先週のBLAST Premier Fall Finalに先立ち、 アンドレイ 「b1ad3」 ゴロデンスキー という噂を確認して記録に残った Natus Vincere XNUMX人の名簿で実験する準備ができています 再び。
コーチは、チームはアカデミーの選手を連れてくる準備をしていると言いました アンドリ 「npl」 クハルスキー BLASTプレミアワールドファイナルで「いくつかのマップ」を獲得して、彼に自分の価値を示し、競争を生み出す機会を与えます ビクトル 「sdy」 オルジェフ、過去XNUMXか月間のチームのトライアルの後、現在は薄い氷の上にいるようです.
秋の決勝でNAVIのプレーを見た後、nplはアブダビのサーバーに足を踏み入れる準備ができています
これは、NAVI が名簿の改善の可能性を考えたときにすでに採用したプロセスです。 2020年後半、COVIDによるオンライン時代の最盛期に、 バレリー 「b1t」 ヴァホフスキー からチームに加わりました ナビジュニア 代わりに選択したマップをプレイする名簿 エゴール 「flamie」 Vasilyev 彼が数か月後にロシア人を完全に置き換える前に。
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B1ad3 は nipl が World Final で「いくつかのマップ」をプレイすることを確認します: 「彼に彼の能力を示してもらいたい」
現在の違いは、14 月 18 ~ XNUMX 日に開催されるアブダビ トーナメントが、チームが LAN で XNUMX 人の名簿を使用するのを初めて目にすることです。 これは、実際にどのように機能するかについていくつかの疑問符をもたらします。 Natus Vincere シリーズの途中で選手を交代したい。
HLTV.org は NAVI と BLAST に連絡を取り、このプロセスがどのようなものになるかを尋ね、トーナメント主催者が XNUMX 人のセットアップにどのように対応するかについての洞察を得ました。
ナビCOO アレクセイ 「xaoc」 クチェロフ によって概説された計画が B1ad3 確かにまだ適切な場所にありますが、正確な詳細は謎に包まれたままです。 いくつのマップがどのマップかは、残念ながら現段階では言えません。 敵を驚かせて、彼の重要性の結果を見てみましょう。」
sdy は、サーバー上でアカデミー プレイヤーと時間を共有する必要があります。
シリーズ中盤のプレイヤーの変更に関する限り、これは BLAST によって許可されています。 Natus Vincere & アストラルス は、2020 年にオンライン トーナメントでラインナップを拡張するというアイデアを初めて実験しました。トーナメントの主催者は、 そのルールブック チームが LAN 上のマップ間で変更を加えたい場合に実施される手順の概要を説明し、そのような場合に遅延がないことを確認します。
6.8. 試合の交代: チームは、事前に予定された休憩時間内にプレーエリアでプレーヤーをセットアップできるという条件で、後続の各マップで異なるラインナップを編成することができます。 各マップのラインナップは、マップ開始の 10 分前にトーナメント オペレーション マネージャーに提出する必要があります。 補欠選手を時間内にセットアップできない場合、補欠選手はスターティング プレーヤーの周辺機器および/または設定でプレーする可能性があります。 置換が行われた場合:
6.8.1. 相手チームは、トーナメント オペレーション マネージャーにラインナップを確認するために 2 分間与えられます。 と
6.8.2. 置換は、そのマップの最終的なものです。
BLASTはまた、XNUMX人の名簿に対応するために彼らが何をしているのかについてさらにコメントしました.
「私たちは、各練習室に 1 人のプレーヤーがすぐに使用できるゲーミング セットアップを提供しています。 これは、過去数年間、BLAST イベントの定番となっています。 これは NAVI によって XNUMX 回使用されました。XNUMX 回は headtrXNUMXck 用で、最近の Fall Finals では npl 用です」とトーナメント運営者は HLTV.org に語っています。
セットアップ時間は、マップ間に割り当てられた 15 分です。追加の時間は提供されません。
BLAST トーナメント Op
「代役は、セットアップが必要な場合に備えて、準備ができていることを確認するために、チームのトーナメント前に SSD のセットアップを行う必要があります。 彼らのセットアップ時間は、マップ間に割り当てられた 15 分であり、追加の時間は提供されません。」
要約すると、 Sdy シリーズの最初のマップを再生し、マップが終了します。 Natus Vincere 持ち込みたい npl 15 番目のマップの場合。 プレイヤーの変更を BLAST に通知するための次の XNUMX 分間 (その時点で、この変更はそのマップで元に戻すことができなくなります) と、合計 XNUMX 分間で、準備されたハード ドライブと周辺機器を切り替えてから、次のマップが開始されます。