Quest2PlatoBlockchainデータインテリジェンスのストレステストに仮想魚がどのように使用されているか。 垂直検索。 愛。

Quest2のストレステストに仮想魚がどのように使用されているか

「AugmentedDream」には5,000を超える海の生き物がいます。

日本のVR開発者MyDearest(東京クロノス, アルトデウス:クロノスを超えて)最新のゲームの最初のエピソードを開始するように設定されています、 異時性:クロノスオルタネイト、今月末に。 この次世代のビジュアルノベルでは、プレイヤーは未来の海洋世界都市AstrumClose全体に設定された殺人ミステリーアドベンチャーに没頭しています。

ゲームの一環として、プレイヤーは都市の人工知能(AI)によって構築された拡張水族館にアクセスして、市民をリラックスさせることができます。 ここでは、プレイヤーは調査に役立つ可能性のある追加の手がかりを探したり、座ってさまざまな仮想海洋生物の360度のパノラマビューを楽しんだりできます。

ただし、最も興味深いのは、MyDearestがこの仮想SeaWorldを使用してMetaのQuest2ハードウェアのストレステストを行った方法です。 同社によれば、目標は、「安定した環境」を維持しながら、ヘッドセットが同時に実行できる「可動要素」の数を確認することでした。

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「かわいい魚の群れが飛び交うことから始まったものは、XNUMX匹の海の生き物に増えました。」 MyDearestは公式リリースで言った。 「この数は、AugmentedDreamに5,000を超えるクリーチャーが存在するまで増加しました。 追加された最後の要素は、世界最大の生き物のXNUMXつであるクジラでした…」

会社によると、 異時性:クロノス代替エピソードI 一度にVRゲームで最も仮想的な魚をフィーチャーしています。

異時性:クロノス代替エピソードI 29月XNUMX日にメタクエストでローンチします。 価格についてはまだ発表されていません。 詳細については、次のWebサイトをご覧ください。 こちら.

画像クレジット:MyDearest

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