magixx: 「英雄は私たちのゲームを構築する方法のインスピレーションでした」 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

magixx: 「ヒロイックはゲームの作り方のインスピレーションでした」

精神 最後の時間にIEMリオメジャープレーオフに進出し、番狂わせの勝利でブラケットステージの最後のスポットを固定しました 液体。有利な北米チームは、 マジックス アンシェント戦ではロシア代表が16対13、2対1で勝利したスリリングなシリーズを終えた。

magixxはLiquidがSpiritが最も練習したチームだと語る

資格取得後、HLTV.org は次のように話しました。 マジックス液体 一致し、 精神次の準々決勝の試合は ヒロイック、金曜日に開催されます 18:00 。デンマーク戦の話題について言えば、 マジックス それが明らかになった 精神 彼らのゲームの多くをモデルにした ヒロイック今年の初めにチームが全面的に刷新されたときのことだ。

「私たちは皆、『ヒロイック』をよく観ていました。彼らは私たちのゲームを構築する方法についてのインスピレーションのようなものでした」と彼は言いました。 「我々は彼らからかなり多くのものを奪った。私たちは彼らをとても尊敬しており、cadiaN はチョッパーのお気に入りの IGL です。」

19歳は自身の考えも語った イゴール 「⁠w0nderful⁠」 ジダーノフ 初めてのメジャーでプレーするプレッシャー、アントワープのような成績を繰り返す可能性、そしてアントワープとの再戦の可能性に対処してきた フリア プレーオフでは:

2年連続のプレーオフ進出おめでとうございます。

トーナメントを通して再び良いチームを破ったのは、めちゃくちゃ素晴らしいと言えます。私たちは5試合を行い、素晴らしいスコアラインで自分より優れているチームに勝ち、そして、私たちとほぼ同じか、もしかしたら少し良いかもしれない超僅差のスコアラインのチームに負けました。

リキッドは非常に優れたチームで、メジャーに入る前は誰よりも彼らと対戦して練習してきました。私たちは彼らと数え切れないほど多くのゲームをしました。彼らはとても良いプレーをしてきた、とても良いプレーをしてきた、私が彼らにやられた最後の練習試合でさえ。でも、彼らに勝てたのは素晴らしいことだし、彼らは良いプレーをしているチームだし、トップ8に入ることは素晴らしい結果だ。

だからこそ、事前に練習でたくさん弾いたのは難しかったですか?

まあ、当然のことです。場合によっては、チームが新しいことに挑戦したり、デフォルトのみをプレイしたり、これまで試したことのないことに挑戦したりする場合があるため、現時点では練習の結果はあまり重要ではありません。チームは公式戦、特にメジャーでのプレーに向けて最善を尽くしているので、私たちはデモを体験しただけで、以前に行った練習試合にはあまり頼っていません。私たちは自分たちのために役立つ素晴らしい計画を立てました。

このクレイジーな仕上がりについて教えてください。ある時点で、リキッドがテロリスト側に付いて逃げようとしていたように見えましたが、最終的にどうやって彼らを止めましたか?

接戦だった。私たちはCT側に行ったと思います、私たちはいくつかのラウンドで勝ち、彼らがいくつかのラウンドで勝ち、私たちがいくつかのラウンドで勝ち、ある時点でのスコアラインは12-12でした。僕らはピストルを持っていて、チョッパーはダブルエントリーを決めて、クレイジーなプレーだったが、ラウンドには負けて、僕はAKを救った。その後、私たちがコーチを必要とする瞬間になりました。彼は最初のタイムアウトをコールし、我々が間違っていたことをたった一つだけ教えてくれた。私たちは彼らにスペースを与えすぎていたので、彼は私たちが行って戦わなければならない正確なエリアを教えてくれました。私たちは彼を信じて、彼が求めたことを実行しました、そしてそれは良い結果をもたらしました。

まだ聞いたかどうかは分かりませんが、皆さんはヒロイックと対戦することになっています。対戦についてはどう思いますか?

ヒロイックは素晴らしいチームなので、素晴らしい試合になるだろう。今年の初めに若い子供たちとハリーと一緒に新しいスピリットの名簿を作ったとき、私たちは皆、『ヒロイック』をよく見ていました。彼らは私たちのゲームを構築する方法についてのインスピレーションのようなものでした。私たちは彼らからかなり多くのものを奪ってきました。私たちは彼らをとても尊敬しており、cadiaN はチョッパーのお気に入りの IGL です。

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スピリットの初期のインスピレーションは英雄的だった

彼らのスタイルがこれほどまでにインスピレーションを与えたのはなぜでしょうか?

一部のチームは、実際には CT でプレーを行っていません。そして、Heroic のプレースタイルは、何かをすること、情報を求めてプレーをし、いくつかの組み合わせをセットアップしてエントリーを目指し、情報を求めて、1 つの部分でいくつかの情報を取得することに重点を置いています。マップの一方をスタックし、もう一方をスタックしてアドバンテージを獲得します。一方、動かず、何もしていなければ、敵がやって来てめちゃくちゃになるのをただ待っていることになります。

アントワープで見せたような成績を繰り返す、あるいはさらに前進するなど、プレーオフでのチャンスはどのように考えていますか?

さて、前回は素晴らしい走り、素晴らしいパフォーマンスでした。今回も私たちは同じことをして、自分たちのゲームをプレイし、勢いを楽しんでいます。そして今度は、これまで経験した中で最大の観客と対戦することになります。試合を楽しんで、勢いを楽しんで、何が起こるかは必ず起こることを願っています。

素晴らしいパフォーマンスはトーナメント全体を通していくつかありました。初めてのメジャーで彼がどのようにプレッシャーに対処していたかについてどう思いますか?

優れたヘッドショット能力を持っているプレーヤーもいますが、プレッシャーや観衆のプレッシャーにさらされると、コミュニケーション能力を少し失う可能性があるプレーヤーもいます。プレイヤーによっては、プレッシャーをかけられると狙いに自信を失い、ヘッドショットを決められなくなることもあります。

W0nderful は、コミュニケーションの面で少しプレッシャーを感じていたと思います。いつもより少し沈黙していましたが、ヘッドショットの点では、以前よりも多く打っています。うわー、それは正気の沙汰じゃない、AK でフリックしたりヘッドショットしたり、印象的だった。見るのはとても美しかったです。

群衆のお気に入りに会わないのは良いことだと思いますか?

正直、FURIAと対戦したかったです。それはもっと大きな群衆です。そして最後に対戦したのはケルンで、最初のマップでは勝ちましたが、13番目のマップでは7-10で負け、1番目のマップでは惨敗してしまいました。我々のパフォーマンスは悪く、このトーナメントでもFURIAと対戦し、XNUMX対XNUMXくらいのリードを持っていましたが、マップも台無しになりました。繰り返します、ミラージュ、私たちは彼らに逆転を与えました。

私はプレーオフに出場して彼らとプレーオフで対戦し、彼らを倒したいと思っていた。グループステージで負ける試合もあるかもしれないけど、プレーオフという一番大事な試合になると勝てたかもしれないと思います。彼らとは何試合か負けて痛かったので、勝つのを楽しみにしていた。

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