Peaky Blinders: The King's Ransom は、現在 Quest 2 と PICO 4 で利用できるアクション アドベンチャー ゲームです。Maze Theory による犯罪者の地下世界からのこの物語は、さまざまな成功を収めながら、Peaky Blinders の世界にあなたを連れて行こうとします。 詳細については、Peaky Blinders VR の完全なレビューをご覧ください。
2019 年後半に VR プラットフォーム向けの『Doctor Who: The Edge of Time』をリリースした後、ロンドンを拠点とするスタジオ Maze Theory がフランチャイズとタイアップした別の VR 体験で戻ってきました。今回は、Peaky Blinders のギャングの世界を中心にしています。 この新しいストーリーは、ライバル派閥間の権力闘争の真っ只中にあなたを置き、途中でいくつかの興味深いプロットのひねりを加えた、犯罪、忠誠心、報復のオールラウンドな魅力的な物語を特徴としています.
番組のエピソードと同様に、The King's Ransom の筋書きには、脱走兵としての汚名を晴らし、Peaky Blinders ギャングの名誉メンバーになるために、盗まれたブリーフケースを取り戻すという危険な旅が含まれます。 プログレッションは直線的であり、プレイヤーはあるスクリプト シーケンスから別のスクリプト シーケンスへの揺るぎない道をたどり、その間にいくつかのゲームプレイが行われます。 また、キャラクターの略歴を更新し、ゲームの中心的な筋書きを超えて物語を具体化する個人的な考察の機会を提供する日誌を持っています.
Peaky Blinders: The King's Ransom が得意とする分野が 1920 つあるとすれば、それは 20 年代のバーミンガムのざらざらした街並みを捉えることです。 重工業の喧騒とすすで覆われた年代物の建物は、XNUMX 世紀初頭の労働者階級のイギリスの汚れた雰囲気をテレビ シリーズでよく伝えています。
周囲に比べてキャラクター モデルは印象的ではありませんが、スタンドアロン ハードウェアの制限を考えると、これはある程度許されます。 とは言うものの、主役のキリアン マーフィー (トミー シェルビー) とポール アンダーソン (アーサー シェルビー) の声が本物らしさをうまく引き立てており、受賞歴のある犯罪ドラマのセットに足を踏み入れたような気分になりました。
石畳の通りをザ・ギャリソン・パブに向かい、番組のテーマであるニック・ケイヴとバッド・シーズによるレッド・ライト・ハンドが演奏され始めたとき、最初の特定のシーケンスに鳥肌が立ちました。 しかし、有望なスタートにもかかわらず、物事はそこから下り坂になります。
たそがれの通りを散歩したり、タバコをふかしたり、アーサー・シェルビーが凶暴になるのを何度も見ていると、ギャングの雰囲気が強かった. 残念ながら、これらの瞬間は通常、ぎこちないアニメーション、パフォーマンスの低下、または多くの不具合のいずれかによって失望しました.
ラフアラウンドザエッジ
Peaky Blinders: The King's Ransom で私が経験した不快感をすべてリストアップすると、このレビューの残りの部分を占めることになるので、簡単な要約にとどめておきます。 グリッチは、小さな煩わしさ (ゲームのジオメトリで手が動かなくなるなど) から、ゲームのリロードが必要な深刻なバグにまで及びました。 記憶に残るバギーの瞬間の XNUMX つは、共産主義者の兵士と戦っているときに発生しました。共産主義者の兵士は、目に見えない、貫通できない壁の後ろから発砲し、命がけで逃げるしかありませんでした。 ですから、ぎこちないことを期待し、頻繁に期待し、多くのことを期待してください。
そうは言っても、迷路理論は一連の広範な バグ修正は、来週初めの 13 月 XNUMX 日のアップデートで提供されます。リストされている多くの変更の中には、バグのあるアニメーションの修正と、環境内で手が動かなくなる問題の修正があります。 うまくいけば、これは大きな問題のほとんどが解決されることを期待できることを意味しますが、今のところ、経験にはバグのかなりの部分があります.
予測可能な銃撃戦
ゲームの他の部分と同じように、Peaky Blinders の戦闘の遭遇は高度にスクリプト化されており、その結果は大部分がつまらないものです。 戦闘中、敵はカバーの後ろの所定の位置を占め、その場にとどまります。 彼らは状況に動的に反応するようには見えず、あなたを側面攻撃したり、スポットを切り替えたり、あなたの位置を前進させようとはしません。 これにより、照準アシストがオフになっていても、銃撃戦が予測可能になり、まったく簡単になりすぎます。
悪い敵の AI 以外にも、銃撃戦の没入感とリアリズムを損なう側面があります。 たとえば、弾薬を運ぶことができないため、銃撃戦では常に、途中で弾薬箱とモロトフ カクテルが便利に配置されます。 ピストル (ゲームの大部分で使用される主要な武器) も、新しいマガジンがグリップの近くに配置されると、自動的にリロードされます。
シェルビーと一緒に戦ったり、モロトフ カクテルを投げた後に敵のグループが明るくなるのを見たりするとき、いくつかの楽しい瞬間があります。 ただし、ゲームの多くの側面と同様に、単純化されたメカニズムとゲームの蔓延する問題によって、それらの瞬間が失望することがよくあります.
カジュアルな体験
Peaky Blinders: The King's Ransom を完了するのに約 3 時間かかりました。道に沿って探索を促すための多くの隠された収集品があり、壊れたラジオがあちこちに散らばっており、修正されるのを待っていました。 キャンペーンを終了すると、世界を歩き回り、途中で見逃したものを取り戻すことができます.
ただし、挑戦を探しているプレイヤーはここでは見つかりません。 タスクはフェッチ クエストから簡単なパズルの解決までさまざまで、進むにつれてヒントが提供されます。 難易度を上げるオプションもないため、このゲームはカジュアルな体験が必要な人に適していますが、それ以上のものは必要ありません.
Peaky Blinders: The King's Ransom レビュー – 最終評決
Peaky Blinders: The King's Ransom はそのソース マテリアルに忠実であり、Cillian Murphy などのオリジナル キャストのメンバーによって記録された新しいマテリアルを活用する、Maze Theory がオリジナルの宇宙内ストーリーを作成するのを見るのは良いことです。 ただし、多くの問題と単純化されたゲームプレイは、The King's Ransom がショーの最もハードコアなファンにのみ関心があることを意味します. ゴージャスな環境、魅力的なストーリー、質の高い声優だけでは、最終的に平均的な VR 体験を超えてゲームを持ち上げることはできません。
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