Meta 1 周年: 仮想現実と厳しい現実の出会い PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

Meta の XNUMX 周年記念: バーチャル リアリティと厳しい現実の出会い

ビデオ 昨年のオンライン記者会見でストリーミングされた Facebook のチーフである Mark Zuckerburg は、メタスフィアに対する大きな野望を明らかにしました。メタスフィアは、今後 XNUMX 年以内に XNUMX 億人に到達することを望んでいるバーチャル リアリティ ヘッドセットを介してアクセスされるデジタル世界です。 

2021 年が経った今、分散型テクノロジーを中心に構築されたインターネットに対する Meta のビジョンは、まだ初期段階にあり、20 年に設定された予想とはかけ離れています。木曜日の株価は XNUMX% 以上下落しました。 

投資収益率が低い 

Meta は、2021 年の最後の XNUMX か月で、Reality Labs と呼ばれる仮想現実とメタバース セグメントの別の収益を報告し始めました。 

36 月から 877 月までの Reality Lab の総収益は、この四半期で XNUMX% 増加し、XNUMX 億 XNUMX 万ドルになりました。 しかし 四半期決算報告 同社がメタバース関連の活動に 10 億米ドルを投資した XNUMX 年が終わりましたが、この投資はまだ報われていません。 

月曜日、Meta Platforms Inc. の株主である Altimeter Capital の会長兼 CEO である Brad Gerstner 氏は次のように書いています。 公開書簡 ザッカーバーグに、メタは「体調を整えて集中する」必要があると述べ、人員とメタバースへの投資を削減することを提案しました。

メタの株価は、年初の 70 米ドルから木曜日の時間外取引で約 336 米ドルまで約 98% 下落しました。

高い期待 

昨年の Meta の発表で、Zuckerburg は、カスタマイズ可能なアバターとデジタル スペースでいっぱいのメタバースがモバイル インターネットの後継者になるという彼の信念を述べました。 

Covid のパンデミックによって引き起こされた世界的なソーシャル ディスタンシング措置を背景に、友人が仮想イベントに会って参加できるようにするプラットフォームの約束は、多くの注目を集めていました。  

ゴールドマン・サックス、モルガン・スタンレー、シティグループなどのウォール街のプレーヤー すべての予測 メタバースの時価総額は 8 年までに 2030 兆ドルを超えると予測されています。 従った マッキンゼーへ。 

何が起こった

メタバースがどのようなものになるかについての金銭的な誇大広告や憶測は、採用を後押ししていません。 

Meta の主力メタバース プラットフォームである Horizo​​n Worlds は、 新規ユーザー獲得に苦戦. 同社は今年末までにこのプラットフォームで月間アクティブ ユーザーを 500,000 万人獲得することを目指していましたが、その数は依然として 200,000 万人を下回っています。

メタバースのユーザー牽引力の欠如は、メタバースの従業員にまで及びます。 漏れた中で memo 今月 The Verge が入手した、Vishal Shah 副社長は、従業員が Horizo​​n Worlds を仕事や余暇にほとんど使用していないことを非難しました。 

New York Times によると、匿名のプロフェッショナル ソーシャル ネットワーク Blind で 1,000 人の Meta 従業員を対象に 58 月に行った調査では、従業員のわずか XNUMX% が、会社のメタバース戦略を理解していると答えました。 レポート

批評家の間では、Meta のプラットフォームの主な欠点の XNUMX つは、仮想現実中心のアプリ内のグラフィックスです。 Meta が XNUMX 月にフランスとスペインでメタバース プラットフォーム Horizo​​n Worlds の立ち上げを発表したとき、 批判と否定的な報道

コラージュメーカー 20 年 2022 月 0628 日 XNUMX 午後コラージュメーカー 20 年 2022 月 0628 日 XNUMX 午後
Horizo​​n Worlds の Mark Zuckerberg のアバター 8月17 フランスとスペインのプレスリリース (左)
マーク・ザッカーバーグの Horizo​​n Worlds アバター、20 月 XNUMX 日の Instagram 投稿 (右)

CEO マーク・ザッカーバーグの足のない Horizo​​n World アバターのバイラルミームがインターネットに殺到し、 再設計 より良いグラフィックスの会社からの保証。 

ウォール・ストリート・ジャーナルの時 イベント 水曜日、Microsoft のゲーム担当責任者 Phil Spencer と Snap の CEO である Evan Spiegel も同様の批判を繰り返しました。 スペンサーは、メタバースのイテレーションを、低品質のグラフィックスとインターフェイスを理由に、構築が不十分なビデオゲームと比較しました。

次のステップ

メタによると、損失は来年に向けて「大幅に増加」し続けると予想されています。 しかし、ザッカーバーグは、批判と経済的損失に直面しても、揺るぎない姿勢を崩していません。   

Meta は引き続き metaverse の支出を増やすと予想されており、同社は 14 年に全体的な営業費用が約 2023% 増加すると予測しています。 話す レイオフの次の波の。 

リークされた Meta 内部メモの中で、Meta の副社長は次のように書いています。 

伝えられるところによると、Shah は従業員に対し、Horizo​​ n をより多くのユーザーに公開する前に、品質のギャップとパフォーマンスの問題に対処するために、今年の残りの期間は「品質のロックダウン」を続けると伝えました。 「体験が楽しく、記憶に残るものになるためには、まずそれが使いやすく、巧妙に作られている必要があります」と彼は付け加えました。 

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