完璧な Meta Connect エクスペリエンスを計画します。
Meta Connect 2022 まであと数日で、興奮が高まっています。 Meta によると、今年のイベントは、同社の XR の目標と、ユーザー エクスペリエンスとアバターによる包括性が今後どのように重要な役割を果たすかに焦点を当てます。
Meta Connect 2022 では、Meta の CEO である Mark Zuckerberg が主導する基調講演に加えて、Developer State of the Union の 30 人の主要スピーカー、XNUMX の異なる開発者セッション、テクノロジーの未来についての John Carmack との台本なしの会話も取り上げます。
今年の年次イベントは、エミー賞受賞者のメリンダ・ダベンポート、Meta の社内コミュニケーション担当ディレクター、そして著名な Instagrammer によってホストされます。 カレンXチェン、AI と AR の仕事で Inc 30 と Adweek の Creative 100 に選ばれました。
完璧なイベントを計画するのに役立つように、Meta は Connect 2022 で取り上げられる見逃せないセッションのリストをまとめました。もちろん、クリックしてスケジュールを確認することもできます。 こちら そして、どのセッションがあなたに共鳴するかを見てください。
デベロッパーの一般教書国
Anand Dass、Chris Pruett、および Yardley Pohl が、Meta の VR エコシステムの最新の開発と、それらがビジネスの構築と管理にどのように役立つかについて焦点を当てます。 また、中断を最小限に抑えてこれらのアイデアをワークフローに取り入れるために Reality Labs が利用できるさまざまなツールやプログラムについても説明します。
カーマックスクリプトなし
あなたが何をしても。 これをお見逃しなく。 Reality Labs コンサルティング CTO ジョン・カーマック テクノロジーに関するフィルタリングされていない台本のない会話の舞台に上がります。 Carmack は 2013 年に Oculus に入社し、Palmer Luckey と協力してオリジナルの Oculus Rift を開発し、立ち上げました。
2019年にCTOを辞任し、「汎用人工知能(AGI)に取り組みます。 それは可能であり、非常に価値があり、そこで違いを生む可能性は無視できないと思います. だから、パスカルの強盗のような論理で、私はそれに取り組んでいるはずです. 少なくとも当面は、「ビクトリアン ジェントルマン サイエンティスト」スタイルで、自宅から調査し、起草するつもりです。 私の息子は仕事に取り掛かりました。」
メタバースへの架け橋を築く
この講演では、Meta Software のソフトウェア エンジニアである Alex Hopmann と Unit 2 Games のスタジオ責任者である Andy Shenton が、ユーザー生成コンテンツ作成プラットフォーム間で説得力のある有意義な接続を作成する方法について話します。 ホライゾンワールド & クレイタ.
女性のための VR の設計
MikeTeevee の創設者である Ellen Utrecht、Meta Content Launch Manager の Richard Duck、Resolution Games の共有制作の責任者である Ting Wang が、さまざまなジャンルの女性を特定する視聴者を引き付け、維持するのに最適な機能とシステムについて話し合います。 彼らはまた、 アングリーバード VR: 豚島, 最後のクロックワインダー、 & ローチの海岸.
誠実さと信頼で VR のコミュニティを成長させる
この講演では、Modulate のビジネス開発責任者である John Connell が、WebPurify の創設者である Joshua Buxbaum、Meta Games プロデューサーの Mari Kyle、Hive のセールスおよびビジネス開発ディレクターである Simon Lebsekal と共に、VR 開発者がどのように構築し、繁栄を管理できるかについて話します。オンライン コミュニティ。
多様な視聴者のための包括的な設計と構築
参加者は、インクルーシブなアプリケーションを設計する方法と、プレーヤーからのフィードバックを使用してゲームを改善する方法について、より深い理解を得ることができます。
Meta Games のプロデューサーである Mari Kyle は、ゲームを多様な視聴者にとってより歓迎するものにするためのさまざまな考慮事項について話します。 製作総指揮のトム・アイビー Resident Evil 4、また会話に参加して、ゲームをより包括的にするために設計されたさまざまなメカニズムと機能について話します.
クリエーターの旅—メタバースへの架け橋
AR Partnerships のメタ ディレクターである Chris Barbour は、技術的な知識を開発し続けながら、ビジネスを成長させるために学べるさまざまなスキルを参加者に紹介します。 さらに、Metaverse アーティストの Denis Rossiev、Dude Studios Tech Artist および創設者 Eugene Soh、VMLY&R Spatial デザイナー、スピーカー、AR コンサルタント ルーク・ハード; Seeds のクリエイティブ ディレクターである小野光子氏も対話に参加します。
空間オーディオを使用して、プレゼンス プラットフォームでより没入型のエクスペリエンスを構築する
メタ プラットフォームを通じて、開発者は空間オーディオ機能を活用して、より没入型で魅力的なエクスペリエンスを作成できるようになりました。 このトークでは、Meta のプロダクト マネージャーである Brett Gildersleeve と Meta のサウンド デザイナーである Henry Halvorson が、より効果的で魅力的なエクスペリエンスを構築するために利用できるさまざまな機能について話します。
ここで言及する他のセッションは次のとおりです。
- 創造性、コラボレーション、コミュニティ アーロン・ソレルズ、ダニエル・マルティン・ガルシア、ナタリー・グリフィスと
- 新しいアイデンティティを受け入れる: すでに確立された製品にメタ アバターを統合する ジョリオン・ウェッブと
- 多様な視聴者のための包括的な設計と構築マリ・カイルとトム・アイビーと
Meta Connect のスケジュール全体を確認できます こちら. Meta Connect 2022 を VR で視聴するには、登録してください こちら そしてログインします ホライゾンワールド 11 月 XNUMX 日。 リアリティ ラボの Facebook ページ.
画像クレジット:メタ