ソニーは今週、待望の PS VR 2 ヘッドセットの公式ローンチ ウィンドウをソーシャル メディア経由で確認しました。
同社は昨日の朝、Twitter と Facebook に画像を投稿し、次世代コンソール VR ヘッドセットの「2023 年初頭」のリリース日をほのめかしました。
正式な価格やローンチ カタログに何が含まれるかはまだわかりません。 とはいえ、同社はデバイスの仕様のリストを共有しており、アイトラッキング、パススルービュー、ヘッドセットのハプティクスなどのいくつかのエキサイティングな機能を明らかにしています.
ソニーによると、PlayStation VR 2 は 110 度の視野を備えています。 オリジナルの PlayStation VR ヘッドセットよりも 10 度広くなっています。 デュアル フレネル レンズによって実現された 2000 つの 2040 x XNUMX OLED ディスプレイは、より鮮明で明るいビジュアルを約束します。
前述のように、PlayStation VR 2 にはビルトインのアイ トラッキング機能も搭載されており、開発者は「中心窩レンダリング」と呼ばれる手法を採用して、システム リソースを節約しながらビジュアルを向上させることができます。 この同じテクノロジーを使用して、リアルな目の動きを備えたよりリアルなアバターを作成したり、仮想世界と対話するための追加の方法をユーザーに提供したりすることもできます。
PlayStation VR 2 は、Sony の PS Move コントローラーを廃止し、同社の強力な PlayStation 5 コントローラーに基づいてさまざまな入力と改善された触覚を備えた新しい Sense コントローラーを採用しています。 ヘッドセット自体にも触覚技術が搭載されており、Valve Index や Meta Quest などの競合するヘッドセットには見られない追加の没入感を提供します。
オーディオに関しては、PS VR2 は標準の 3.5 mm オーディオ ジャックを介したプラグイン ヘッドフォンのサポートを備えています。 この記事の執筆時点では、同社はオンボード オーディオ ソリューションについて言及していないため、独自のオーディオ ソリューションを提供する必要があるようです。
仕様の完全なリストは次のとおりです (Sony 提供)。
- 表示方法 – 有機EL
- パネル解像度 – 片目あたり 2000 x 2040
- パネルのリフレッシュレート – 90Hz、120Hz
- レンズ分離 –調整可能
- 視野 – 約。 110度
- センサー
- モーション センサー: XNUMX 軸モーション センシング システム (XNUMX 軸ジャイロスコープ、XNUMX 軸加速度センサー)
- アタッチメントセンサー:IR近接センサー
- カメラ
- ヘッドセットとコントローラーの追跡用の 4 つの組み込みカメラ
- 目ごとのアイトラッキング用赤外線カメラ
- フィードバック – ヘッドセットの振動
- PS5との通信 – USB Type-C®
- オーディオ – 入力:内蔵マイク 出力:ステレオヘッドホンジャック
上記の多くの改善点にもかかわらず、PlayStation VR 2 はセットアップ プロセスの簡素化を約束します。 オリジナルの PS VR ヘッドセットには PlayStation 4 カメラとブレイクアウト ボックスが必要でしたが、PS VR2 は単一の USB-C ケーブル システムと複数のオンボード カメラを備えているため、ハードウェアを追加する必要がありません。
PlayStation VR 2 の詳細については、こちらをご覧ください。 こちら.
画像著作権:ソニー