Mixture は、Quest 2 および PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence で錬金術とプラットフォームを統合します。垂直検索。あい。

Mixture は Quest 2 と PSVR 2 で Alchemy と Platforming を組み合わせる

今週発表された Mixture は、ポーランドのスタジオ Played With Fire から Quest 2 と PSVR 2 に登場するアクション アドベンチャー プラットフォーマーです。 Gamescom で実際に体験した後、これは注目すべきものになるかもしれません。

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Mixture では、XNUMX 人のキャラクターを同時に操作します。 XNUMX 人は致命的な大鎌を持った小さなガの騎士、ソラで、もう XNUMX 人はマスター アルケミストのセファリオスで、ルームスケールで具現化し、環境を旅するソラを見下ろしています。

先週のデモに飛び込んで、Mixture の開発中に Played With Fire がいくつかのデザインの試金石と重要な影響を念頭に置いていたことは明らかでした。 最も明白なものは Moss、おそらく VR で最も有名なプラットフォーマー、Polyarc によって開発され、気まぐれなビネットを移動する愛らしいマウスのクイルが主演します。

プラットフォーミングと戦闘の遭遇を通じて Sola を制御することは、非常によく似た方法で機能しますが、いくつかのメカニズムが追加されています。 Moss を連想させるのはプラットフォームの側面だけでなく、環境の気まぐれで幻想的な性質でもあります。 『Mixture』は、その設定と物語においてもう少しハイ ファンタジーに傾倒しており、素晴らしい環境、美しいキャラクター デザイン、思慮深いアート ディレクションを備えた見事なビジュアルが特徴です。

ただし、Mixture で最も興味深いのは、インスピレーションの源を大幅に構築しようとする方法です。これはクローンではなく、いくつかの非常に異なるメカニズムも導入するゲームです。 手始めに、Mixture は動的カメラを備えています。 Moss は、ビネット間でフェードインとフェードアウトする固定カメラを使用しましたが、Mixture はより複雑なものを選択しました。 Sola を世界中に移動させると、カメラが Sola の横を滑るように動き、少し洗練された感じになります。

ただし、最大のゲームプレイのシェイクアップを提供するのは、名ばかりのメカニズムです。 前述のように、Sola in Mixture を制御するだけでなく、同時に具現化することもできます。 ルームスケールのマスターアルケミスト、セパイロス。 ソラが走ったり、ジャンプしたり、斬ったりしている間、セファイロスとして環境内のミネラルを偵察し、必要に応じて収穫することができます。 次に、ミネラルを使用してボトル入りの混合物を作成し、環境の周りに投げて、さまざまな方法でソラを助けることができます. 

ミックス VR ゲーム

私のデモでは、接着剤の混合物を使用して空気の通気口を塞ぎ、塞がれた通路をソラが通過できるようにしました。 後のセクションでは、飛んでいる敵に接着剤の混合物を投げ、翼をブロックして地面に押し付けました. これでソラの手の届く範囲に収まったので、ハッキング&スラッシュでとどめを刺した。 他にも発見すべき混合物がたくさんあり、アイテムを撃退したり、成長させたり、壊したりできます.

コンセプト的には、メカニックは、特にプラットフォーミングやアクション シーケンスと組み合わせると、大きな創造力を秘めた堅実なアイデアです。 このゲームには、キャンペーン全体に広がるさまざまなボスも登場します。 最初の巨大なヘビは、デモで対戦しました。 これはセッションのハイライトであり、対戦相手を裏切るには、スマートな思考と混合物とソラの鎌の協調的な使用が必要でした.

ミックス VR ゲーム

デモは 20 ~ 30 分ほどしか続きませんでしたが、Mixture が独自の設定とメカニズムを使用して独自のアイデンティティをどのように構築しているかに興味があります。 リリース前にやるべきことは間違いなくあります.私のデモには再起動が必要なバグがいくつかありました.ユーザーインターフェイスとチュートリアルはもっと直感的です.

具体的なリリース日はまだ確認されていませんが、Mixture は Meta Quest 2 で最初にリリースされ、その後 PSVR 2 のリリースが続きます。 今週 PAX West にお越しの場合は、ブース 650 でゲームのデモをご覧いただけます。

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