Michael Mislos による追加レポートとインタビュー
- 自身の CEO であるイスマエル・エルサレム氏は、同社がオンチェーン ゲームに移行していることを明らかにしました。 Tong-its のような人気のあるフィリピンのカード ゲームにブロックチェーンを統合することを目指しています。
- 市場の課題にもかかわらず、NFTコレクションやマーケットプレイスを含むOwnlyの以前の製品は引き続きオンラインで入手できます。
- 来年の計画には、以前のNFTをトランプゲームに統合すること、新しいオンチェーンゲームプロジェクトを開発すること、トークンの価値を高めるための製品開発に集中することが含まれます。
Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS) 開催中の BitPinas ウェブキャストの特別インタビューで、Ownly CEO の Ismael Jerusalem 氏は、同社の戦略的動きについての洞察を提供しました。ディスカッションでは、Ownly のオンチェーン ゲームへの軸足、以前の製品の現在の入手可能性、以前の取り組みの継続的な開発、および来年の計画の概要が取り上げられました。
(これは、 YGG Web3 ゲーム サミット.)
目次
オンチェーン ゲームへの移行
エルサレムはインタビューの中で、弱気市場が続いていることを認め、それがこの分野に提供される製品やサービスの再評価につながった。これに合わせて、同社はオンチェーンゲームにより重点を置く方向に舵を切った、と同氏は述べた。
「私たちはテクノロジーの革新への機会を見出しました。それは理にかなっているかもしれません」 na 私たちはオンチェーン ゲームの開発に重点を置いています。私の共同創設者であるリコ・ズニガとともに、彼は 2003 年に遡って Tong-its ビデオ ゲームの開発者です。そのため、今が Tong-its でブロックチェーンを実装する適切な時期であると考えています」と彼は述べました。 Tong-its はフィリピンで人気のあるカード ゲームで、ルールはアメリカのカード ゲーム Tonk に似ています。
オンチェーン ゲームは、分散型のブロックチェーン ベースのプラットフォーム上に構築された新世代のゲーム体験です。これは、ゲームと、安全で透明なトランザクション、デジタル資産の所有権、分散型ガバナンスなどのブロックチェーン テクノロジーの独自の機能を組み合わせたものです。このアプローチにより、プレーヤーはゲーム内アセットとトランザクションに対する所有権、制御性、透明性が向上します。
以前の製品の入手可能性
「ご存知のとおり、私たちは 2018 年から構築を続けてきました。私たちは分散土地での暗号ソリティアの開発に着手しました。次に、NFT (代替不可能なトークン) コレクションにさらに重点を置くことを繰り返し、マーケットプレイスを作成し、メタバースに挑戦し、Mustacios を作成し、XR に挑戦し、 na-realize ナミン ナパラン、ああ、待って、現在の市場は私たちが以前の製品を推進するのが本当に難しいです」と彼は共有しました。
それにもかかわらず、同氏はそのような製品が今でも入手可能であり、オンラインで発売されていると明らかにした。 Ownly マーケットは引き続き訪問者を受け入れています。
2024の計画
さらにエルサレムは、現時点ではすべての取り組みをゲームに焦点を当てたブロックチェーンに移行する計画であることを明らかにした。これに関連して、同社は現在、オンチェーン ゲームに関するこの新しいプロジェクトと並行して、以前の製品の開発を検討していることを明らかにしました。
「これらの以前の NFT をトランプ ゲームに実装できます。それで、そのようなこと。以前の製品の相互運用可能な開発と同じです」と彼は言いました。
エルサレム氏は、同社が2021年にトークンを発売し、来年はさらに事業を発展させる計画であることを共有した。トークンの価値を高めるために、同社は製品を作成する予定である。
「人々にその製品を使ってもらい、その製品に価値を見出してもらえれば、その製品が本当に優れていれば、最終的には成長します。したがって、私たちはこれまでと同様に製品開発に注力していきます」と彼は付け加えた。
最近の活動
オウンリーズでは 中間レビュー、CEOは、アジア最大のブロックチェーン統合物理アートの創出、国際ネットワークの拡大、Coins.PHなどの団体との重要なパートナーシップ、DTI、DICT、LGUとの政府協力など、2023年上半期の同社の重要な勝利を強調した。
9月にはまた別の時期に BitPinasWebキャスト、エルサレムは、世界の暗号通貨コミュニティにおいてフィリピンが直面している課題について議論した。同氏は、規制上の課題、市場状況、導入に対する詐欺の悪影響などの問題について言及しました。
XNUMX月、OwnlyとCoins.phは貿易産業省(DTI)地域V局、アルバイ地方政府部門、地元企業経営者、ビコラノスタートアップ創設者らと協力し、地域へのブロックチェーンの統合を検討した。
今年初めに、「実存的な航海」というフィリピン最大のブロックチェーン統合型フィジカルアートが公開された。これは、Ownly、Meatspace、Lei Melendres の共同作業によって作成されました。
この記事はBitPinasで公開されています。 [インタビュー] 自身のCEOがオンチェーンゲーミングへの移行を明らかに
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- 情報源: https://bitpinas.com/feature/interview-ownly-on-chain-gaming/
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