Ready to Play: Futureverse とワーナー ブラザースが「レディ プレイヤー 1」を Readyverse Studios に変える

Ready to Play: Futureverse とワーナー ブラザースが「レディ プレイヤー 1」を Readyverse Studios に変える

  • Futureverse は Waner Bros と協力して、Readyverse Studios と呼ばれるマルチメタバースを開発しました。
  • Readyverse Studios は、有名な映画 Ready Player One をベースにしています。
  • Futureverseは、2024年中に発売する可能性があると世界に通知した。

Web3 業界は 2009 年以来、大きく進化しました。開発者は、ビットコインの基本機能から、ブロックチェーン テクノロジーの機能とスマート コントラクトの使用を利用して、既知の各セクターに適応できるアプリケーションを作成してきました。現在、Web3 には、デジタル所有権、分散アプリケーション、メタバースという XNUMX つの主要な成果があります。

これら 3 つのマイルストーンは、これまでに見たことのない境界を打ち破り、テクノロジーの世界を再定義しました。メタバースは、Readyverse Studios の開発を現在の使命としており、webXNUMX の頂点の XNUMX つとして知られています。仮想世界の出現は、デジタル時代の見方に革命をもたらしました。

メタバースは、その克服できない可能性にもかかわらず、Web3 のビジョンを表しています。メタバース内には、Web3 のすべてのアプリケーションが存在し、調和して連携して動作し、十分な仮想経済を発展させます。 NFT、暗号化、スマート コントラクト、AI はそれぞれ、メタバースの機能において重要な役割を果たします。この驚異は、多くの人にこの技術に挑戦し、独自のバージョンのメタバースを設計するよう促しました。

最近のニュースでは、メタバース スタートアップの Futureverse とワーナー ブラザースが提携して、有名な映画『レディ プレイヤー 1』を Readyverse として知られるマルチ メタバースとして実現しました。

『レディ・プレイヤー 1』の実現に向けた Futureverse パートナー。

メタバースと仮想現実の概念は、投資家、開発者、そして世界中に畏怖の念をもたらしました。その可能性は、教育から新しいコンセプトやアプリケーションの開発、さらにはヘルスケアにまで及びます。残念ながら、2022 年から 2023 年の大半にかけて、メタバースは重大な下降スパイラルを経験しました。

数多くの可能性があるにもかかわらず、実用性と、その拡張と配布に関するロジスティクスがその利点を上回っています。これによりフランチャイズ数は大幅に減少し、多くの組織がメタバース プラットフォームを閉鎖しました。 

幸いなことに、過去 1 年間でネガティブなブランドが形成されたにもかかわらず、一部の組織は依然としてメタバースが世界に革命を起こす可能性があると信じています。

有名なメタバース スタートアップである Futureverse は、仮想現実の開発を今でも提唱している数少ない組織の 1 つです。最近の開発では、Futureverse は Waner Bros と協力して、Readyverse Studios と呼ばれるマルチメラバースを開発しました。

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公式発表によると、Readyverse Studios は有名な映画『レディ・プレイヤー 2018』をベースにしています。この映画の物語は、人々が現実世界のハードルから逃れるために仮想現実シミュレーションと対話する、未来に設定された巨大な仮想世界についてです。このメタバーススタートアップは、小説家であり『レディ・プレイヤー XNUMX』の作者であるアーネスト・クライン氏と、XNUMX 年にワーナー・ブラザース映画で同小説を映画化したプロデューサーのダン・ファラー氏と提携することになる。

フューチャーバースフューチャーバース

メタバースのスタートアップ企業である Futureverse は、ワーナー ブラザースと提携して、シリーズ全体を支配するマルチ メーターバース プラットフォームを作成しました。[写真/媒体]

『レディ・プレイヤー 3』の魅力的な世界を現実化する背後にあるアイデアそのものが、Web3 シリーズに革命を起こすことになります。この偉業を達成するために、ワーナー ブラザース ディスカバリーは Readyverse Studios と提携して、このフランチャイズを web3 全体のメタバースのみに提供しました。さらに、この新しいマルチメタバース プラットフォームは、Cline によって作成される将来のすべての知的財産に対する独占的な WebXNUMX 権利を維持します。

レディ・プレイヤー 2024 メタバースに関する具体的な詳細は今のところ不明ですが、フューチャーバースは XNUMX 年中にリリースされる可能性があることを世界に伝えています。ワーナー ブラザースによると、「Readyverse Studios は、クラインの小説「レディ・プレイヤー 1」と大ヒット映画化作品で描かれたオープン メタバースの約束を、大衆消費者向けのマルチワールド、マルチ IP、相互運用可能なオープン メタバース エクスペリエンスという具体的な現実にもたらすための基礎を築いています。

シャラ・センデロフとアーロン・マクドナルド、Futureverse の共同創設者は次のように述べています。Readyverse は、証明可能なデジタル所有権、コミュニティ所有のインフラストラクチャ、分散化、セキュリティ、相互運用性といったオープン メタバースの原則を擁護します。

『レディ・プレイヤー 1』の作者であるクライン氏は次のように述べています。未来は想像していたよりも早くやって来ました。 Readyverse Studios により、Futureverse が数年間にわたって構築してきた革新的なテクノロジーを活用して、可能な限り最高のバージョンのメタバースを実現する機会が得られます。私はこのチームに自信を持っています。私たちは、ウェイド・ワッツとジェームス・ハリデーが誇りに思える未来、私たちを集合的な未来の次の章に導くための最も聡明な頭脳と最大の心を備えていると確信しています。

ファラさんは「Readyverse Studios は、ハリウッドのスタジオ、タレント、ブランドにエキサイティングな新しいメタバースの機会を提供し、消費者にオープン メタバースの約束を享受できる機能を提供しながら、ブランド拡大のための新たな収益源とクリエイティブな販路を創出します。

フューチャーバースについて

2016 年、VR 時代が本格的に始まった時期に、シャンとアーロンはこの組織を設立しました。それ以来、Futurewave はその取り組みに注力し、革新的な AI およびメタバース テクノロジのリーディング カンパニーになりました。メタバースのスタートアップ企業は、仮想世界内に広大なフットプリントを持ち、世界最大のデジタル収集可能なコミュニティの XNUMX つを維持しています。

さらに、Metaverse スタートアップはさまざまな大手 IP 企業やブランドと提携しています。最近、Futureversed は以下に登録しました クリエイティブアーティスト代理店 映画/テレビ、スポーツ、音楽、消費者製品などを通じて世界的なリーチを拡大します。公式サイトによると、Futureverse は人間中心のメタバース プラットフォームの基盤を構築することを目的としています。

2023 年 1 月の時点で、Futureverse の評価額は XNUMX 億ドルを超えています。 Readyverse Studios の開発により、Futurvese はメタバース領域の支配を目指しています。マルチメタバース プラットフォームは、コミュニティとフランチャイズにとって多くの可能性を秘めています。

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