Meta メタバース ゲームのサブスクリプション サービスである Meta Quest+ を開始

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メタバースは昨年大きな話題となりましたが、フォートナイトの作成者であるエピック ゲームズはレゴと協力して、2023 年には生成 AI に取って代わられると言われているこのコンセプトへの関心を再び喚起したいと考えています。

OpenAI のチャットボット ChatGPT の発表により、焦点はメタバースから生成 AI に移り、メタバース プロジェクトの開発に対する取り組みについて沈黙する企業もあれば、メタバース プロジェクトは終わったと言う企業もありました。

しかし、エピック ゲームズとレゴは、メタバース ベースのプロジェクトを開発すると発表しており、このコンセプトが再び復活すると予想されています。

メタバースはまだ生きています

両社はイベント中にステージに登壇した カンヌライオンズクリエイティビティフェスティバル、そこで彼らはメタバースは時代遅れであるという考えを非難しました。

による ファースト·カンパニー, レゴの最高マーケティング責任者のジュリア・ゴールディン氏とエピック・ゲームズの社長アダム・サスマン氏は聴衆に対し、両社はデジタルと現実世界の両方にまたがるメタバース製品の開発を目指すというビジョンを共有していると語った。

「今日は誰もが生成 AI について話しているので、メタバースが昨日のことのように感じられるのはわかります」とゴールディン氏は言いました。

「しかし、私たちはただ話すだけではなく、それについて何かをしたいのです。」

両社は、誰にとっても魅力的なプラットフォームを構築することに断固として取り組んでいます。

「今日の会話で私たちがたどり着いたかったことの一部は、メタバースとは何かというビジョンを共有することでした。それは実際には、特定のハードウェアや特定の機能に縛られず、誰もがメタバースの一部になれるこの開かれた扉についてです」モバイル プラットフォームや特定のゲーム デバイスです」とサスマン氏はプレゼンテーション後に Fast Company に語った。

「私たちが本当に望んでいるのは、誰もが参加できるエコシステムを構築したいということです。」 とサスマン氏は付け加えた。

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すべての人に優しい環境

レゴとエピックのゲームは、主に若い世代にアピールする製品を作成していますが、子供に優しいプラットフォームを作成する必要性も重要になっています。 70 月だけで XNUMX 万人以上がフォートナイトをプレイしたと推定されており、子供を含む家族全員にとって安全で安心な環境が提供される余地が生まれました。

「レゴ グループは、ほぼ XNUMX 世紀にわたって創造的な遊びを通じて子供と大人の想像力を魅了してきました。私たちはメタバース内に子供と家族向けに作られた、楽しくて楽しいスペースを構築するために協力できることに興奮しています。」 CEOのティム・スウィーニー氏は次のように述べています。 声明。

ただし安全基準が第一

両ブランドのパートナーシップはメタバースの広大な機会をもたらしますが、両ブランドには基準を維持するという大きな課題が XNUMX つあります。 昨年 XNUMX 月、エヌビディア Universal Scene description (USD) に基づいています これにより、異なるスタジオのアニメーターが異なるソフトウェアを使用して効果的に対話できるようになります。

同社は、「USD はメタバースの HTML として機能するはずだ」として、オムニバースでこれを採用すると発表した。

そのため、レゴとエピックは、メタバースを子供を含む家族にとって安全な場所にする基準を設定することでも合意した。

ゴールディン氏は先週木曜日の発表の中で、子供たちがコンテンツとどのように交流するかをガイドする規制の重要性を強調した。 これにより、親は自分の子供が安全であり、安全なコンテンツにさらされていることを知って満足することが保証されます。

そのため、両ブランドは、VR および AR ヘッドセットやモバイル オペレーティング システムを含む安全基準の策定において、他の業界関係者と協力することを約束しました。

「だからこそ、私たちは業界とともに安全基準の向上に力を入れてきたのです」と彼女は語った。

今年これまでに メタは反発に直面した 同社のリアリティソーシャルネットワークHorizo​​n Worldsに13歳から17歳までの参加を許可する計画を発表した後。 この動きは、懸念を表明した市民からの激しい反発に直面した。 マーク·ザッカーバーグと同社に対し、未成年者のプラットフォーム利用を許可する計画を中止するよう求めた。

実りあるパートナーシップ

レゴはすでに、エピックのアンリアル エンジンを採用して 10 個以上のレゴ建築ピースのデジタル ツインを設計することで、ゲームをメタバースに強化しており、コミュニティが構造物を構築および再構築し、デジタル プレイグラウンドを体験できるようにしています。

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