Meta は、Interaction SDK にハンド トラッキング テレポーテーション システムを追加しました。
Interaction SDK は、コントローラーとハンド トラッキングのための高品質な一般的なハンド インタラクションを提供する Unity フレームワークです。 これには、オブジェクトの直接グラビング、距離グラビング、インタラクティブな UI 要素、ジェスチャー検出などが含まれます。 これは、開発者が車輪を再発明する必要がなく、ユーザーが SDK を使用してアプリ間の相互作用を再学習する必要がないことを意味します。
Interaction SDK の次のバージョンでは、コントローラー不要のハンド トラッキングを使用する場合に、テレポーテーションとスナップ回転のジェスチャと視覚化が追加されます。 このようなジェスチャー ベースのロコモーション システムは、仮想世界を探索するアプリやゲームにハンド トラッキングを追加するために必要です。
テレポートする場所を指すには、手を横に向け、人差し指と親指を伸ばし、他の指を手のひらに近づけます。 テレポートを実行するには、人差し指を親指でつまむだけです。 これは、Quest システム インターフェイスで使用されるピンチの「クリック」に似ていますが、手を回転させます。
Waltz Of The Wizard などの一部のハンド トラッキング アプリでは、独自のテレポーテーション ジェスチャが既に実装されていますが、Interaction SDK を使用すると、開発者は独自に作成する必要なく、テレポーテーション ジェスチャを追加できます。
Meta のハンド トラッキング テレポーテーション システムは、 App Lab でのファーストハンド デモ. 多くのインタラクション SDK 機能を紹介し、現在はロコモーションも示す第 2 章があります。
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- 情報源: https://uploadvr.com/meta-interaction-sdk-hand-tracking-teleport/
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