「メタル ギア ソリッド」のクリエイターが、TGS PlatoBlockchain Data Intelligence のバーチャル ブースで VR への関心を示しています。 垂直検索。 あい。

「メタル ギア ソリッド」のクリエイターが TGS のバーチャル ブースで VR への関心をほのめかす

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の生みの親、小島秀夫。 メタルギア フランチャイズであり、コジマ プロダクションの創設者である彼は、最近のツイートで示唆されているように、今年の東京ゲームショウ (TGS) で VR ゲームを発表していませんが、スタジオがメディアにより多くの関心を持っていることは明らかです.

「TGS 2022 で公開する KJP VR の最終チェックを行っています」と小島氏は本日、Meta Quest 2 ヘッドセットを装着してツイートしました。

同じツイートの小島の日本語版によると、「KJP VR」は「Kojima Productions VR」の略です。

これは、スタジオがスタンドアローンの VR タイトルまたはエクスペリエンスをからかっていることを意味すると推測するかもしれませんが、小島氏は、スタジオが今年の TGS でそのようなゲームを発表しないことを確認しました.

代わりに、このツイートは、日本時間の 15 月 10 日の午前 XNUMX 時に、明日 TGS が始まるときに VR ヘッドセットを介してアクセスできるコジマプロダクション VR ブースの最終チェックに言及しています (あなたのタイムゾーンはこちら).

オフィスを移転する前に、児島は後世のために古いスタジオの入り口をキャプチャし、それによって「メタバース」でアクセスできるようにすることを主張しました. さて、これでどこにあるのかわかりました。

昨年のTGSは完全バーチャルで初登場 ショー初の VR アクセス可能なブース スペース. 今年の VR コンポーネントは、下の日本語のプロモーション ビデオ (「CC」をクリックすると英語の翻訳が表示されます) に見られるように、規模がはるかに大きいように見えます。

VR ブースを出展する他のスタジオには、Capcom、CharacterBank、Koei Tecmo、Konami、Survios、Square Enix、Sega/Atlus、Bandai Namco、Magic: The Gathering などがあります。

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これは、スタジオが VR ユーザー (および PC も同様) を楽しむために特別に何かを制作したのは初めてです。 「メタバース」。

スタジオは今まで VR 制作に直接関与していませんでしたが、同社の名前の由来はこのメディアのかなり熱心な支持者でした. 小島はその一人を指摘した VRとの最初の出会い 楽しかった!" TGS 2015 に戻ってきました。彼はまた、さまざまな VR ヘッドセットでの経験と長年にわたる経験、および現在は廃止された VR スタジオ Prologue Immersive のアドバイザーとしての立場についてツイートしています。

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