NFL Media は、「世界最大の Dante ネットワークの 1 つ」PlatoBlockchain Data Intelligence をホストしています。垂直検索。あい。

NFL Media が「世界最大の Dante ネットワークの XNUMX つ」をホスト

NFL が 4 年以上前に本拠地をカリフォルニア州カルバーシティから数マイル離れたロサンゼルスのイングルウッドにある新しい施設に移転する計画を始めたとき、NFL は世界で最も最先端の施設の 1 つを構築するというビジョンを持っていました。アート、IPベースの放送制作施設。

2021 年シーズンのキックオフ直前にオープンしたこの IP ベースの 4K および HDR 対応制作施設は 1,000 人以上を雇用し、XNUMX つのメイン ステージを収容し、すべてのステージが多くの制作コントロール ルーム、オーディオ コントロール ルーム、ワークステーションによってサポートされています。

NFL メディアの放送エンジニアリング担当副社長、ブルース ゴールドフェダー氏によると、この制作施設には、建物から近くの SoFi スタジアムまで 31 か所の直接ファイバー オーディオ ロケーションがあり、さらに複合施設全体に XNUMX か所のダイレクト ファイバー オーディオ ロケーションがあります。

本社は、30 Gbps インターフェイスを介して 10 の NFL スタジアムすべてと、32 の NFL 練習施設すべてに接続されています。ポストプロダクション業務は、18 のハイエンド編集室、90 つのオーディオスイート、および建物内のどこからでもリモートでアクセスできる XNUMX 台の VDI シンクライアント デスクトップ エディターで構成されています。

NFL Media は現在、Dolby 1080 オーディオを使用して 60p5.1 ブロードキャストを制作していますが、インフラストラクチャは Dolby Atmos 4 オーディオを使用した 60K7.2.4 に対応しており、将来的には HDR や 8K などのあらゆるフォーマットに拡張できます。これらすべてを統合するために、NFL メディアには、約 18,000 の Dante オーディオ ネットワーク接続、16,000 の MADI 接続、および 2,000 を超える Riedel インターコム チャンネルがあります。

オーディオ制作のために、さまざまなスタジオには、Solid State Logic の System T Dante 対応ブロードキャスト プロダクション オーディオ コンソール 11 台が混在して装備されています。

「これは、世界最大ではないにしても、最大規模の Dante 導入施設の 1 つであり、NFL チームが SSL を選択した理由の 1 つは、当社が入手可能な中で最も Dante が統合された放送制作コンソールを提供しているためです」と Solid 社の上級副社長、Phil Wagner 氏は述べています。状態ロジック。 「Dante エコシステムは巨大であり、Dante が信じられないほど堅牢で、柔軟性があり、安全であるため、成長し続けています。」

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