PKL: 「インペリアルに対するすべてのマップは常に接戦なので、両チームにとって非常に困難になることが予想されます。」 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

PKL: 「インペリアル戦のマップは常に接戦なので、両チームにとって非常に難しいと予想されます」

スペイン、バルセロナの Spotify カンプ ノウで開催された Flow FiReLEAGUE グローバル ファイナルを開始し、 フリーメーソン. エンシェントの決定的なマップで 16 つの延長戦を繰り広げた激しい戦いのシリーズでトップに立ったブラジル人にとって、それは容易なことではありませんでした。 若いデンマーク人は以前、Vertigo に 14-XNUMX で勝利し、スコアシートをオープンしました。 Dust16 ピックで 9-2 を打ち返しました。

直面し続ける 帝国 日曜日の準決勝で 14:00 、など ガブリエル 「⁠FalleN⁠」 トレド そして会社が取り出した イスラス カタロニアの首都でのプレイの初日を終了する XNUMX つの緊密なマップで。 日曜日のブラジル ダービーの前に、最後の XNUMX つの準々決勝が土曜日に行われます — 精神ウィンディンゴ 一方で MIBR に対して 9z もう一方の。

PKLによると、MASONICに対する最初のマップで不安が襲った
(ハラ・アモロス/Flow ファイアリーグ)

私たちは追いついた ストールヴァルト ヴィニシオス 「⁠PKL⁠」 コエーリョ XNUMX人の若い新人を獲得してからのチームの進化について話すために、 ゼビー & スカルズ、彼らはESLチャレンジャーメルボルンで優勝してから、アメリカRMRのIEMリオメジャーでのスポットを逃しました.

ブラジルのゲーム内リーダーは、 帝国 先月の開幕戦 フリーメーソン Flow FireLEAGUE Global Finals で、28 歳の彼は、近い将来、彼のチームがどのような方向に進むと考えていますか。

このインタビューを ESL チャレンジャー メルボルンに少しさかのぼり、RMR について触れたいと思います。 あなたはメルボルンで勝利し、インペリアルを XNUMX 回倒しましたが、RMR では彼らに対して同じプッシュがなく、メジャーの資格を失いました。 この新しいラインナップの初期と、これまでの進化について少し教えてください。

当初、我々は非常に良いプレーをしており、ブラジルの RMR 予選で XNUMX マップも失うことはありませんでした。 この後メルボルンに行って、とても良いプレーをした。インペリアルに対してはとても良いプレーをして、彼らに対して多くの自信を示したが、新しいラインナップやそのようなもののために、最初よりも積極的にプレーし始めた.

RMR では、最高のゲームである A ゲームをプレイできませんでした。 今は、最初の頃のように、より自信を持って攻撃的なスタイルでプレーできるように取り戻そうとしています。

あなたは RMR でメジャーに進出したチームにのみ負け、最終的なメジャー スポットのプレーオフまで勝ち進みました。 次のレベルのロックを解除するために必要な追加機能は何ですか?

LAN については、もっと経験が必要だと思います。 zevy と skullz は私たちの新しいプレイヤーです。彼らは若く、skullz がブラジル以外の LAN でプレイするのは初めてです。 ゲーム内で、チームプレイなどで、もう少し一緒に経験する必要があります。 また、LAN に自信を持つには、もう少し経験が必要です。 一緒にいる時間がもう少しあれば、うまくいくでしょう。

あなたは少佐をわずかに下回り、今ここにいます。 それはこのトーナメントにどのように影響しますか?

ええ、もちろん、メジャーへの出場権を獲得できなかったことが間違いだったことを証明する必要があります。 RMRでうまくプレーできなかったことを示すために、ファンと組織のために最高のゲームを見せなければなりません。

これは MASONIC にとって初めての国際 LAN であり、彼らはそれほど多くの経験を持っていません。 この対戦はどうでしたか、準備はどのようなものでしたか?

私たちは、他のチームと同じように、他の誰かと同じように、FaZe または他の誰かのように準備しました。 私たちは少し準備をして、彼らについて、彼らの地図について話しました。 ゲームの序盤は少し苦戦しました。 12-6 のように勝っていたので、少し不安そうにプレーし始めました。 トーナメントの初戦であり、初戦は常に苦戦するので、少し苦戦しましたが、それだけです。

彼らがめまいを勝ち取り、エンシェントで XNUMX 倍の延長戦を繰り広げて、これだけの戦いを繰り広げると思っていましたか? 彼らはエンシェントのテロリスト側でもうまくプレーしましたが、これは必ずしも簡単ではありません. 彼らについてどう思いましたか?

正直なところ、勝っていた当初は簡単なゲームでした。 マップは進むにつれて難しくなり始め、私たちはそれを閉じることを切望し、多くの苦労をし始めました. 結局、私たちは試合を通して冷静さを保ち、エンシェントでは XNUMX つのマッチ ポイントをセーブしました。 彼らは本当に上手に演奏し、個性的なパフォーマーがたくさんいますが、落ち着いてAncientに戻ることができました。

最後に輝いた経験だったと思いますか?

うん、そう思う、そう思う。 ビグゼラ、ハードザオ、そして私はベテランプレイヤーです。 私たちは LAN で多くの経験を積んでおり、最終的に違いを生んだと思います。

この大会はバルセロナで開催されますが、同時に南米のチームがほとんどで、大会の主催者も南米出身です。 ヨーロッパだけど、ちょっと故郷みたい?

いいえ、正直に言うと、私たちブラジル人にとっては故郷のような場所ではありません。 スペイン語を話せるアルゼンチンのチームにとっては、より似たような、よりホームのようなものだと思います。 ええ、私たちは見慣れたインペリアル、MIBR、チームとプレーしているので、それは助けになりますが、ここの人々はポルトガル語を話せず、文化が異なります.

先日、Imperial と MIBR の何人かがここでバルサの試合を見に行きました。 行った方いますか?

私たちはその日練習していたので、いや、しませんでした。

優先事項…

はい、私はそう思います。 [笑う]

あなたはブラケットのインペリアル側にいます。それが次の対戦になる可能性があります。 あなたはメルボルンで勝ち、RMRで負けました。 今大会での対戦についてどう思いますか?

彼らとは常に難しい試合なので、この対戦は私たちにとって難しいものになるでしょう。 16 マップ勝って 14 マップ負けなので、過去 XNUMX マップで引き分けです。 彼らに対するすべてのマップは、XNUMX-XNUMX、または残業、または常に接戦のようなものであるため、彼らにとっても私たちにとっても非常に難しいと予想されますが、再戦はRMRとは異なると予想しています.

昨年末、君たちは本当に調子が良かった。 現在、チームはどこにいますか? paiN はグローバル シーンのどこに存在していますか?

私のチームには多くの可能性があり、skullz と zevy という 10 人の非常に優秀な若い選手がいて、時間の経過とともにトップ 20 になれると思います。その層ですが、私たちと新しいプレーヤーのためにもっと時間があれば、すぐにトップ 10 に入ることができると思います.

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