メモリアル Q&A: Dead Space VR Mod がどのようにして新しいものになったのか

メモリアル Q&A: Dead Space VR Mod がどのようにして新しいものになったのか

Half-Life: Alyx – Return to Rapture MOD に続き、Patient 8 Games は Memoreum を提供します。 方向転換する前は Dead Space をテーマにした MOD として始まり、来年 Quest と SteamVR に登場します。 インタビュー全文を読んでください。

1年後 ラプチャーに戻る と結論づけた 第XNUMX章, 患者 8 は忙しくしています。 モッディングから何か新しいものを作ることからシフトし、Memoreum は地球がゆっくりと滅びるにつれて、人類が星に目を向けているのを見ます。 コロニーの宇宙船に乗り込んだあなたは、何かがひどく間違っていることに気づき、何が起こったのかを解明する任務を負うことになります。

[埋め込まれたコンテンツ]

これは古典的なホラーの前提であり、Gamescom 2023 で、Patient 8 Games は、このゲームはもともとゲームの Dead Space MOD として始まったと説明しました。 半減期アリックス。 VR ホラーをうまく扱ったことのない人として – 一度で十分だった – Quest デモではあまり理解できませんでしたが、もっと知りたいと思いました。 クリエイティブ ディレクターの Seamus Bryner とプロジェクト ディレクターの Wim Buytaert と Q&A セッションで Memoreum について話し合いました。


ヘンリー ストックデール、UploadVR: まずはゲームの開発について教えていただけますか?

シェイマス・ブライナー: スタジオとして、私たちは「Return to Rapture」と呼ばれる「Half-Life: Alyx」MOD、つまり BioShock の MOD から始めました。 その次のステップは、ウィムがチームの全員に「それのデッドスペースバージョンを作るつもりだ」と話したことでした。 私たちはそれに取り組み始めましたが、追加し続けて、すぐに独自のものになりました。

そこから、私たちは XNUMX 年半以上かけてゲームを開発してきました。 私たちもインターナショナルチームなので、全員が直接会うのは(Gamescom)が初めてです。 アメリカにXNUMX人、ベルギー、スイス、ロシア、スイス、カナリア諸島、どこにでもいます。

UploadVR: なぜ特にホラーをやろうと思ったのですか?

ブライナー:私たちが最初からそれに取り組んだ理由は、VR ゲームでは、Half-Life: Alyx のような肉厚な感じや本格的な体験ができるものがあまりなかったからです。 そして、私たちは皆ホラーの大ファンなので、それに独自のひねりを加えて完全なシングルプレイヤー キャンペーンを作成することが重要でした。 私たちはこのジャンルにとても情熱を持っています。

メモリアルのスクリーンショット

UploadVR: ゲーム内の前提は何ですか?

ブライナー: あなたは有名な科学者、オットー・ハドソン博士としてプレイします。 彼は目を覚まし、大気の変化など地球上で終末的なレベルの出来事がいくつか起きた後、人類最後の希望となる船、センチュリー・ドーン号のステイシス・ポッドから引き出される。 ほとんど人が住めない状態です。 そこで彼らは、ほとんどの人々が停滞している植民地化宇宙船に乗って出発します。

時々彼らは目を覚ますが、ハドソンが目を覚ますと、何かがおかしいと感じます。 予告編を見た人なら、ラジオのジェームス・パーカーという男にその雰囲気が伝わってくるだろう。 彼はあなたをすべてを通して導いてくれる科学者です。 皆さんは、何が起こっているのか、どうやって修正するのか、どこに行けばよいのかを理解しようとします。 本質的に、それは人類を救う方法です。なぜなら、私たちは賭け金を高めたかったからです。

UploadVR: ゲームプレイを詳しく説明してもらえますか。途中で何をしていますか?

ブライナー: アクション ホラーにかなり傾いたサバイバル ホラーです。 私たちは微妙なバランスを作成し、適切な量のパズルとプレイヤーが行うべき魅力的なことを追加しようとしています。 私たちは、完全にシューティングギャラリーになりたいとは決して思っていませんでした。 それはすべて探検し、船やキャラクターなどの没入したいものを世界の中で見つけて秘密を明らかにすることです。

ヴィム・ブイタールト: どの小さな部屋にも、生きていると感じられるディテールが施されています。 すべてのものには語るべき小さな物語があります。 私たちは環境に関するストーリーテリングに力を入れてきました。

UploadVR: 冒険の長さはどれくらいだと思いますか?

ブライナー:私たちはVRプレイヤーが多種多様であるという前提で運営してきました。 通常のビデオゲームと同じように、駆け抜けるのが好きな人もいますし、じっくりとプレイする人もいます。 シングルプレイヤー キャンペーンの所要時間は 10 ~ 15 時間を予定しています。 これは完全なエクスペリエンスであり、秘密兵器のようなニュー ゲーム プラスとリプレイ性を備えたものにしようとしています。

購入する: ゲームには銃を使ったクラフトがたくさんあります。

ブライナー: はい、武器もアップグレード可能です。

メモリアルのスクリーンショット

UploadVR: 武器のスキルツリーはありますか?

ブライナー:スキルツリーのことについてはあまり話しませんでした。 その多くは純粋に、入手した武器とその機能のアップグレードに関するものでした。

購入する: 最初は小さなショットガンのようなものですが、それが大きくなり、より肉厚になり、さらにクールなものを追加していきます。

ブライナー: 武器システムは当社の主任開発者によって設計されました。 これは、望むものに変身できるオールインワン銃ですが、それでも XNUMX つの武器です。

購入する: 特定のレベルでショットガンを使用したいと決めた場合は、製造機に行き、マシンガンを分解してショットガンを作成できます。

ブライナー:エキゾチックな武器もありますね。 これらは、カウボーイ マグナムや切断されたショットガンなどのような武器です。

UploadVR: Memoreumは現時点ではQuestにあるだけですか?

ブライナー: いいえ。最初のリリースでは Quest を目指しており、それが私たちの優先事項ですが、SteamVR との同時リリースも期待しています。

購入する: PlayStation VR2にも挑戦する予定です。 機会があれば、行ってみましょう。 それはピコにも当てはまります。

UploadVR: より多くのプラットフォームに導入したいと考えていますが、現在はコミットしていないと言うのは公平ですか?

ブライナー: それに関してはソニーとあまり連絡が取れていないので、今のところはクエストとSteamだけです。

メモリアルのスクリーンショット

UploadVR: 現時点でリリース期間はありますか?

ブライナー:私たちが目指しているのは2024年です。 私たちは小規模な独立したチームなので、何が起こるか決してわかりません。

UploadVR: Quest 3には何らかの機能強化はありますか?

ブライナー: 私たちは、それを計画するための開発キットを入手するために、Meta のより多くの人々と連絡を取ろうとしていますが、それが計画です。

購入する:かなり簡単にできるでしょう。 Quest 2 では非常にうまく機能しているので、Quest 3 に向けて強化するのは楽しいでしょう。

UploadVR: 話を終える前に、何か知っておくべきことはありますか?

ブライナー: 人々がこの作品に興奮してくれることを心から願っています。 私たちは、『バイオハザード』、『デッドスペース』、『サイレントヒル』などの従来のサバイバル ホラー ゲームのギャップを埋め、これまで見たことのない方法で VR にそれを持ち込もうとしています。 それは常に大きな目標であり、私たちの主な目的は、あなたを徹底的に怖がらせ、楽しんでもらうことです。

タイムスタンプ:

より多くの UploadVR