Meta Horizo​​n Worlds v86 リリース ノート PlatoBlockchain データ インテリジェンス。 垂直検索。 あい。

Meta Horizo​​n Worlds v86 リリースノート

メタホライゾンワールド v86 が登場!

このリリースでは、新しいカスタマイズ可能なサウンド設定、メニューのデザインの改善、アセットのサムネイルを簡単に作成する方法が追加され、いくつかのバグが修正されています。飛び込んでみましょう!

オーディオ体験をさらにコントロール

私たちはあなたを聞いたそのため、Worlds でオーディオ設定を簡単に制御できるように、新しいオプションを実験中です。 Worlds のどこにいても、サウンド設定のオプションが増えて、人物、ビデオ画面、音楽、エフェクトの音量を変更できるようになりました。

このアップデートにより、ニーズに合わせてサウンド設定をより柔軟に調整できるようになり、聴覚障害を持つ人々のアクセシビリティが向上します。

これは、v50 でのテストのために 86% の人が利用できるようになります。このテスト グループに参加している場合、ビデオ画面の音量はデフォルトで 75% に設定され、人物と世界の音量は 100% のままになります。これを変更するには、設定メニューに移動して「サウンド」タブをタップします。これにより、これらのデフォルト設定を最も快適と感じる設定に変更できます。

サウンドをより自由にコントロールできるようになることを嬉しく思います。これにより、不要な騒音が軽減され、将来的には誰もがよりアクセスしやすくなることが期待されます。ぜひお試しいただき、Uservoice についてのご意見をお聞かせください。

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メニューデザインの更新

メイン ナビゲーション メニューのワールド カテゴリとナビゲーションを変更しました。デザインと発見を改善するために、メイン ナビゲーションの上部にあるタブを削除し、ワールド カテゴリの数を減らしました。アート、見逃せないイベント、人気のハングアウト、アクション ゲームなどのカテゴリが興味や行動に基づいて推奨されるようになり、自分に関連する世界を簡単に見つけることができます。

また、コミュニティから人気のある新しいワールドを紹介する「Trending New Worlds」セクションも楽しみにしています。これにより、人気のある新しいワールドが Horizo​​n メニューで輝く機会が与えられるはずです。

サムネイルの作成がより簡単に

アセットのサムネイル作成を更新し、使いやすくしました。カスタム アセットのサムネイルを作成するときに、ショットを整列させるのに役立つオーバーレイ ボックス付きのカメラ アニメーションが表示されるようになりました。トリガーを引いて写真を撮ると、目の前に写真がポップアップで表示されます。現在の写真を使用して、再撮影することも、カスタム アセット作成フローを続行することもできます。


生活の質の改善

  • 音声設定、ユーザーの可視性、移動設定などの世界設定のリマインダーが、世界を訪れるたびにポップアップ表示されることはなくなります。

バグの修正

  • ワールド トリガーは、トリガーの統計情報がサーバーから入手できなかった場合でも起動されるようになりました。
  • 複数のアイテムを取得するときのパフォーマンス (フレーム レート) が向上しました。
  • パーティーやポータルを介して一緒に旅行する場合、ほとんどの場合、人々は同じインスタンスに着陸するようになります。

クリエイター

  • 削除して元に戻したエンティティは、元のスクリプト変数の添付ファイルを保持します。

既知の問題点

  • いくつかのワールドのサムネイルが灰色のボックスとして表示されます。
  • パーティー旅行を使用して個人スペースに入ると、招待されたゲストは旅行に失敗し、「旅行できません」パネルが表示されますが、ホストは正常に旅行できます。
  • ワールドへの招待オプションがパーティーメンバーのオーバーフローメニューに表示されません。
  • 名前に特殊文字が含まれるワールドは、ワールド/作成タブの検索結果に正しく表示されません。
  • 他の人や動いている物体を見るときはフレーム レートが低くなります。
  • 個人の境界線がオンになっている場合、パーティー ジェスチャーは使用できなくなります。
  • ワールドを検索すると、一部のサムネイルがぼやけて表示されます。

アリーナクラッシュ

  • Arena Clash の体力バーは、一部の人にとっては世界を離れた後も持続します。
  • 他のプレイヤーから奪った銃が数秒後に消えることがあります。

2.0にアクセス

  • Visit 2.0 では、アタッチ可能アイテムを削除すると、そのアタッチ可能アイテムが所定の位置に固定され、しばらく移動できなくなります。

クリエイター

  • 一部のクリエイターは、ワールドの編集モードに切り替えることができません。この問題が発生した場合は、ワールドを複製し、複製されたバージョンで編集モードに入ってみてください。
  • スパーク VFX は、スクリプトで再生されるたびに再生されるのではなく、公開されたページ上で 0.5 秒ごとに 1 回だけ再生されます。
  • 編集モードとプレビュー モードを切り替えると、スクリプト化された On World Start イベントが一貫してトリガーされません。
  • ワールド クリエイターの中には、Visit モードでワールドに移動できない場合があります。
  • 一部のワールドでは、アバターに取り付けられた大きなオブジェクトのグラブ ポイントを操作するのが困難です。
  • ビルドおよび編集モードでドア ギズモをワールドにプルすると、一部のユーザーにヘッドロックとパフォーマンスの問題が発生します。

タイムスタンプ:

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