PlayStation VR2 を SteamVR ヘッドセットとして機能させるには大きな障害がありますが、それを実現するための作業が進行中です。
2 NVIDIA グラフィックス カードを搭載した PC の VirtualLink USB-C ポートに PlayStation VR2080 を接続しました。 この接続により、PSVR 2 のシネマティック モードが提供され、仮想 11p モニターで目の前にある Windows 1080 デスクトップが表示されました。 頭の回転が追跡されたので、左、右、上、下を見て、頭を傾けることができました。 PC では SIE VRH 汎用モニターとしてリストされていますが、位置トラッキングはありませんでした。 そのため、他の方法で頭を動かすと、仮想モニターが一緒に動いているように見えました。
元の PlayStation VR の所有者が SteamVR で実行するために使用した iVRy ツールの作成者は、PSVR 2 ソリューションを検討しており、UploadVR に次のように書いています。 PSVR 2 を PC でプレイするので、ドライバーの開発に多額の投資を行っています。」
水曜日はiVRy PSVR 2「VR」モードのスクリーンショットを投稿 3D ディスプレイのいくつかの基本的なコントロールをいじります。
iVRy からのダイレクト メッセージでは、「短期的には少なくとも Lighthouse トラッキングとインデックス コントローラーで使用できるようになると思います。 「何ヘッドセットからのトラッキングを必要とせずに、PSVR1 ですでに実行できます。」
ただし、興奮しすぎないでください。ショーを停止させる可能性のある問題が XNUMX つあります。
「大多数 の PC ゲーマーは、PSVR 2 を接続できる PC を持っていません」と iVRy はダイレクト メッセージで説明しました。
仮想リンク
最新の SteamVR ハードウェア調査によると、SteamVR ユーザーのわずか 06% が非公式のツールをダウンロードして、オリジナルの PlayStation VR ヘッドセットで SteamVR コンテンツを使用していました。
iVRy によると、PC 上の PSVR 2 よりも幅広い適用可能な市場を持つものへの最大の障害は、PSVR 2 の USB-C ポートからの信号をより広い範囲の PC で消化可能なものに変換するためのアダプターの必要性です。
iVRy は、彼らのテストが PSVR 2 の USB-C 接続が信号を運ぶことを示していると言います VirtualLink ALT モード: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1。
「PSVR2 にはこのモードが必要です」と iVRy は書いています。 「これがないと電源が入りません。」
いくつかの特定の VirtualLink があります アダプター によってリストされているもので利用可能 Xtal価格 $ 350で
PSVR 2 を PC VR ゲームに使用する可能性について詳しく説明する前に、PlayStation VR2 の追跡システムについてもさらに学ぶ必要があります。 Monado のようなオープンソースの取り組みが取り組んでいます VRヘッドセット用のコンピュータービジョンベースの手と頭の追跡. Monado のインサイド アウト ヘッド トラッキングは Linux 専用であり、Windows ドライバーの明らかな計画はありません。 PlayStation VR2 独自のカメラベースの追跡システムが PC で使用できない場合、SteamVR 追跡基地局を必要とするソリューションよりも低いハードウェア コストで PSVR 2 の所有者に位置追跡を提供するために、そのようなものは PSVR 2 のカメラ フィードにアクセスする必要があります。 iVRy は、PSVR 2 のセンス コントローラーを PC で動作させるには、USB Bluetooth アダプターも必要になる場合があることを指摘しました。
PC での PSVR 2 サポートへの道のりを要約するには:
はい、一部の PC で VirtualLink 接続を使用して、シネマ モードで PSVR 2 ヘッドセットを非追跡 PC ディスプレイとして使用できます。 しかし、PC上でPSVR 2をより一般的に使用するための明確な道筋はなく、ヘッドセット独自の裏返しの位置追跡システムについては、Lighthouse基地局の代わりにここで使用するために採用される可能性があるかどうかについて十分に知られていません.
しかし、仕事は続きます。
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