「Max Mustard」レビュー – マスタードをカットする「Astro Bot」スタイルの VR プラットフォーマー

「Max Mustard」レビュー – マスタードをカットする「Astro Bot」スタイルの VR プラットフォーマー

マックスマスタード 名前に関しては少し変化球かもしれませんが、VR 用に再考されたこの伝統的な 3D プラットフォーマーは、ほぼあらゆる方法で機能し、いくつかの非常に優れた機能を提供します。 アストロボットレスキューミッション(2018) および ラッキーの物語 (2016) 進行中の雰囲気。

マックスマスタード 詳細:

上で利用可能: クエスト2/3/プロ (Steam と PSVR 2 にも後日登場)
確認日: クエスト3
リリース日: 月21st、2024
価格: $30
D開発者: トーストインタラクティブ

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ゲームプレー

マックスマスタード これは、車輪の再発明ではありません。これは、堅固で非常によく構築された 3D プラットフォーマーであり、そのすべての良い点を含め、過去 3 年間に 30D プラットフォーマーをプレイしたことがある人にとっては、フラットスクリーンであろうとなかろうと、全体的にかなり標準的なエクスペリエンスです。

それはおそらく、この勇敢な小さな冒険について私が言う最も否定的なことです。この冒険では、かなり簡単な敵、それほど簡単ではない環境、および厳格なルールに従う 4 つのボスとの遭遇の世界を通して、その名を冠したロケットブーツを着た仲間を導くことが求められます。 「三回痛むと死ぬ」タイプの正統派。

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画像提供:Toast Interactive

ストーリーはかなり忘れられやすいものですが、ほぼ完全にレベルの最後に表示される手紙によって伝えられますが、アクションが失望することはほとんどありません。 スーパーマリオ 80年代後半から90年代前半のタイトル。

とはいえ、それはありません トン 敵の種類は豊富で、動きや攻撃スタイルに関係なく、すべての悪者は頭をたった 1 回叩くだけで倒すことができるため、(4 つのうち) 2 番目のワールドあたりで遭遇し始める明らかに非常にクールな環境ガジェットほど敵は面白くありません。楽しく独創的な移動プラットフォームと、ますます困難になる環境トラップが、ここでのショーの真の主役であるようです。

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上のクリップで気づかなかった方は、 マックスマスタード これは恥ずかしがらずに、過去と現在のプラットフォーマーたちへのラブレターです。 クラッシュバンディクー および スーパーマリオワールド、 そして最近の スーパーマリオ 3Dランド、 だけでなく、今日の主要な VR プラットフォーマーも含まれます。 アストロボットレスキューミッション PSVRと ラッキーの物語 PC VR、PSVR、クエストで。フィット感と仕上げのレベル、および一人称インタラクション (詳細は後述) を考慮すると、次のように考えることもできます。 マックスマスタード として アストロボット クエストプラットフォームの。

そして、何年も前のプラットフォーマーのように、 マックスマスタード また、最後のボスとの戦いまで直線的に連れて行ってくれるおなじみのオーバーワールド マップも提供しており、これには (ネタバレなし!) ゲーム全体で学んだすべてのスキルが満足のいく形でまとめられています。

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世界の地図 | Road to VR でキャプチャされた画像

途中で、ミニゲームや、追加のハート、コインボーナス、新しい戦闘の動きなどの能力にコインを費やすことができるショップも時々見つかります。あなたはそうしたいでしょう(しかし、おそらく実際にはそうではありません) 必要) これらの新しい動きも、レベル 3 の難易度が上がり始めると、ゲームのサウンドトラックのビートに合わせて消えたり戻ったりするボックス、砲弾の奔流、使い捨てジャンプ パッドなど、いくつかの困難な環境障害が導入されます。 。追加の心臓、より優れた攻撃動作、または敵にダメージを与えるロケットブーツを持っていることは、すべて役立つ素晴らしいボーナスです。

電話をかけるのもそう遠くないでしょう マックスマスタード ソニーの「精神的後継者」 アストロボット、 なぜなら、好きだから アストロボット ダーツ ガンやファン ガンなどの一人称視点のガジェットが与えられることがあり、特定のレベルで使用します。ダーツ ガンはゲーム全体で最も大きな影響を与えます。ここでは、ゲームのチュートリアルのボスから飛来するロケット弾を発射しています。

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それでも、一人称視点のガジェットがもう少しうまく通常のレベルに統合され、そのクールさを考慮して全体的にもっとバリエーションがあればいいのにと思います。ただし、ミニゲーム チャレンジで射撃スキルを磨く機会があり、ショップで使用するコインを獲得したり、追加の「マッドパップ」を獲得したりできます。マッドパップは通常、通常レベル全体に散らばっており、一種の二次通貨として機能します。先に進むにつれてレベルのロックを解除するために使用されます。

敵に関しては、通常の悪役はそれほど挑戦的ではありませんが、ゲームの 4 つの主要なボスの戦いは非常に興味深いものであり、それぞれの敵はおそらくあなたが慣れ親しんでいる使い古されたプラットフォームの比喩に非常に忠実であり続けています。とは言え、それは難しいです   どれだけ上手に微笑むか マックスマスタード 基本的にすべての美しさと感触を完璧に仕上げます。

マックスマスタード 完了までに約 5 時間かかりましたが、各レベルで見つかった 3 匹のマッドパップをすべて集めたかったため、かなり時間がかかりました。ただし、ゲームを簡単にクリアするために完全主義者である必要はありません。ゲームを完了するには全体で 3 ~ 4 時間かかる場合があります。

浸漬法の液量計算機

マックスマスタード is バカ可愛い、機能的なデザインと全体的な感触の両方で多くのレベルのバリエーションを提供します。これは、ファンガンを使用して敵を吸い込み、水に飛び散った後にコインを誤って捕らえているところです。これは、まったく予期しない一度限りのレベル移行のようなもので、全体を通して体験することになります。

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とはいえ、一人称の対話は比較的まれです。 マックスマスタード, そのため、上のクリップに見られるように敵に対処するのではなく、ほとんどの場合マックスとして飛び回ることになります。これにより、レベルの視覚的および機能的側面の重要性が高まり、ありがたいことに非常に堅牢なため、新しい「フローティング ヘッド」POV に簡単にスナップでき、ゲームの明るくカラフルなアート スタイルを楽しむことができます。

繰り返しになりますが、一人称視点のガジェットがもっとあればいいのにと思いますが、それは与える必要があります。 マックスマスタード ゲームはより重いものではなく、レベル間の高速かつ流動的な移動を優先しているように見えるため、それらを含めることはまったくできません。 アストロボット 一人称と三人称のゲームプレイの組み合わせ。

快適さ

ゲームのカメラは必要に応じてマックスの周りを追跡しますが、それは穏やかで快適な方法で行われます。ただし、ショップで購入可能なアップグレードとしてスナップターンを含めるというスタジオの決定は、少し奇妙に感じられます。レベル内で向きを変えるときに、取り逃したコインやマッドパップをつかむために位置を変更する必要がかなり必要だからです。確かに、この機能はゲーム内コインでロックが解除されますが、すぐに使える標準的な移動スキームであるはずです。

1 回限りのイベントでは強制的に動作する瞬間がいくつかありますが、乗り物酔いしやすいユーザーに警鐘を鳴らすようなものはありません。 マックスマスタード VR 初心者を含む誰にとってもほぼ完璧です。

マックス マスタードの快適設定 – 21 年 2024 月 XNUMX 日

ターニング
人工旋削
スナップターン
クイックターン
スムーズターン
ムーブメント
人工運動
テレポート-移動
ダッシュムーブ
スムーズ-移動
目隠し
頭ベース
コントローラベース
交換可能なムーブメント針
姿勢
スタンディングモード
着席モード
人工しゃがみ
本当のしゃがみ
ユーザー補助
字幕
インターフェース言語
ESL, ビジネスESL <br> 中国語/フランス語、その他 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語
会話音声
ESL, ビジネスESL <br> 中国語/フランス語、その他 英語
調整可能な難易度
両手が必要
本当のしゃがみが必要
ヒアリングが必要
調節可能なプレーヤーの高さ

タイムスタンプ:

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