Meta の PC VR 支配は、Quest 2 が新しいマイルストーン PlatoBlockchain Data Intelligence を通過しても継続します。 垂直検索。 あい。

Quest 2が新しいマイルストーンを通過しても、MetaのPC VRの優位性は続く

Quest 2 はすぐに Steam で最も使用されている VR ヘッドセットになりましたが、先月、プラットフォームで使用されるヘッドセットの大部分として新しいマイルストーンを超えました.

Quest 2 のアグレッシブな価格帯と、スタンドアロンおよび PC VR ヘッドセットの両方として使用できる機能により、発売からわずか 2021 か月後の XNUMX 年 XNUMX 月には、Steam で最も使用されている VR ヘッドセットになりました。

そこから成長を続け、今では Valve の Steam 調査の最新データ は、Quest 2 がプラットフォーム上のヘッドセットの 50.32% の大部分を占めていることを示しています (+ 1.3%).

Meta の PC VR 支配は、Quest 2 が新しいマイルストーン PlatoBlockchain Data Intelligence を通過しても継続します。 垂直検索。 あい。

もちろん、Steam で使用されている Meta ヘッドセットは Quest 2 だけではありません。 Quest 2、Quest 1、Rift S、Rift を合わせると、先月わずかに増加して 67.16% (+ 0.48%)、それ以外の場合、Rift S が 9.88% に低下することによってベンダーの全体的な利益が減少します (−0.72%)。 これにより、Steam の VR ヘッドセットの XNUMX 分の XNUMX 以上を Meta が引き続き保持していることがわかります。

Meta の PC VR 支配は、Quest 2 が新しいマイルストーン PlatoBlockchain Data Intelligence を通過しても継続します。 垂直検索。 あい。Quest 2 は確かに急速に成長しましたが、 ヘッドセットの最近の値上げ これまでに見たものと比較して、おそらくその成長率は低下するでしょう。

Steam で使用されている個々のヘッドセットの割合は、Valve からの最新のデータ ラウンドで正しいように見えますが、VR ヘッドセットを使用している Steam ユーザーの合計割合は、ここ数か月間で大きく変動しており、明らかに誤っています。 この問題について、Valve に何度もコメントを求めましたが、まだ返答がありません。

タイムスタンプ:

より多くの VRへの道