

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公海

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    • Immutable X によるスケーリング ソリューション (31 月 XNUMX 日)
    • A16z出資(18月XNUMX日)
    • 利用規約の更新(13月XNUMX日)
    • ハッカーNFTを倒す(9月XNUMX日)
    • アンロック可能なコンテンツ(XNUMX月上旬)
    • Tezosコラボ(10月XNUMX日)
    • 無料でNFTを作成 (29月XNUMX日)
    • 最近の使用法:
  • 2018年投資ラウンド

その他

  • 利用規約の話
  • 統計

成績証明書(トランスクリプト)

ローラ・シン:

皆さんこんにちは。 Unchained へようこそ。これは、仮想通貨に関するすべての誇大広告のないリソースです。 私はあなたのホスト、Laura Shin です。XNUMX 年以上の経験を持つジャーナリストです。 私は XNUMX 年前に暗号通貨を取り上げ始め、Forbes の上級編集者として、暗号通貨をフルタイムで取り上げた最初の主流メディア レポーターでした。 Twitter @Unchained_pod で Unchained をフォローしてください。毎週のニュースレターから近日公開予定の本の更新情報まで、あらゆる種類のコンテンツを見つけることができます。

アイ:

今日のエピソードはEYブロックチェーンが後援しています。 Ernst and Youngは、パブリックイーサリアムブロックチェーンへの世界のビジネスエコシステムの統合をサポートすることに取り組んでいます。

Crypto.com:

Crypto.comアプリを使用すると、暗号を購入、獲得、使用することがすべて8.5か所で行えます! ビットコインで最大14%の利息、ステーブルコインで最大25%の利息を獲得できます–毎週支払われます! Crypto.comアプリをダウンロードして、コード「LAURA」でXNUMXドルを手に入れましょう–リンクは説明にあります。

Kyber Network:

KyberのDynamic Market Maker (DMM) は、市場の状況に適応して手数料を最適化し、リターンを最大化し、流動性プロバイダーにとって非常に高い資本効率を実現するように設計された最初のDeFiプロトコルです

ローラ・シン:

今日のゲストは、OpenSea の共同創設者兼 CEO の Devin Finzer です。 ようこそ、デヴィン。

デヴィン・フィンザー:

付き合ってくれてありがとう、ローラ。 私はポッドキャストの大ファンなので、ここに来られて本当に光栄です。

ローラ・シン:

ありがとうございます。 暗号通貨に興味を持ち、OpenSea を見つけるに至った経緯を教えてください。

デヴィン・フィンザー:

承知しました。 私は 2017 年に仮想通貨に出会いました。それ以前はビットコインを周辺的にフォローしていましたが、少し遅れて採用していたようです。 いまどきどきどきどきどきどきどきどきどきどきどきどきどき…2017年、早いと思われるかも。 知りません。 しかし、それは私が本当に暗号通貨のウサギの穴に落ちたときであり、おそらく当時のシリコンバレーの多くの人々としてはかなり伝統的な道だったでしょう. 私はすべてのホワイト ペーパーを読み始め、直接会うことができるすべてのミートアップに参加しました。それはとても楽しかったし、暗号通貨の長期的なビジョンに本当に興奮しました。 特に、私は暗号通貨が単なる金融技術を超えていることに非常に興奮していました。 当時のアプリケーションのほとんどは、ICO または金融商品や取引所の形での資本形成に関するものでした。 でも、当時私が思っていた、仮想通貨に関する技術論文に興味がありました.これは、金融を変革するだけでなく、インターネットの基盤に実際に影響を与えるものでしょうか? それが私がテクノロジーに興奮した理由です。

ローラ・シン:

私が知る限り、あなたは別の仮想通貨のアイデアを持って YC に入り、その後 CryptoKitties が登場し、OpenSea を設立するこの道にたどり着いたようなものです。 そして、それについて私が興味深かったのは、CryptoKitties の当時、仮想通貨のほとんどのユースケースは金融であったということです。 では、NFT が最終的に主流になり、非常に人気のあるユースケースになると考えさせられた理由は何ですか?

デヴィン・フィンザー:

ええ、当時、共同創設者のアレックスと私は、本当に楽しいプロジェクトを探していたと思います。 私たちは仮想通貨で何かをやりたいと思っていて、取り組んでいて最もエキサイティングなことは何かを見て回っていました。 そして、それの一部は、私の側のちょっとした素朴さでした. 私はゲームのエコシステムにそれほど関与していませんでした。 オンラインゲームがこんなにクールなものになっているとは知りませんでした。 CryptoKitties がこれほどクールだとは思わなかったかもしれませんが、デジタル猫育成ゲームは面白くて面白いと思っていました。 これらの商品が数十万ドルで売られていたという事実は、確かに眉をひそめました。 そして、ウサギの穴をさらに深く掘り下げると、これらの NFT の魔法のようなものは単なるものではなく、ただの孤立したものではないことに気付くでしょう。

CryptoKitties について考えると、技術的には、ブロックチェーンを使用せずに CryptoKitties アプリケーションを分離して構築できます。 ブロックチェーンに実際に依存するものは何もありませんが、CryptoKitties の周りのエコシステムの一種の影響…つまり、当時、人々は CryptoKitties 上にアプリケーションを構築していました。 現在 OpenSea で実際に働いている人の XNUMX 人が、帽子で CryptoKitties をアクセサリー化する方法である Kitty Hats を構築しました。 資産の真のデジタル所有権と、資産を CryptoKitties の Web サイトから外部のマーケットプレイスや他のゲームに移動する能力がなければ、このタイプのアプリケーションを構築することはできません。 そして、それは私にとって非常に魅力的なコンセプトでした。 この新しいタイプのデジタル所有権を持つことができ、従来のデジタル資産で見られるものよりもはるかに創造的なユースケースが可能になるというのはこのアイデアでした。

ローラ・シン:

また、NFT は依然として人々の心を包み込んでいるものなので、NFT とは何かという単純で基本的な質問に答えていただけますか?

デヴィン・フィンザー:

承知しました。 そして、おそらく多くの人が知っているように、NFT は非代替トークンの略です。 私がNFTについて考えるのが好きなのですが、NFTは一種のデジタルアイテムであり、物理的なアイテムの良いところがいくつかあります。 つまり、物理的なアイテムを所有していると、そのアイテムでやりたいことを何でもできます。 カップを持っていれば、友達にあげることができます。 ゴミ箱に捨てることができました。 それを eBay に出品することも、Craigslist に出品することもできます。 私は本当にそのアイテムを所有しているので、私にできることにはさまざまなチャンスがあります。 私はそれに対する完全な財産権を持っています。 ここで、従来のデジタル アイテムと比較して、自分の Twitter ハンドルを考えてみてください。オンライン ゲームをプレイしている場合は、ゲーム内で獲得したアイテムについて考えてみましょう。

そうですね、もし私があなたに言ったとしても、あなたの Twitter ハンドルを eBay に売りに行って、それを行うのはかなり難しいです。 現実の世界で当然と思われるデジタル アイテムに対して、実際には同じ所有権を持っているわけではありません。 したがって、NFT はデジタル アセットに対するこれらの財産権の一種のレイヤーであり、非常に興味深い方法で、これもまた、ゲーム内で使用できる通常のデジタル アイテムのように見えるかもしれません。 しかし、その周りにエコシステムがあり、多くの市場があり、仮想世界があり、これらのアイテムを手に入れて取りに行くと、通常のデジタルアイテムとは非常に異なり、はるかに興味深いものに見え始めます。

ローラ・シン:

あなたは何年にもわたって NFT に興味を持っていて、この分野で数年間働いています。 NFT がここ数か月でようやく軌道に乗り始めたのはなぜだと思いますか?

デヴィン・フィンザー:

うん、いろいろ組み合わせたような気がする。 その中で最も重要だったのは、過去 XNUMX 年か XNUMX 年間の多くのハードワークの蓄積でした。 どこまでさかのぼりたいかによります — 本当にそこまでさかのぼれば、ビットコインの起源に戻ることができると思います。 しかし、実際には過去 XNUMX 年間、NFT の分野では多くの活動が行われ、多くの構築が行われました。 それで、それは CryptoKitties から始まりました。 それは、CryptoPunks のようなプロジェクトからも始まりました。 しかし、そこから初期の開発者の関心が非常に高まり、NFT に関連するすべてのツールが大幅に改善されました。 それで、財布が改善されました。 MetaMask は、NFT と代替通貨のサポートを大幅に改善しました。 私たちのようなマーケットプレイスが登場し、誰もがNFTを作成してすぐに取引を開始できるようになりました。 アーティストを参加させて NFT を作成し、キュレートされた体験をさらに構築することに特化したアート プラットフォームが登場しました。 暗号通貨へのフィアットの急進は、少し改善し始めました。

そのため、今日、NFT スペースに真っ先に飛び込むと、探索することが非常に多くなるようなインフラストラクチャが構築されていました。 実際には、他のいくつかのことをガラガラと言うだけです.... NFT インデックス ファンドがあり、NFT を受け取って投入し、取引可能な ERC 20 に変換することができます。 NFTには担保付ローンがあります。 とてもクールなものがすべてあります。 そして、NFT スペースの火に油を注ぎ、その変曲点を加速させたものがいくつかあったと思います。 そして、それらのいくつかは非常に大きな売り上げでした。

Beeple の 4 万ドルの売り上げはあなたが負担したと思います。 あなたは大きな役割を果たしていて、このスペースに意識をもたらしたと思います.多くのアーティストは、あなたがデジタル アーティストとして真のビジネスを持つことができるというこのアイデアに本当に注意を払ったと思います. それは、実際のキャリアの機会としては実際には存在していなかったものです。 そういうタイプのイベントで、人々はこのスペースに注目するようになりました。 もう XNUMX つの例は、NBA と協力して NFT トレーディング カード ゲームを作成した NBA Top Shot です。 それは本当にスペースを前進させたと思います。 したがって、私の意見では、それは XNUMX つの特効薬ではありませんでした。 それは、オンライン上での多くのことであり、実際には、多くの異なる人々からの多くのハードワークの蓄積でした.

ローラ・シン:

うん。 私は個人的に、私生活の中で暗号通貨のバックグラウンドをまったく持たない知り合いから、NBA トップショットについてメールを受け取っていたことを知っています。 それで、これは暗号通貨以外の人々の注目を集めているものだと思いました。 では、NFTを作成しているのは誰ですか? 私はそれが非常に多様な人々のグループであることを知っていますか? また、購入者は誰ですか?

デヴィン・フィンザー:

クリエーター側は非常に多様です。 NFT をゲームに組み込んでいるゲーム会社の全員がいます。 その素晴らしい例には、Decentraland が含まれます。 Decentraland は、NFT として世界の中に土地を所有できる仮想世界プロジェクトです。 そして、その土地を所有していれば、その上に建物を建てることができます。 さらに興味深いのは、自分の土地に何かを建てた後、アートの世界から NFT を持ち込むことができ、人々は Decentraland の中に博物館を作ったことです。 したがって、Cryptovoxels はこれの別の例です。 このように、ゲームのエコシステム全体が、クリエイター、インフルエンサー、ミュージシャンなどの側面で起こっていることに比べて、少し隠れているのです。 でも、このスペースを前進させることは、実際には本当にエキサイティングで、本当に重要なことだと思います。

そして、NFTを作成している他の人々、実際には誰でもNFTを作成できます。 私は先日誰かにNFTを作ったと話していました.NFTを購入すれば、仮想通貨のスタートアップを構築する方法について45分間私からアドバイスを得ることができ、驚くべきことに実際に人々がそれを購入しました. NFT として何を売りたいかという点で、空は限界です。 私たちは本当に奇妙なものを見てきました。 しかし、ご存知のように、NFT を作成する影響力のある人々がますます増えています。 かなり有名なフットボール選手であるロブ グロンコウスキーは、最近オープン シーで一連のトレーディング カードを発売しました。 Kings of Leon — ミュージシャンがいます。 本当に誰もがそれにつまづいて、それを試しているようなものです。 ということで、創造側です。

買い手側では、伝統的に、すでに仮想通貨エコシステムに深く関わっている人々がいると思います。 したがって、彼らは ETH を少し所有しており、web3 のビジョンに興奮しているため、Web XNUMX ゲームをチェックアウトして、それに参加したいと考えているのかもしれません。 つまり、仮想通貨愛好家、ゲーマー、技術者、これらのタイプの人々の交差点にあるようなものです。 あなたのポイントで、NBA トップ ショットの周りでエキサイティングなのは、それが過去 XNUMX か月で劇的に拡大したことです。 あなたが言ったように、今では仮想通貨について聞いたこともない人や、仮想通貨に詳しくない人で、ただの NBA のファンや特定のクリエイターのファンで、何らかの形で彼らをサポートしたいと考えている人がいます。 そして、そのような人々も同様に関与し始めています。

ローラ・シン:

明らかに、目を見張るような販売タグが付けられた販売が数多くありました。 そして私は疑問に思っていましたが、私たちは現在NFTのバブルの中にいると思いますか?

デヴィン・フィンザー:

それは良い質問です。 NFTバブルを数値化するのは難しいと思います。 仮想通貨バブルでは、エーテルの価格を指し示すことができ、「エーテルの価格が高すぎる」などと言うことができます。 NFTの場合、価格だけではありません。 Beeple のアートは 69 万ドルで売却されました。 しかし、それは購入者がそれを投資だと思っていたからではなく、文化的な瞬間だったのです. 彼へのインタビューを聞くと、なぜその商品を購入したのかについて彼が話しているのを聞くのはとても興味深いです。 彼は、デジタル アートをカテゴリとして確実に固めていました。 ですから、すべての新しいテクノロジーと同じように、このような興奮と興奮の波があると思いますが、興奮は次第に消えていきます。

そうは言っても、NFT の分野を深く調べてみると、これだけの興奮があり、このボリュームのすべてがあり、これらすべてのトランザクションは、ほとんどの場合、非常に使いにくいユーザー エクスペリエンスで行われていることに気付くと思います。 一部のアプリケーションはこれを簡単にしていますが、完全な NFT 体験を人々に提供するという点で手抜きをしています。 体験をより良いものにするためにできることはたくさんあると思います. NFTの設計空間はますます広まり、ますますエキサイティングになると私は確信しています。 この種の極大値が常にあり、その後に少し修正が加えられ、そこから物事が進んでいきました。

ローラ・シン:

うん。 私はそれについてあなたに同意しなければなりません。 そして、あなたは私よりもこのことについてよく知っていると思いますが、私が聞いてきたことによると、多くの新規プレイヤーからはもっと多くの情報が寄せられています。 その点で、NFT エコシステムはどのように進化していると思いますか? 最終的に最大のカテゴリになると思うのはどれですか。また、現在は静かで小さいが、はるかに大きくなると予想しているカテゴリはどれですか?

デヴィン・フィンザー:

そうですね、正当な理由で人々の共感を呼んだカテゴリは、このアイデアです。この非常にシンプルなコンセプトです。つまり、クリエイターとして — そして、多くの人はクリエイティブであり、私の意見では、誰もが何らかの形でクリエイティブです —  クリエイターとして、あなたはコンテンツを作成し、あなたをサポートしてくれる人と直接関係を持つことができます。 Instagram に写真をアップロードしたり、コンテンツを Instagram にアップロードしたりする Instagram と比較してください。Instagram のビジネス モデルは、アップロードしたものに対して直接報酬を与えません。 ご存知のように、基本的には、プラットフォームと広告ベースのビジネス モデルの影響を受けます。 通常、その会社との関係から多くの収入を得ることはありません。 ですから、それは強力なアイデアです。 クリエイティブな人なら誰でもコンテンツを作成し、それをサポートしたい人に配布できるという考えです。

そして、ブロックチェーンへの参入障壁を下げるにつれて、それはますます強力になると思います。 たとえば、今日のイーサリアムでは、トランザクションを実行するために通常 50 ドルのガソリンを支払うことになります。 ガスが 50 セント未満だったとしたらどうでしょう。 そうですね、人々に XNUMX セントで物を買ってもらうことができます。 そして、その時点で、お気に入りのアーティストに貢献したい人は誰でも簡単にそれを行うことができます。あなたは必ずしもそこから多くを期待する必要はありませんが、あなたは利害関係を持っていて、NFTを再販できると感じます後で道を下ります。 これは非常に興味深いハイブリッドモデルで、あなたはその人に正確に投資しているわけではありませんが、意味のある方法で彼らに貢献していて、純粋な寄付である純粋な Patreon タイプのモデルとは対照的に、ある種の利点があります-ベース。

このユースケースは非常にシンプルなので、非常に強力だと思います。 新しいゲームを作成したり、非常に洗練されたエクスペリエンスを作成したりする必要はありません。 多くの人の心に響く作品です。 そうは言っても、時間の経過とともに、NFT にますます多くのユーティリティが追加されることに私は興奮していると思います。 つまり、純粋な収集品であるのとは対照的に、イベントへのチケット、ゲーム内のアイテム、クローズドグループへのアクセスなど、いくつかのユースケースがあります。 私の場合、45 分の時間を割けるという私のユースケースのように、空は限界だと思います。 そういうものもすごく面白いと思います。 したがって、一般的なテーマはより大きく、より大きな実用性であると言えます。 そして、いくつかのカテゴリを挙げれば、ゲームは非常にエキサイティングであり、イベントのチケット販売も非常にエキサイティングであると言えます。 そして、今年は間違いなくゲーム分野で継続的なイノベーションが見られると思います。

ローラ・シン:

ええ、私はそれに同意します。 私はゲームのことを注視してきましたが、現在イーサリアムの手数料が高いため、おそらくまだ軌道に乗っていないでしょうが、あなたは正しいと思います. 大きな成長の瀬戸際に立つ可能性がある、作業中の新しい解決策があります。 ですから、あなたが今挙げた例のいずれかが、私がこれから質問するカテゴリーに入るかどうかはわかりませんが、あなたはこの素晴らしい NFT 聖書を書きました。 あなたが取り上げたトピックの XNUMX つは、NFT のプログラマビリティでした。 あなたはいくつかの例を挙げましたが、実際にはこれらの用語のいくつかの意味がわかりませんでした. あなたが鍛造とクラフトについて話したように。 それで、私はXNUMXつの償還とランダム生成を理解することができました. NFT のプログラマビリティで可能だと思うことについて、もう少し詳しく説明し、他の例をいくつか定義していただけますか?

デヴィン・フィンザー:

NFT について言及する興味深い点の XNUMX つは、最も一般的な NFT は何ですか? このユニークなシリアル コードの所有者は誰ですか? では、誰が CryptoKittie ID 番号 XNUMX、XNUMX、XNUMX、XNUMX、XNUMX を所有しており、所有者はそれを他の人に譲渡することができます。 NFT に組み込まれているのは、まさにこれだけです。つまり、所有者と譲渡の許可です。 その上に、あらゆる種類の他のものを重ねることができます。 CryptoKitties と Gods Unchained カードを受け取り、それらを同じアドレスに送信すると、突然別の NFT が現れるというスマート コントラクトにプログラムすることができます。 みたいなクリエイティブ。

私が鍛造について言及していたとき、それは私が言及していたことだと思います。 これは基本的に、さまざまな種類の原材料を使用して新しいものを作成するゲームの仕組みです。NFT の分野では、主にガスのコストが原因で十分に調査されていないと思います。 主にゲームについて話している場合、非常に興味深いものです。CryptoKitties、トレーディング カード、Decentraland の土地など、あらゆる種類のアセットを含むゲームを作成し、それらから新しいアセットを作成できるからです。 そして、ゲーム開発者はそれらの企業と関係を持つ必要はありません。なぜなら、それらの企業は結局のところ、NFT にすぎないからです。 それらはすべて同じに見えます。 これは、クリエイティブなプログラマビリティの使用例の一例です。

ランダム化: よりランダムに生成される NFT を作成できるという考えはありますか? したがって、この分野には多くのプロジェクトがありましたが、NFTのセットをランダムに生成するチェーントランザクションを作成できるかどうかを尋ねるルートボックスをめぐって、多くの興奮と論争がありますか? その分野での仕事もあります。

ローラ・シン:

ルートボックスを参照するとはどういう意味ですか?

デヴィン・フィンザー:

ルート ボックスは基本的に... ゲームでは、ゲーム内でランダムにアイテムを提供するこれらのボックスを開くことができます。

ローラ・シン:

NFT について最後に XNUMX つだけ質問したいことがあります。 私たちは所有権について話してきましたが、NFT を所有するとき、人々が所有するものとは正確には何なのかについて、ある種の疑問があることは承知しています。 彼らが所有していると言うのは何だと思いますか?

デヴィン・フィンザー:

まぁ、違います。 基本ケースでは、CryptoKitties を例にとりましょう。 CryptoKittie を購入すると、その CryptoKittie を所有していることになりますが、CryptoKittie が付いたシャツを販売する権利はありません。 CryptoKitties が著作権の書き方を変更しない限り、あなたは CryptoKitties に対する権利を所有していません。 うん。 それは彼らが今売っているものではありません。 他の誰かが来て、このNFTを購入すると権利を得るという法的契約を結ぶことができます。 それは完全に合法的な行為です。 しかし、ここでのポイントは、すべての NFT が意見を述べていることです. 物権を表す場合もあれば、そうでない場合もあります。

NFT を発行した人が、どのような権利を持っているかを決めるのは実際のところです。 そして、それはまた、それらの権利を尊重する人々にかかっています。 たとえば、ここに別の興味深い例があります。 私たちは人々に物理的資産をトークン化してもらい、そこでワインのボトルを取り、NFT に変換しました。 それで彼らは、このNFTはこのワインのボトルを表していると言った. 必要に応じて、現金化して物理的資産を取得することができます。 そして、これらのものは交換してDeFiエコシステムで使用できます。 したがって、NFT に変換すると、これらすべての非常にエキサイティングなことができるようになります。 ワインの物理的なボトルを取りに行くことができるという点で、あなたはまだそのパーティーを信頼しています。 たとえば、彼らが倒産したり、逃げたりしたら、それはうまくいきません。

ゲームでも同様です。 あなたは、CryptoKitties ゲームが存続することを尊重しています。 ここで興味深いのは、特定のパーティに依存しない NFT を作成できることです。 これが、アートの世界で多くの人が始めていることです。 彼らは NFT を作成しており、その NFT のメタデータを表しています。 つまり、メタデータは、その NFT の画像、名前、説明、および同様のすべての属性であり、分散型ファイル ストレージ システムに配置されます。 そして、それはNFTの所有権自体と同じくらい止められないものです。 それは基本的に、この分散型システム上に永続的に存在します。 そのため、ゲームの Web サイトが利用可能であることに実際には依存していません。つまり、ワインを販売する会社が存在するワインの場合は、ただそこにあるだけです。 そして、それは非常に興味深いことです。なぜなら、このタイプの NFT は、何世紀も何十年も持続するように想像できるからです。 そして、それは、同様に起こっている興味深いことでもあります。

ローラ・シン:

うん。 私が興味深いと思ったことの XNUMX つは、ブルームバーグのコラムニストであるマット・レヴィン (Matt Levine) が NFT の取引可能な誇示と呼んだことです。 そして、他の人がそれを自慢話だと言っているのを聞いたことがあります。 それらの特徴についてどう思いますか?

デヴィン・フィンザー:

それは確かにいくつかのタイプのNFTに当てはまると思います。 CryptoPunks がその最たる例だと思います。 そのため、CryptoPunks は実際には CryptoKitties よりも前に開始されました。 人々が私について議論するのは、本当に最もだったと思います。 珍しいペペスなどもありましたが、最もOG暗号プロジェクトの10,000つでした。 ご存知ない方のために説明すると、基本的にこれらの 2017 の CryptoPunk があります。 かなりシンプルなアート作品です。 エイリアンパンクとかゾンビパンクとか、帽子とかそういうのとか、それぞれに特徴が違うんですよね。 そしてXNUMX年に、それらは無料で配られました。 CryptoPunks の Web サイトにアクセスして、ブロックチェーン トランザクションを送信し、それを請求することができます。

長い間、CryptoPunks に熱狂的な少数の人々がいた。 そしてときどき、8 ドル、たぶん、XNUMX ドルで取引することになるでしょう。 コアな NFT 愛好家以外の活動はあまりありませんでした。 しかし、実際に、CryptoPunk を所有することは、いずれかの点で象徴的になっています。 それを見つけるのに多額のお金を費やしたか、それともこの分野に非常に早く参入したかのどちらかですよね? そのため、多くの人がそれらを Twitter で扱っています。 CryptoPunk を所有することには、ある種の暗号文化的な重要性があります。現在、CryptoPunk を見てみると、XNUMX つが XNUMX 万ドルで販売されたのはそれほど昔のことではありません。

つまり、彼らは、10 万ドルの範囲で評価されることがよくあります。 一番安いのは20~XNUMXグランドだと思います。 それで、彼らは、オリジナルをはるかに超えた本物のデジタル アンティークの候補になったのです。 CrptoPunks の作成者に聞いてみると、XNUMX 年後にこれが起こるとは思っていなかったと思います。 そして彼らは、仮想通貨の文化の中で、そして一般的な技術シーンにおける仮想通貨よりもさらに広い意味で、独自の人生を歩んでいる. そのため、そのプロジェクトが進化するのを見るのは本当に興味深いです。 そして、あなたの最初の質問に対しては、これらの特定の状況では、そのようなダイナミクスがすべての NFT に適用されるとは思わないと思います。 一部の NFT は便利です。 いくつかの状況では、彼らはこの非常に文化的な重要性を実際に引き受けています。 それは、物理的な芸術作品を所有することに似ています。

ローラ・シン:

わかりました、これは NFT に関する非常に優れた情報ですが、OpenSea についてはまだ触れていません。 それでは早速ですが、その前に、このショーを可能にするスポンサーからの簡単な言葉をご紹介します。

アイ:

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ローラ・シン:

デビンとの会話に戻ります。 大丈夫。 では、OpenSea とは何ですか。

デヴィン・フィンザー:

したがって、OpenSea は NFT のマーケットプレイスです。 それについて考えるXNUMXつの方法は、あなたが行くことができ、イーサリアムにあるほぼすべてのNFTを売買できるNFTのためのEベイです. 実際には、他のブロックチェーンにも拡大しています。 そのため、さまざまな販売メカニズムを許可しています。 NFT をオークションにかけ、最高入札者に渡すことができます。 特定の価格で始めて値下がりする、いわゆるダッチ オークションを行うことも、固定価格で出品することもできます。 私たちには入札があります — NFT のこれらのさまざまな販売メカニズムがすべてあります。 そして最後に言いたいのは、OpenSea は NFT にとって一種の真実の源になっているということです。 私たちはかなり長い間お世話になっています。 ブロックチェーン上にあるすべての NFT にインデックスを付けています。つまり、すべての NFT を探索して検索し、発見することができます。 これは、OpenSea がエコシステムで果たしているもう XNUMX つの役割のようなものです。

ローラ・シン:

NFT は複数のプラットフォームで売買できるため、最大の市場としての OpenSea の地位をどのように維持できると思いますか? その堀は何だと思いますか。

デヴィン・フィンザー:

ええ、私たちは顧客体験の改善に非常に重点を置いていると言えます。 私たちは、私たちのプラットフォームに多くのロックダウンを課すことについて、それほど固執していません。 人々が他の NFT の Web サイトにアクセスして体験してくれると、とてもうれしいです。 私たちは、現時点では、すべてのボートを引き上げる潮流が本当に高まっていると考えています。 しかし、私たちは顧客を幸せにすることに集中しており、そこに至るには長い道のりがあります。 ブロックチェーン エクスペリエンス全般、特に OpenSea については、改善する必要がある UX がたくさんあると思います。 しかし、私たちは、顧客が本当に確実に OpenSea に参加し、最良の価格を手に入れ、購入したいと思うかもしれないものを見つけ、NFT に関する本当に素晴らしい体験をすることができるように、真のブランドと顧客との信頼を確立していると考えています。 そして率直に言って、ユーザーは、さまざまな混乱を招くユーザー エクスペリエンスの間を常に行き来したいとは思っていないと思います。 彼らは信頼できるものを求めています。 したがって、私たちは OpenSea を NFT データと NFT の取引機能の両方の信頼できるソースにすることを本当に目指しています。

ローラ・シン:

また、クリエイターへのアピールという点で、特定の分野に焦点を当てたマーケットプレイスとどのように競争しますか? たとえば、私がビジュアル アーティストなら、なぜ SuperRare のようなものではなく OpenSea を使用するのでしょうか?

デヴィン・フィンザー:

素晴らしい質問です。 SuperRare のようなキュレートされたマーケットプレイスには、確かにエキサイティングな役割があると私たちは考えています。 しかし、特定のプラットフォームや特定のより精選された一連のアーティストに受け入れられたかどうかに関係なく、人々が NFT を作成してそれを人々に販売できることも重要です。 私たちは、自分自身を SuperRare のような競合他社とは考えていません。 私たちは SuperRare と非常に共生していると思います。 必要に応じて、人々は SuperRare で NFT を購入し、OpenSea で販売することができます。 誰もがNFTを作成して販売できるオープンなミントプラットフォームがあります。 私たちの利点は、優れた機能セットがあることだと思います。 そのため、私たちは最近、ガス料金を前払いすることなく鋳造できるようにいくつかの最適化を行い、最初の購入時にガスの負荷を軽減しました。 そして、それに非常に興味深い機能を追加しました。ロック解除可能なコンテンツを NFT に追加し、さまざまなプロパティと特性を追加する機能です。 そのため、多くの人が機能セットが何かを軌道に乗せるのに非常に優れていると感じています。

ローラ・シン:

ロック解除可能なコンテンツは、購入者のみが知っているか、アクセスできる特定のコンテンツです。

デヴィン・フィンザー:

うん。

ローラ・シン:

では、OpenSea はどのように収益を上げているのでしょうか。

デヴィン・フィンザー:

はい、現在、取引手数料をいただいております。 したがって、販売が成功した場合は 2.5% かかります。

ローラ・シン:

そして、最初のトランザクションにミンティングのコストがオフロードされるミンティングの場合、それを支払うのは購入者ですか、それとも作成者ですか?

デヴィン・フィンザー:

そのシナリオでは、買い手がガス代を支払います。 これは、OpenSea がかかる料金とは別のものです。 ですが、その場合のガス代は買い手が負担します。 あなたが実際にガス代を支払う通常のシステムでそれを鋳造したとしても、買い手はそれを転送するためのガス代も支払うことに注意してください。 したがって、買い手はどちらの状況でも、ガス料金を支払うようなものです。

ローラ・シン:

では、時間の経過とともに、OpenSea の最大の成長源になると予想されるものは何ですか? または、どのカテゴリーがあなたにとって最大のカテゴリーの XNUMX つになると予想しますか?

デヴィン・フィンザー:

私たちは、OpenSea を非常に一般的なプラットフォームとして常に見てきたと思います。 ですから、私たちがアートに特化したマーケットやゲームだけに特化したマーケットにならないことを願っています。 NFT のユース ケースと多様性が拡大し続け、あらゆる種類の異なるユース ケースをサポートできるこのような真に水平な市場になることを本当に願っています。 しかし、確かにいくつかのユースケースは、他のユースケースよりも早く軌道に乗ると思います。 そして、私が間違いなく指摘したいのは、XNUMX 番のゲームです。 特に現在、複数のブロックチェーンに拡大していることを考えると、そこでは大量のアクティビティが見られます。 そして、私が思うにアートは… アートとある種のクリエーター/コレクションは、本当にエキサイティングなユースケースであり続けるでしょう。

ローラ・シン:

そして、それは他のカテゴリーのいくつかよりも少し頻繁に所有者が変わるためでしょうか? おそらくあなたにとって、より大きなカテゴリは、アイテムがより頻繁に持ち主が変わるカテゴリであると考えていたでしょう。なぜなら、それらの売上のそれぞれのカットを得るからです。

デヴィン・フィンザー:

ゲームの場合、ゲームによっては、価値の低いアセットの所有者が比較的頻繁に変わることがわかりました。 価値の高い資産は、それほど明白ではありません。 そして、それはアートの良い点です。たとえば、SuperRare を見た場合、売り上げのほとんどが二次販売ではなく一次販売であるということです。 しかし、これらがあります  時には非常に大規模な二次販売。 つまり、それは少し異なるダイナミクスです。 しかし、ゲームの世界では、取引コストが低くなれば、何百万人もの人々が 50 セントで参加して最初の商品を流通市場から購入できるような、力強い経済を実際に作り出すことができると私たちは考えています。 しかし、そうすると、より高価なものを購入することにもっと関心を持つ、一種のプロシューマーのコホートを持つこともできます。 そして、おそらくそれらのものが変化する速度と頻度は、少し低いです.

ローラ・シン:

どちらにせよ、たとえ頻繁に取引が行われなくても、手数料がパーセンテージに基づいている場合よりも価値が高い場合、それでも高額な手数料がかかることに気付いたと思います。 それでは、頻度についてはそれほど重要ではありません。 OpenSea で人々が稼いでいる傾向についての統計はありますか? そして、おそらくカテゴリによって異なると思いますが、それらの数値を知りたいと思います。

デヴィン・フィンザー:

人々がどれくらいのお金を持っているかを正確に言うのは難しいです...私は信頼できる集計統計を持っていません。 そうは言っても、一般的な統計に関して言えば、先月の総売上高は約 148 億 98 万ドルで、8 月の約 25 万ドル、XNUMX 月のわずか XNUMX 万ドルから増加しました。 ご覧のとおり、ここしばらくの間、このスペースは本当に驚くべき成長を遂げました。 ある種のデジタル アーティストの例を挙げますと、私は、ズームを介して、ここニューヨークのファッション工科大学のクラスと実際に話していました。 昨年、NFT 分野に参入し、デジタル アートの販売だけで XNUMX 万 XNUMX ドルを稼ぎ、それを学生ローンの支払いに充てた人がいたようです。これは本当に素晴らしいことです。

そういう話もあります。 現在、このような新進気鋭のデジタル アーティストがいますが、彼らはときどき本業を離れ、フルタイムでこれに専念することを決めています。 しかし、アーティストが作品を直接収益化し、アーティストをサポートしたい人が本当に簡単に貢献できる、この非常に興味深い機会になりつつあります。 それが投資の観点から見たものであろうと、サポートの観点から見たものであろうと、既存のデジタルプラットフォームで見られるものとはまったく異なるダイナミクスだと思います。

ローラ・シン:

別のポッドキャストで、インバウンドが多いと言っているのを聞きましたが、FIT クラスとの会話では、暗号通貨以外のクリエイターをこのスペースに引き込もうとしているようにも思えます...

デヴィン・フィンザー:

大規模なクリエイター、インフルエンサー、アスリート、ミュージシャンとの最近のローンチのほとんどは、興味を持って連絡をくれた人からのものです。 NFT プラットフォームのすべてが、この非常に大きな興奮と好奇心の波を見ており、場合によっては NFT が何であるかについての混乱を感じていると思います。 私たちは確かにそれを見ています。 率直に言って、私たちはおそらく、よりアートをターゲットにしたいくつかのプラットフォームよりもアウトリーチの数がはるかに少ないでしょう。 私たちは特定のアーティストをターゲットにしようとするよりも、私たちのような水平的なプラットフォームを構築することに重点を置いていますが、それについて学ぶのが好きな若い人々とそのような会話をすることは確かにとても楽しいです. そして、人々が抱えている質問は何か、混乱の原因は何かについてのフィードバックを得るのは常に素晴らしいことです.

ローラ・シン:

あなたは最近 OpenSea Drops を立ち上げましたが、これらは有名なクリエーターとのコラボレーションですか? それらがどれほど成功したかについて共有できる数字はありますか?

デヴィン・フィンザー:

ええ、それで私たちは最近、かなりエキサイティングなドロップをいくつかローンチしました. 1.5人はロブ・グロンコウスキーと一緒だった。 私は彼が 3 万ドルのトレーディング カードの売り上げを上げたと信じています。また、合計で 4 万ドルから 5 万ドルの二次売り上げもあったと思います。 私たちは、最近 XNUMX 万ドルを売り上げたと思われる Kevin Abosch というアーティストとローンチしました。 それから、ショーン・メンデスから音楽サイドのアスリートまで、さまざまな人々が参加しました。 初期の実験がたくさんあり、その周辺には多くの興奮があります。 最近、SNLオークションも行いました。 SNL チームは実際に NFT のビデオを NFT としてオークションにかけました。 とても楽しかったです。 ええ、私たちはあらゆる種類のことをしてきました。

ローラ・シン:

うん。 それは素晴らしいビデオでした。 私はポッドキャストでそれについて言及しました。 うまくいけば、人々はそれを見てください。 おっしゃるとおり、OpenSea はいくつかのレイヤー 2 ソリューションと他のブロックチェーンを統合する予定です。 私が知っている 2 つのレイヤー 2 ソリューションは、Polygon と Immutable X であり、ブロックチェーンのいくつかは Flow と Tezos です。 サポートする他のブロックチェーンまたはレイヤーXNUMXをどのように決定しますか?

デヴィン・フィンザー:

一般に、アプリケーション開発者にとって、非常に興味深いトレードオフがあります。 繰り返しになりますが、ある解決策が他の解決策より優れていると言っているのではなく、それぞれに異なる長所と短所があります。 一方で、イーサリアムによく似たレイヤー 2 ブロックチェーンまたは EVM 互換のブロックチェーンがあります。 そして、それらの良い点は、既存のイーサリアム インフラストラクチャをすべて使用できることです。 そのため、アプリケーション開発者にとってサポートがはるかに簡単になります。つまり、より多くのアセットがデプロイされる可能性があります。 そして、ユーザーは必ずしも新しいウォレットを学ぶ必要はありません。 彼らは、私の意見では、非常に優れたツールを備えた MetaMask を使用でき、これらの他のブロックチェーンのいずれかに非常に簡単に接続できます。 一方で、これらは互換性が向上することの利点のようなものです。

ローラ・シン:

それはTezosとFlowにも当てはまるということですか?

デヴィン・フィンザー:

というわけで一面です。 Tezos と Flow は、ご存じのとおり、Flow は EVM と互換性がありません。 彼らは自分の財布を持っています。 彼らは、アプリケーションのブロックチェーン コンポーネントのいくつかを抽象化するという素晴らしい仕事をして、仮想通貨に慣れていない人が最初のアイテムを購入するのを非常に簡単にしました。 それからテゾスも同様ですよね? 独自のウォレット エコシステムもあります。 それで一長一短ありますよね? このアプローチにより、彼らはイーサリアムに関する多くの壊れたものを修正することができます。 イーサリアムが最初からやり直すことができれば、おそらく違ったやり方をしただろうと思うことがたくさんあります.特にプログラミング言語、アカウントの仕組み、そのような種類のことに関して、イーサリアムのブロックチェーンを興味深いものにするいくつかの非常に技術的なものがあります。 .

ですから、新たに始めるのは良いことです。 しかし、もちろん、あなたは既存のインフラストラクチャとすぐに相互運用できるわけではありません。 そのため、これら XNUMX つのアプローチのバランスをある程度取っています。 私たちは最終的にすべてをサポートできるようにシステムを構築しましたが、もちろん、イーサリアムとの互換性が低いものに関しては、より重いリフトが行われる予定です。 私たちは、一日の終わりにユーザーからのアクティビティの量と需要の量に基づいて物事を評価します。

ローラ・シン:

ああ、わかりました。 Flow と Tezos がそれを採用した理由は何ですか? 需要だったの? イーサリアムと競合するブロックチェーンはたくさんあります。 Flow は NFT スペースにかなり重点を置いているため、NBA Top Shot のおかげで理にかなっていると思います。 ご存じのとおり、Tezos には他にも多くの競合他社がいます。 Tezos は間違いなく私のショーの以前のスポンサーであり、現在のスポンサーである可能性もあります。 そのスペースをめぐって競争しているブロックチェーンの星座の中から、どのように選んだのですか?

デヴィン・フィンザー:

はっきり言って、私たちはまだどちらもローンチしていません。 そのため、まだ開発段階にあります。 私たちは、他のブロックチェーンを統合することにまったく反対しているわけではありません。 私たちは、ブロックチェーンにとらわれないアプローチを採用しています。 Flow について私たちが気に入っている点は、明らかに最初から私たちと素晴らしいパートナーであったということです。 彼らは Cheese Wizards を立ち上げ、そのゲームの二次市場として OpenSea に大きく依存していました。 それが彼らのセカンドゲームのようなものでした。 私たちは彼らと非常に良い関係を築いており、彼らが Flow をどのように設計したかに関して技術的な面で彼らが下した決定のいくつかに率直に言って本当に興奮しています。 彼らはセキュリティや、Flow 上でのアプリケーションの開発方法などについて、本当に多くのことを考えていると思います。

Tezos も同様に、長い間素晴らしい関係を築いてきました。 そして、Tezos で実現する初期のアート プロジェクトのいくつかに興奮しています。 私たちは、今後数年間で非常にマルチチェーンの世界に住むことになると信じています。 すべてを支配する単一のチェーンになるだけではありません。 レイヤー 1 とレイヤー 2 のスペースの種類について多くの競合があり、しばらくはややこしくなると思います。 おそらく最終的には何らかの統合が行われる可能性がありますが、私の意見では、アプリケーション開発者は、多くの異なるブロックチェーンがある世界に備える必要があると思います。 それについては、おそらくユーザーの混乱もあるでしょう。

ローラ・シン:

レイヤー 2 の場合は…  レイヤー2を使用するとNFTの流動性が断片化しますか?

デヴィン・フィンザー:

それは良い質問です。 場合によると言えます。 現在、レイヤー 2 で主に見られているのは、NFT がレイヤー 2 で起動し、レイヤー 2 環境で取引可能になるということです。 そして、人々がそれらをレイヤー 1 に移動したい場合は可能ですが、必ずしも必要ではありません。 したがって、実際には、レイヤー 2 はガス コストが低く、スループットが高いため、メイン チェーンとの相互運用性を維持しながら、特に分散型市場の流動性を実際に改善すると思います。 マーケットプレイスが次のレベルに到達するのに役立つと私は実際に思っています。

ローラ・シン:

それは本当に興味深い点だと思います.特にゲームに関しては、私たちが議論したように、あなたが述べたように、あなたは不変の X でローンチすることになるので、ゲームの離陸はおそらくNFT の高スループットを処理できるチェーン。 OpenSea の場合、多くのクリエーターは、二次販売によってロイヤリティが返される NFT を作成できることに興奮しています。 では、アーティストがコラボレーションする場合、将来のすべての売上のスマート コントラクトで収益を直接分割するのはどれほど簡単なことでしょうか?

デヴィン・フィンザー:

ええ、素晴らしい質問です。 そのため、時代とともに進化しているものです。 さまざまなアプローチがあります。 したがって、ある種のアプローチがあります。それは、非常に手厚くして、ロイヤルティを NFT 自体に焼き付け、この販売手数料を支払わない限り、この NFT を譲渡することはできないということです。 そのアプローチは、ほとんどの人が離れてしまったと思います。 新しいアプローチでは、NFT は二次販売手数料をある程度ブロードキャストでき、マーケットプレイスはそれを尊重できる、と言うのが新しいアプローチです。 マーケットプレイスがそれを尊重しないのであれば、二次販売手数料を尊重しないマーケットプレイスを本当に使いたくないのかもしれません。 そのため、そのアイデアを中心に展開する新しい標準があります。 心に留めておくべきことの XNUMX つは、極端なレベルでの二次販売手数料を強制することは非常に困難であるということです。

たとえば、自分のクリプト アートをあなたに売りたいと思っていて、アーティストにカットを与えたくなかったとしましょう。 そうですね、それを XNUMX ドルか非常に低い金額で売って、そのごくわずかな額を差し引いて、Venmo か何かで送金してもらうことができます。 これらの種類の料金を回避するための回避策は常にあります。 私の意見では、これは一種の共同作業であり、市場でこれらの手数料を尊重すると市場が決定します。 私たちのマーケットプレイスを使用する場合は、それらを尊重します。 しかし、ご存知のとおり、その年はそれを自由に移すことができないほど重いものではありません。 というのも、送金のためだけに特定の金額を支払わなければならないという奇妙な制限なしに、人々がNFTを好きな人に送金できることが重要だと私は思います. ですから、これは発展途上のものであり、さまざまな当事者間で何らかの調整が必要になると思います。

ローラ・シン:

それは面白い。 クリエイターがこの空間にワクワクするのは、ロイヤルティ的な側面があるからだと思います。 このスペースがクリエイターにとってあまりポジティブでない可能性がある方法について言えば、明らかにNFTを作成する権利を持たない人々によって作成されているNFTが多数あります. OpenSeaプラットフォームに興味がありました.そこで鋳造されたNFTの何パーセントがそのカテゴリに分類されますか?

デヴィン・フィンザー:

残念ながら何パーセントかはわかりません。 しかし、私たちや他の人々がそのような状況にどのように対処するかは言えます。 パーセンテージが増えているというか、パーセンテージが増えているわけではありませんが、数は増えていますよね? したがって、NFTの数が増え、ますます多くの人々が鋳造を開始するにつれて、当然のことながら多くのことが起こります。 XNUMX つは、詐欺の機会が増えることです。 たとえば、あなたが NFT を作成できるため、誰かが CryptoKitties と同じように見える NFT を作成して、それを誰かに売ろうとする可能性があります。 これは、私たちのプラットフォームで時々起こることです。 そしてもちろん、所有していない既存のソースからコンテンツを取得し、それらを NFT としてアップロードするという問題があります。

これらのシナリオの両方で、私たちが考える方法はイエスです。NFT を作成したことになり、ある意味では、それは正当な NFT です。 しかし、OpenSea はそれを私たちのサイトに表示することを気にしません。 購入者を混乱させるため、不正な CryptoKitties を表示するつもりはありません。  同様に、著作権で保護されたコンテンツは法律に違反するため表示されません。 非常に興味深いのは、理論上、NFT を模造品のように販売できる、NFT に関する一種のシルクロード タイプの体験を作成できることです。 そして、そのようなものにどれほどの需要があるかはわかりません。 しかし興味深いのは、OpenSea が唯一のプラットフォームではないということです。つまり、私たちはゲートキーパーではありません。 私たちは、人々のアカウントを完全に閉鎖できるような Twitter のようなものではありません。 しかし、私たちは、人々が私たちのプラットフォームで公開することを許可するものの種類に関するポリシーを定めています。

ローラ・シン:

では、通常、クリエイターは、自分の作品が同意なしに NFT に組み込まれていることをどのように認識しているのでしょうか?

デヴィン・フィンザー:

そのため、OpenSea にはフラグ システムがあり、疑わしいものに気付いた場合、または作成したアーティストの場合は、フラグを立てることができます。 そして、それらのレポートに目を通し、そのコンテンツをリストから除外する人々がいます。

ローラ・シン:

そして、それをすでに購入した人がいるとしたら、その時点でどうなりますか?

デヴィン・フィンザー:

そのような状況では、私たちはこれに関して比較的洗練されたシステムを持っています。 OpenSea で明示的に検証されていない OpenSea で作成されたものには、警告が添付されています。 たとえば、CryptoKitties の場合、CryptoKitties コントラクトを知っています。 何かが CryptoKittie である場合は、その隣に小さな青いチェックマークがあり、これは確かに CryptoKitties です。 そのため、その警告は表示されません。 しかし、誰かによってアップロードされ、リンクされたばかりのものについては、警告を表示し、その責任は購入者にあります。 率直に言って、未検証のアイテムに関しては、独自の調査を行う必要があります。なぜなら、OpenSea に配信されるすべてのコンテンツに目を通すだけの帯域幅がないからです。 しかし、未検証のコンテンツが、ユーザーが間違いを犯す可能性のある場所に表示されず、検証済みのコンテンツであるとユーザーが判断することもないようにしています。 そのため、私たちのフィードは、リストされているものだけではなく、OpenSea のトップ コンテンツに合わせてさらに調整されています。

ローラ・シン:

では、NFT を購入した後、作成者が作成する権利を持たない著作権で保護された素材であるとフラグが立てられた場合、お金の払い戻しなどは行われません。 私が調査をしなかっただけですか?

デヴィン・フィンザー:

作成者が返金を決定しない限り。 それは正しいです。

ローラ・シン:

そして、そのトークンはどうなりますか? OpenSeaに載せられないってだけ?

デヴィン・フィンザー:

そのとおり。 したがって、著作権で保護されたコンテンツである場合、トークンはプロフィール上に黒い四角として表示され、残念ながらこのアイテムはリストから除外されたことを示します。 しかし、そのコンテンツに異議を唱えていない、またはそのNFTをサポートしたい別の市場がある場合、それは技術的にあなたの財布の中にあります.

ローラ・シン:

また、OpenSea の Goldilocks バージョンで、分散型の形で何らかの審査を行っているものはありますか? 現在のシステムのように感じているので、現在のやり方はおそらくクリエイターにとってより否定的です。 それは、自分の仕事を盗んでミントしたい人は誰でも、基本的にそれを行うことができることを意味するからです。 彼らは実際に大きな結果に苦しむことはありません。 OpenSeaが何らかのトークンを持っていて、事後に人々を捕まえるのではなく、プラットフォーム上で何が鋳造されるかを精査する人々の分散型ネットワークが存在する、このような分散型バージョンはありますか?

デヴィン・フィンザー:

うん。 そうですね、私は分散型バージョンを知りません。 XNUMXつの角度があると思います。 XNUMX つは、トークン キュレートされたレジストリのアイデアのようなもので、長い間使われてきました。 これは基本的に、コンテンツが作成される前に精査する人々のグループのようなものです。 したがって、それは確かに興味深い考えです。 わかりません…そのような何かが拡大する可能性があります。 面白いスタートアップのアイデアかもしれません。 さて、私が言いたいのは、それは人々がスマート・コントラクトをデプロイし、そのスマート・コントラクトにミンティングして、それを何らかの形でOpenSeaに表示することを妨げるものではないということです. また、このフラグ付けシステムがあるのは、購入した後だけではないことも述べておきます。 販売前に何かを特定した場合は、それを削除することができます。さらに、基本的な機械学習と一種の画像比較を通じて、このようなものを自動検出するためのより良い手段を講じます。 ですから、より極端な何かが必要になる前に、簡単にできる改善はたくさんあると思いますが、私はインセンティブなどのより創造的な解決策を全面的に支持しています. たまにこういうのが魅力的な時もあると思います。 また、実際に実行するのが難しい場合もあります。

ローラ・シン:

最近、Hacker House の Matthew Hickey がゼロデイ コレクションと呼んだものを紹介したという話がありました。これには、彼が引用した「収集価値の高いハッカー アートワーク」という資産が含まれています。 そして、それは基本的に、彼が NFT として作成したサイバーセキュリティのエクスプロイトでした。  翌日、OpenSea はそれを取り下げました。 その決定を下した要因は何ですか?

デヴィン・フィンザー:

うん。 だから、正確なことはわかりません… 私はその決定に関する正確な決定にはあまり関与していませんでした。 私たちの感覚では、これは私たちの気持ちに合わないものを売っているようなものであるという意味で、ある種のサービス規約に違反しているということでした。 正確な理由はわかりません。 それは、私たちが快適に感じることの領域から少し外れていました。

ローラ・シン:

先ほど、細分化された NFT について話していましたが、それらは有価証券と見なされる可能性があるという示唆がいくつかありました。 それについての意見や洞察はありますか?

デヴィン・フィンザー:

当社のプラットフォームでは細分化された NFT を取引しません。 私はその専門家ではありません。 それが純粋な収集品の断片的なバージョンであるという状況では、それが必然的にセキュリティになるとは思いませんが、私たちは通貨や代替可能な世界から離れ、一種のユニークな世界に向かう傾向があります。資産の一種。

ローラ・シン:

では、NFT がどこに向かっているのかについて、もう一度お話しましょう。 おっしゃるとおり、クリエイターが本当に遊べる空間です。 それでも、NFTが巨大なものであるこの世界を構築するためには、まだ設定する必要がある多くの基準があります. では、NFTに関してまだ決定する必要のあるいくつかの問題は何だと思いますか?

デヴィン・フィンザー:

ええ、私の意見では、機会の XNUMX つの領域は、NFT のメタデータの周りだと思います。 では、今日はかなり基本的なことですよね? NFT の画像、名前、説明を含めることはできますが、この NFT がたとえばイベント チケットであることを世界にブロードキャストできるとは限りません。 それを世界中に発信できれば、それほど難しいことではありません。 それは、それに関するある種の標準を作成しているだけです。 そうすれば、OpenSea は別の方法でそれを拾い上げて、私たちのプラットフォームでよりネイティブにサポートすることができます。つまり、ソートとフィルタリングと検索が異なる場合があります。 または、これがゲーム アイテムであることを世界に発信すれば、ゲームがそれを拾って、ゲームにもっと面白く組み込むことができるかもしれません。

あなたは CryptoKittie を持っていて、Decentraland 内でそれらの CryptoKitties と戦うようなゲームを作成したいとします。 CryptoKittie が別のコンテキストでどのように見えるべきかをブロードキャストするにはどうすればよいでしょうか?. それは、より高度な 3D モデルのセットのようなものでしょうか。 より豊かなメタデータには、さまざまなタイプのエクスペリエンス間で物事が実際に移動できるようなメタバース タイプのエコシステムを持つ機会がたくさんあると思います。 だからチャンスだと思います。 そして、ええ、私たちが触れたもう XNUMX つの問題は、ロイヤリティの基準です。 そのことについて少し話したと思います。

ローラ・シン:

しかし、王族の場合、それを処理するための標準的な方法があるべきだとは思わなかったようです。 それともしますか? それについてどう思いますか?

デヴィン・フィンザー:

ああ、基準があればいいのに。 私は、ロイヤルティがどうあるべきかをブロードキャストする標準のようなものであるべきだと考えています.そうすれば、NFTスマートコントラクト自体にそれを焼き込もうとするのではなく、市場は手数料を選択することができます.それが理にかなっているなら. NFT 自体にベイクすると、NFT の転送可能性が制限されるため、主に技術的な理由によるものです。

ローラ・シン:

待って、それはなぜですか?

デヴィン・フィンザー:

たとえば、この NFT が転送されるたびに、何らかの形で強制され、販売されるたびに 5% の手数料がかかると言ったとしましょう。 では、NFT を贈りたい場合はどうすればよいでしょうか。 手数料はかかりません。NFT を提示して、Venmo を通じて 500 ドルを支払うことができます。 このようなシナリオを回避するのは困難です。

ローラ・シン:

うーん。 はい。 私が行った他の会話では、クリエイターは、マーク・キューバンのような人でさえ、非常に興奮していると思うので、とても面白いです. そして、あなたは人々がそれを支払うつもりはないと言っているように見えます。 彼らは、それを回避する他の方法を見つけようとしているだけです。

デヴィン・フィンザー:

私は間違った印象を与えていると思います。 これは本当に技術的な問題だと思います。 私は実際、高いレベルで、ロイヤリティには基準が必要だと思います。 そして、ほとんどのシナリオで、マーケットプレイスはこれらの基準を尊重し、クリエイターにロイヤリティを支払うと思います。 だから、私は技術的な面で少し雑草に飛び込みすぎていたと思います。 それが私のハイレベルな見解です。 私が言いたいことの XNUMX つは、それを実際にどのように実施するかについて、細部に悪魔がいるということです。 しかし、ほとんどの場合、それは市場の社会的合意を通じて実施されると思います。 クリエイターにとっては絶好のチャンスだと思います。 クリエイターは自分の作品を販売し、二次売上を収益化できると思います。 これは大きなアンロックの XNUMX つであると思います。たとえば、今日の OpenSea で起きていることはすべてですが、他のプラットフォームでも起きており、今後も発生し続けるでしょう。 すべてのマーケットプレイスで同じ料金システムを使用することに関して、調整上の課題がいくつかあります。 でも解決できると思います。

ローラ・シン:

NFTが世間の注目を集めるようになった今、環境問題への反発が広がっています。 OpenSea は、主流の世界にアピールするために何らかの方法でそれに対処する予定ですか?

デヴィン・フィンザー:

さて、私たちが今日行っている最大のことは、プルーフ・オブ・ワークのブロックチェーンからプルーフ・オブ・ステークのブロックチェーンに移行することです。 そして、私たちは実際にこのカテゴリーの先駆者です。 私たちは、イーサリアムからの重要なマルチチェーン プッシュを実際に行う最初のアプリケーションの XNUMX つになると思います。 面白いと言えよう。 第一に、これはブロックチェーン全体にとっての課題です。 NFTだけではありません。 XNUMX 番目: 環境上の理由だけでなく、純粋なスケーラビリティ上の理由から、すでに起こっています。 ですから、すでに起こり始めており、今後数年間で速度が増すのは、この避けられない変化だと思います。

ローラ・シン:

NFT は非暗号通貨の群衆に引き付けられているため、NFT ではより顕著になると思います。 これは宇宙全体の問題ですが、何らかの理由で NFT は、その点で多くの批判を引き起こしてきました。 OpenSea で NFT の作成に取り組んでいるのは誰かを明らかにできないかもしれませんが、OpenSea の次は何だと思いますか? そして、おそらくパイクを降りてくるものについて、いくつかのヒントを与えることができます.

デヴィン・フィンザー:

承知しました。 私たちが本当に興奮していることの XNUMX つは、前述のように、マルチチェーン エコシステムへの最初の進出を開始することです。 そのため、いくつかのアルファ エクスペリエンスがあり、コア プラットフォームでのフル エクスペリエンスとして比較的すぐにローンチする予定です。 私たちはそのことにとても興奮しています。 さまざまなコンテンツのパイプラインでいくつかのリリースがありますが、ユーザーの皆様にサプライズを提供したいと考えています。 私たちは、エキサイティングな NFT を立ち上げるために、このようなタイプのアスリートやミュージシャンと協力して取り組んでいます。 そして、ご存知のように、私たちは常にコア プラットフォームを本当に改善することに集中していると思います。 そのため、ユーザーの声に耳を傾け、このスペースに慣れていない人にとって、より親しみやすい体験にしようとしています。 現時点では、OpenSea はカジュアル ユーザーにとって少し威圧的だと思います。 そのため、私たちはオンボーディングを改善し、NFT をまだテクノロジーを理解していない人々にとってより親しみやすいものにするために、多くの手順を実行しています。 これらは、パイプラインにあるものの一部です。

ローラ・シン:

すごい。 そして、人々はどこであなたと OpenSea についてもっと知ることができますか?

デヴィン・フィンザー:

承知しました。 したがって、Twitter で OpenSea をフォローできます。ハンドルは @opensea で、私の Twitter は @dfinzer です。

ローラ・シン:

すごい。 アンチェインドに来てくれてありがとう。

ローラ・シン:

本日は、Devin と OpenSea について詳しく知るためにご参加いただき、誠にありがとうございます。このエピソードのショー ノートをご覧ください。 アンチェインドは、アンソニー・ユン、ダニエル・ナス、マーク・マードックの協力を得て、私、ローラ・シンがプロデュースしています。 聞いてくれてありがとう。

出典: https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

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