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現在、ゲーミフィケーションには、従来のゲーム機能をゲーム以外のアクティビティに組み込むことが含まれています。 このような機能には、実績、スキル、ユーザーのマナーを表彰する競争などが含まれます。 人間のデジタル化が進み、ビデオゲームの人気が高まるにつれて、この傾向が発展するのを私たちは見てきました。

ただし、金銭的インセンティブとゲーミフィケーション技術を組み合わせるのは強力な組み合わせであり、GameFi という包括的な用語が生まれました。 明らかに、実際のゲームから生まれる Play-to-Earn (P2E) 経済のブームを私たちはすでに見てきました。 ただし、同じ戦略は、運動などの従来の面白くない活動にも適用できます。 これは Move-to-Earn (M2E) と呼ばれ、次のような収益性の高いプロジェクトの波です。 ジェノペット, STEPWOMEN, バーチャル は、モーション センサー テクノロジーを活用して、ユーザーが身体を動かすことで報酬を得る新しい GameFi ニッチ市場を構築しています。

Move to Earn (M2E) とは何ですか?

による CoinGecko & CMC、Move to Earn (M2E) は、任天堂が Pokémon GO や任天堂のコンソールや Wii の他のフィットネス ゲームなどのゲームで普及させたゲーム化された運動動作に似た Web3 コンセプトです。 しかし、M2E は、健康的な生活の魅力に加えて、活動的であることに対して金銭的な報酬を提供することで、さらに注目を集めています。

NARUTOINU Move2Earn (NARU) を詳しく見る

NARU は、健康的に歩くだけでご褒美がもらえる無料のモバイルアプリです。 NARU は、Binance Smart Chain ネットワーク上に構築された、移動して獲得できる仮想通貨ソーシャル アプリケーションです。 このプラットフォームは、ウォーキング、ジョギング、ランニングなどを通じて健康的なライフスタイルを維持する人々に報酬を与える「web3 ライフスタイル アプリ」として自身を定義しています。 これもメタバースの変革ではないかと賭ける人もいますが、人々がお金のために健康をアップグレードしていると考えると、より説得力があるように思えます。

ただし、M2E は比較的新しい概念であることがわかりますが、Game-Fi、Social-Fi、NFT の要素を採用しているため、明らかに Play-to-Earn モデルに似ています。 しかし、現在 M2E プロジェクトでは、ゲームをプレイするだけでなく、プラットフォーム上でより健康的なライフスタイルを維持する人々に報酬を与えています。これは注目に値します。

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市場には既存の M7E プロジェクトが 2 件程度しかないため、かなりの数のブロックチェーン ベンチャーやスタートアップが M2E に深く参入しており、プロジェクトの可能性を認識しています。 StepN だけが 30,000% という急騰した動きをしたため、これは間違いなく初期段階であり、賢明なベンチャーと投資家がすぐに参加するでしょう。 NARUTOINU は StepN に比べて誕生が遅いですが、大規模なクラウドセールやイベントの前にベータ版アプリをリリースしているので早いようです。

NarutoInu は、人々が報酬を求めて健康を維持することを奨励する最先端のブロックチェーン アプリケーションを構築しました。この NARUTO M2E は時価総額が小さいため、このモデルは急速に構築されており、Play-to-Earn (P2E) を上回るパフォーマンスを発揮する可能性もあります。

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