新しいクアルコム MR リファレンス ヘッドセットはサムスンに何を期待できるかを示しています

新しいクアルコム MR リファレンス ヘッドセットはサムスンに何を期待できるかを示しています

新しいSnapdragon XR2+ Gen 2チップの発表と並行して、クアルコムは最新のリファレンスヘッドセット、おそらくサムスンの次期ヘッドセットの基盤となる複合現実デバイスも明らかにした。

サムスンが昨年発表した XR デバイスでは Google と Qualcomm の両方と連携しています。私たちは一度か二度その地区を訪れたことがあるので、これらのことが通常どのように起こるかを教えてもらえます。

クアルコムは、今日の XR デバイスに動力を供給するプロセッサーの圧倒的な大手プロバイダーです。その理由の一部は、同社が新しい XR チップを製造すると、それ以上の利益が得られるためです。 チップだけ.

クアルコムはまた、「リファレンス ヘッドセット」も作成しています。これは、最新のチップを搭載した必要最低限​​の完全機能のヘッドセットであり、顧客 (メタ、HTC、サムスンなど) が開発の出発点として使用するための青写真として機能します。次のデバイス。

見よ、その横に、 Snapdragon XR2+ Gen 2 は今週発表, クアルコムは、サムスンが新しいチップを使用することを確認しただけでなく、新しい MR ヘッドセットのリファレンス デザインも明らかにしました。これにより、サムスンが何を公開するのかの大まかなアイデアが得られる可能性が非常に高いです。

新しいクアルコム MR リファレンス ヘッドセットは、Samsung PlatoBlockchain データ インテリジェンスに何を期待できるかを示しています。垂直検索。あい。
画像提供:クアルコム

クアルコムのほとんどのリファレンス ヘッドセットと同様、Snapdragon XR2+ Gen 2 リファレンス ヘッドセットは Goertek と提携して製造されています。そして、それについて私たちが知っていることは次のとおりです。

  • Snapdragon XR2+ Gen 2 プロセッサ (当然)
  • Tobii からのアイトラッキング
  • 18.5Hz で片目あたり 4,300MP (4,300 × 90) の解像度をサポート
  • 12 台の同時カメラ
    • 【用途についての推測】
      • 2倍の視線追跡
      • 2x RGB パススルー
      • 4x 世界追跡
      • 4x 深度センシング
  • パンケーキレンズ
  • ハードウェアIPD調整
  • マイクアレイ
  • 3.5mmヘッドフォンポート
  • Wi-Fi 6/6E/7

これがリファレンスヘッドセットです。サムスンがおそらく開発しているものについて、それは何を教えてくれるのでしょうか?

まず、全体的なフォームファクターです。サムスンのヘッドセットの美しさは異なりますが、フォームファクターはおそらくそれほど大きく変わらないでしょう。これは、XR2+ Gen 2 が一定量の電力消費、放熱、カメラ数を考慮して設計されているためです。 Samsung が大幅に小型のものを構築している場合は、代わりに、より電力効率が高くコンパクトになるように設計された Snapdragon AR2 プラットフォームを使用して構築している可能性があります。

XR2+ Gen 2 では同時カメラ数が 12 台に増加していることを考慮すると、カメラ スタックも同様である可能性があります (以前の XR10 Gen 2 では 2 台でした)。

ただし、リファレンス ヘッドセットと完成品の間には、通常大幅にカスタマイズされる部分があります。一つ目はディスプレイです。

リファレンス ヘッドセットでは次のことが可能ですが、 技術的に 18.5Hz で片目あたり最大 4,300MP (4,300 × 90) の解像度を管理できるため、クアルコムのリファレンス ヘッドセットには通常、サポートされる最大ディスプレイが搭載されていないと理解しています (理論上の最大ピクセル スループットが通常、一般的に広く入手可能なディスプレイを超えるため)時間)。

現在市場にあるこのサイズのディスプレイの現状は 2K の範囲です。サムスンのヘッドセットは、片目あたり 2K ~ 3K になる可能性があります。 4K まで一気に進むとは思えません。

サムスンが業界標準のLCDディスプレイ技術に固執するのか、それとも独自のOLEDディスプレイの専門知識を活用したいのかはまだ分からない。 サムスンは昨年マイクロディスプレイメーカーを買収したただし、それがこの特定の今後のヘッドセットをサポートするためだったのか、それともそのようなディスプレイに対する将来の需要を見越した単なる戦略的な動きなのかは不明です。

レンズも、リファレンス設計と大きく異なる傾向がある要素です。最近のヘッドセットは、単一素子のフレネル レンズから、よりコンパクトなパンケーキ レンズへと移行しています。サムスンのヘッドセットはパンケーキ レンズを使用する可能性が高いですが、Quest 3 のレンズと同じくらい優れたレンズが搭載されるかどうか、それとも Vive XR Elite の性能の低いレンズに近いレンズが搭載されるかどうかは、様子見する必要があります。

現在浮上している大きな疑問は、Samsung のヘッドセットが Meta の Quest や Apple の Vision Pro などと競合する立場にあるのかということです。私たちの賭けは前者にあります。

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画像提供:クアルコム

興味深いことに、クアルコムのマーケティング写真には、膝に手を置いてつねるジェスチャーをしているユーザーが写っています。これは、Apple が Vision Pro で示したルックアンドタップシステムに非常によく似ています。これは新たな標準入力方法となるのでしょうか?

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