最初のゲームでスタンドアロンVRビジュアルの新しい標準を設定した後、VerticalRobotのRedMatter2はQuest2でも同じことを行う可能性があります。
Twitterで開発者VerticalRobotが共有するテクニカルショーケースビデオ Red Matter 2は、Quest2でもかなり視覚的に素晴らしいリリースになるはずです。ゲームはPCVRでもリリースされていますが、この新しいビデオは、Quest2プレーヤーがあまり見逃してはならないことを示唆しています。
バーティカルロボットは、Red Matter2が「大幅に変更されたバージョンのUnrealEngineを実行している」と説明しています。これは、スタジオがこれまでスタンドアロンハードウェアで見たものとは異なる見事なグラフィック機能を作成するために使用していました。 全体として、これは非常に素晴らしい作品であり、高品質の反射、パーティクルエフェクト、ガラス、さらには液体などの視覚的機能の一部に加えて、ビデオで「最適化されたメタヒューマン」と呼ばれる詳細なキャラクターモデルを備えたさまざまな形の照明と影が強調されています。
全体的に、それは最初のゲームからの素晴らしいビジュアルの進化のように見えます 私たちのレビューで賞賛した:
Red Matterは、以前のリリースプラットフォームのいずれにおいても視覚的に最も特徴的なゲームではなかったかもしれませんが、Questでそれ自体を保持することは、それ自体が印象的な偉業です。 鮮明なテクスチャはPCVRバージョンにも当てはまりますが、ゲームの照明効果については特に言及する必要があります。 ゲームのレーザーポイントスキャナーを使用するときはいつでも、ライトは現実的に近くの表面で跳ね返ります。 一部の部屋では、窓の照明が説得力を持って床に溶け込み、部屋の中を動き回ります。
そのテクニカルショーケースの後、RedMatter2がさらに興奮していると言っても過言ではありません。 2月18日にQuestXNUMXとPCVRでリリース.
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