『ALTAIR BREAKER』で派手な剣のコンボを決めましょう。PlatoBlockchain Data Intelligence がリリースされました。垂直検索。あい。

「ALTAIR BREAKER」で派手なソードコンボを繰り出す、今すぐ

Vastus Isle には、美しい旅行先のすべての特徴があります。素晴らしい天気、素晴らしい景色、素晴らしい城の遺跡などです。しかし、ただ戦いを求めている怒っている AI 搭載のロボットであふれかえっています。 派手な武器の助けを借りて、最大 XNUMX 人の友人とチームを組んで大群を淘汰し、島を取り戻すことができます。 アルタイルブレイカーで利用できるようになりました メタクエスト2リフトプラットフォーム 24.99米ドルで。

アルタイルブレイカー 誰でも驚くべき動きを実現できます。 サードバース は「超絶VR剣戟戦闘」と呼んでいます。 ショックウェーブ攻撃で遠くから敵を攻撃したり、上向きのスラッシュで敵を空中に発射したり(その後、いくつかの空中コンボのためにすぐに敵の位置にジャンプしたり)、サージモードを使用して(武器の上に手を置いて)一時的に巨大な攻撃を仕掛けたりできます。ダメージ量。

それぞれの戦いは大規模なアリーナで行われるので、自由に撤退したり、壁を登ったり、マップの他の部分に滑り降りたりして、さまざまな戦略を試してください. 敵は生き残るほど強くなります。 ただし、戦闘で獲得したコインやその他のリソースを使用して、キャラクターと武器の両方をアップグレードできます。

詳細を調べるために、 アルタイルブレイカー、Thirdverse の共同創設者、COO、およびプロデューサーである坂 聡氏に、スタジオの近接アクション ゲームへの愛と、なぜプレイヤーをスーパーヒーローのように感じさせたいのかについて話を聞きました。

初めての VR ゲームのように、 ガルガントゥアの剣, アルタイルブレイカー マルチプレイヤーの剣の戦いを中心に構築されています。 この特定のジャンルにあなたを惹きつけるものは何ですか?

坂 聡: Thirdverse の目標は、人々が VR 体験の中で生活できる世界を作ることです。 レディプレイヤーワン or ソードアートオンライン—誰もが生きるだけでなく、英雄的な行動を起こし、壮大な冒険に出かけることができる世界。 現在の世代の VR ハードウェアでこれらの体験を実現することはまだ技術的に困難ですが、高度なマルチプレイヤー バトルとコミュニケーションを実現できます。 それが アルタイルブレイカー VRゲーム開発の最先端に挑戦し続けるサードバースは、VRの進化とともに高品質なゲームを提供し続けます。

チームは作成からどのような教訓を学びましたか ソード、そしてそれがどのように開発を形作るのに役立ちましたか アルタイルブレイカー?

SB: 作成しました ガルガントゥアの剣 リアルなVR殺陣シミュレーターを作ることを目標に。 しかし、より高いレベルの VR 殺陣アクションが欲しいという多くのフィードバックがありました。 アルタイルブレイカー. 衝撃波や空中コンボなどの必殺技を入れてほしいという要望が多かったです。 ただし、これらのシステムは現実的なメカニズムとは正反対です。 ソードということで、VR の世界でこのように遊べるような新しいシステムを作る必要がありました。 彼らは、VR でしか実現できないスーパーヒーローのような剣闘体験と、現実世界と同じリアルなトラッキングを望んでいました。

これらのコンセプトを念頭に置いて、私たちはシステムを作成しました アルタイルブレイカー スーパーヒーローのような VR 殺陣アクションを誰でも簡単に実行できますが、リアル感があります。 殺陣の凄さを体感していただければ幸いです!

新機能または改善された機能 アルタイルブレイカーの近接戦闘?

SB: 戦闘システムは、激しいアクションだけでなく、詳細なレベルで行われる大規模な戦闘を特徴とするように設計されています。 「敵はゲームを進めれば強くなる」という単純な話ではなく、複雑化していく敵と戦っていると、知らないうちにプレイヤーが自然とスキルアップできるように設計されています。 これは、ほとんどの AAA コンシューマ ゲームで使用されるレベル デザイン手法です。 開発における私たちの目標の XNUMX つ アルタイルブレイカー VRでAAAレベルのアクションを可能にするということでしたが、うまくできたと思います。

VR ゲームでは、激しいアクションは敵を見失いがちで、不快感を覚える可能性があります。 これらの問題を回避するために戦闘を簡素化する方法はありますが、私たちの意見では、それは楽しみのレベルを低下させます. プレイヤーには、派手な殺陣の動きをするスーパーヒーローのように感じてもらいたいと考えています。 そのため、不快感を最小限に抑えながら激しいアクションを可能にする自動ロックオン シ​​ステムを開発しました。

チェックアウトします 開発者日記 このバトルシステムの詳細については、プロデューサーとバトルディレクターによる。

お気に入りの武器とアビリティは何ですか?

SB:刀を使った二刀流が好きです。 好きな戦闘パターンは、相手の攻撃を左手の剣で受け流し、右手の剣で攻撃するか、空中の相手を両剣で同時に攻撃するかです。 サージモードで敵の弾幕攻撃を全て撃ち落とすのも爽快。

Quest 2 のモバイル チップセットでゲームを最適化するために、チームが克服しなければならなかった技術的な課題はありましたか?

SB: 主な課題は、クエスト 2 のパフォーマンスを最適化し、グラフィック品質を向上させることでした。 アルタイルブレイカー シングルプレイヤー ゲームよりも多くの処理能力が必要です。 バトルをド派手に面白くするために必要なエフェクトの数が多く、半透明化やヒット判定の最適化処理をゲームクリアまで調整しました。 開発チームの努力の結果、可能な限り最善の方法でゲームを最適化することができました。

どのように更新する予定ですか アルタイルブレイカー 将来は?

SB: まず、新しいマップ、スキン、武器、強力な敵を数か月以内に追加する予定です。 また、プレイヤーの皆様からのご意見をお聞きし、機能改善やゲームバランスの調整を重ねていきます。 コミュニティからのご連絡をお待ちしております。

プレイヤーがオンラインに飛び込む前に、初心者向けのヒントはありますか?

SB: アルタイルブレイカー 快適なオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスになるように設計されています。 プレイヤーがレベルアップすると、AI ロボットはより強力になります。 しかし、オンラインで他のプレイヤーと対戦する場合、敵のレベルはチーム内で最もレベルが低いプレイヤーに合わせて調整されるため、敵が強すぎて戦うのに苦労することはありません。 アルタイル 気にせずに! また、世界中のプレイヤーと対戦することもできます。

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サードバースの次は?

SB: 今後も最新コンテンツを制作していきます アルタイルブレイカー リリース後、次のVRタイトルの開発がすでに進行中です。 メタクエスト2に対応し、マルチプレイも楽しめる。 近日中に新しいタイトルを発表する予定ですので、お楽しみに! 私たちサードバースは、これからもVRゲームの開発に全力を注いでいきます。


剣を手に取り、アクション満載の世界に飛び込みましょう アルタイルブレイカー クエスト2と リフトプラットフォーム

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