Meta Horizo​​n Worlds のスポットライト: tMARKbirman PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

メタ ホライズン ワールド スポットライト: tMARKbirman

のために構築している人々に関する毎週のスポットライトにようこそ メタホライゾンワールド そして彼らの素晴らしい作品。

先週、私たちは数百メートル上空で巨大なクレーンの運転台に乗り込み、ユビキトーズの巨大な建物の頂上でガラスやコンクリートを壊して鉄球の技を磨きました。 Ubi'z Crane-gry Skies.

今週は、クリエイティビティとシネマティック ワールドへの入場の劇的な価値について、さまざまなワールドの作成者である tMARKbirman と話し合いました。 マークのファンタスティック プラネット、宇宙での奇妙な冒険の場所。

あなた自身とVRに興味を持ったきっかけについて少し教えてください。

私のキャリアは、臨床、コミュニティ、病院、そして最近では腫瘍学の薬局の仕事です. 私は生物学と化学の学位を取得しており、ピアニストとしてプロとして演奏してきました。

VR に関しては、以前から 3D の映画や体験を楽しんできたことが私の興味の源です。 私はゲーミング コンピューターを所有していなかったので、Oculus Go が登場したとき、試してみました。 3D映画を見たり、VRゲームをプレイしたりできるので、とても気に入りました。 Meta Questが導入されたとき、私はそれを手に入れました。 6DOF.

Worlds を構築する際、何からインスピレーションを得ていますか?

それは通常、幼少期から現在までの私生活の思い出や印象から始まります。 それらは、実生活、映画、または私が興味を持って見たり聞いたりしたものからのものである可能性があります. 他の世界のクリエイターは、オブジェクトや風景を作成する前にイメージを調査する必要なく、記憶から作成できる数少ないビルダーの XNUMX 人であると私に言いました。

あなたは人々にあなたの世界での彼らの経験から何を奪ってもらいたいですか?

私は、私の世界を訪れた人々に、現実の空間のように感じられる没入型の VR 体験を楽しんでもらいたいと考えています。これは、雰囲気、美学、没入型の機能を備えた完全な世界です。 訪問者が到着して探索を開始するとすぐに、私が構築したものを直感的に認識してもらいたい.

他のビルダーは時々、私を大規模な世界を完全に見せるマスターと呼んでいます. その一部は、映画のような入り口を作成することです。 たとえば、 マークズ スキー リゾート ワールド、訪問者はすぐにスキー リゾートにテレポートして世界に入るのではなく、最初に架空のトラム駅に到着し、そこでトラムに乗り、スキー リゾートに降ります。 それが見えてくると、これは興奮と期待を高めます。

あなたはあなたの日常の仕事としてプログラマー/クリエーターですか、それともこれを趣味として見ていますか?

これは趣味であり、楽しい活動であり、他の人のために世界を構築するときに時々儲かることがあります.

あなたは他の人と協力していますか?もしそうなら、その経験はあなたにとってどのようなものですか?

そうです。 私は XNUMX 以上の公開された世界で共同作業を行ってきましたが、これは私にとって非常に重要なことです。 自分にはない経験を持つ人から学び、自分の知識を他の人と共有する方法です。

Worlds でビルドを始めたとき、幸運にもすばらしい協力者に恵まれました。 学ばなければならないことはたくさんありましたが、クリエイターの友人たちからの貢献によって、私のプロジェクトは大幅に強化されました。

そして、あなたの世界で助けが得られたときは、あなたを助けてくれたクリエイターを認識するクレジット表示を残して、感謝の意を表してください.

Worlds の構築を開始するための最善のアドバイスは何ですか?

人間は生まれつき創造したいという欲求を持っていると思います。友達を作り、いくつかの世界を訪れ、袖をまくり上げて試してみてください。

これまでの経験とバックグラウンドに応じて、構築には学習曲線が必要な場合とそうでない場合があります。 たとえば、私が始めたとき、私は何も知らなかったし、最初の世界を公開するつもりさえありませんでした. しかし、Worlds で出会った友人たちが出版を勧めてくれたので、公開しました。 驚いたことに、それは Worlds 開発チームによって構築されたものではない、プラザで取り上げられた最初の世界でした。 だから私はいつも「私ができるなら誰でもできる」と言っています。

肝心なのは、想像できるものは何でも形にすることができるということです。 行き詰まった場合は、喜んで助けてくれるビルダーが常にいます。 誰もが創造する際の強みが異なるため、自分の強みを最大限に活用することに集中し、さまざまな専門知識を持つ他の人と協力してください。

世界が楽しくて楽しいものであるために複雑である必要はないことを覚えておくことも役立つと思います. シンプルな世界は、うまく実行できれば楽しいものになります。

Worldsの究極の可能性は何だと思いますか?

最終的には、世界中の人々が出会い、友達を作り、社会活動を一緒に楽しむ場所になる可能性があります。 それらの活動がゲーム、探索、冒険、教育、またはその他のものであるかどうかは問題ではありません。物理的な距離や、実生活で私たちを隔てる他のものによって制約されない場所だからです. そのため、実際には会うことのない人々と友達になることができます。

VRはメタバースの将来のビジョンにどのように適合すると思いますか?

それはパズルのピースであり、活動のソーシャル層であり、創造性のはけ口です。

あなたの好きなVR体験は何ですか?

Worlds で他のユーザーと交流し、作成し、探索します。


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