Ready Player One は、メタバースが VR であるという誤解を私たちに与えました — Everyrealm CEO、KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence。 垂直検索。 あい。

Ready Player One は、メタバースが VR であるという誤解を私たちに与えました — Everyrealm CEO、KBW 2022

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Everyrealm の CEO である Janine Yorio は、 メタバース 「VR専用」でのみ提示できます。 

2022 年の韓国ブロックチェーン ウィーク中に火曜日に話したヨリオ氏は、ソウルの聴衆に、スティーブン スピルバーグ氏の レディプレイヤーワン 私たちがメタバースに住んでいるとしたら、どのような生活ができるかを垣間見ることができました.

しかし、この映画は私たちにこの誤解を与えます メタバースについて Janine Yorio 氏によると、メタバースのほとんどの開発は現在「デスクトップ向けに開発されている」にもかかわらず、「主人公は VR ヘッドセットを装着している」ためです。

Yorio 氏は、消費者の好みがこの背後にある理由であると強調し、人間が「テクノロジーとやり取りする」方法は「顔から 18 インチではなく、顔から XNUMX インチ」であるため、「VR ヘッドセットよりもコンピューターを持っている人の方が多い」と付け加えました。 」

Yorio 氏は、メタバースが VR 専用であるという考えは非現実的であると強調し、 レディプレイヤーワン は、この「没入型フォトリアル環境」がエキサイティングなコンセプトであることを示しましたが、人間がテクノロジーとのやり取りに慣れていないため、「近い将来」には実現しません。

Everyrealm の幹部は、メタバースが「VR のみ」であることは、人間がテクノロジーの使用に慣れている方法と矛盾することを示唆しました。テクノロジーは一般的にマルチタスクまたは「先延ばし」に使用されますが、「VR を使用しているときは、人生をチェックアウトする必要があります。全体的に。"

次の「12 か月から 36 か月」は、メタバースにとって最もエキサイティングな時期になると期待できます。人々が楽しみにしているメタバースのようなものです。

開発におけるこの大きな変化が起こった後、これが「主流の採用 […] 私たちが待ち望んでいた瞬間」を期待できるときだと彼女は説明しました。

Everyrealm は、非代替トークン (NFT)、メタバース プラットフォーム、ゲーム、インフラストラクチャなどのデジタル資産の投資、管理、開発を行う企業です。 同社は現在、25 のメタバース プラットフォームを保有しており、3000 以上の NFT を所有し、100 以上の不動産開発を管理しています。

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プレゼンテーションの中で、Yorio はファッションに焦点を当てた近い将来の Everyrealm のプロジェクト計画についても共有しました。

「メタバースのユーザーは、似たようなアバターを楽しみにして、さまざまなデザイナーの服を着ることができます […] ファッションがメタバースを前進させると強く信じています。」

Yorio はまた、メタバースで音楽コンサートを構築することを優先していないと述べ、メタバースでのコンサートのアイデアを「ひどい」と呼んだ。

「私たちはライブショーに行って、足元に「低音」の感覚を感じ、友達と一緒にいて実際に踊っていますが、それはできません[…]しかし、パンデミックにより、コンサートでできることを少し寛容になりました。なれ。"

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