RFOXは、ミャンマーのPlatoBlockchainデータインテリジェンスでFoodpandaバウチャーをプレゼントする、史上初の「Play-to-eat」ゲームを開始します。 垂直検索。 愛。

RFOXは、ミャンマーで初めてFoodpandaバウチャーをプレゼントする「Play-to-eat」ゲームを開始します

RFOXは、ミャンマーのPlatoBlockchainデータインテリジェンスでFoodpandaバウチャーをプレゼントする、史上初の「Play-to-eat」ゲームを開始します。 垂直検索。 愛。
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シエラ・ベルティージョ

東南アジアに本拠を置くRedFOXLabsの子会社であるRFOXMediaは、昨日18月XNUMX日、ミャンマーで世界初のPlay-to-EatゲームであるRFOXRunを立ち上げました。 このゲームは、現在メタバースで最大のプレーヤーである有名なPlay-to-Earnモデルに触発されました。 

「この新しいゲームは、ユーザーがプレイするのにユニークでやりがいのあるものになるでしょう」とRFOXは声明で述べています。 

プレイヤーは登録され、勝者として認識され、ミャンマーの主要なフードデリバリーサービスであるfoodpandaからフードバウチャーを引き換えることができるRFOXIDを持っている必要があります。 食べ物の報酬は、ビルマのカレーからモヒンガー、ナンジートゥッケ、ビルマの屋台の食べ物、シャンスタイルの麺まで多岐にわたります。

RFOX Mediaによると、ゲームのPlay-to-Eat構造には、ユーザーがバウチャーを獲得してお気に入りの食べ物を届けたり、RFOXIDを登録した後にRFOXコミュニティに参加したりできる独自の要素が組み込まれています。 

RFOX Runトーナメントは、ユーザーが参加できる18月1日から2月21日までの最初の22週間から、6週間開催されます。 その後、ゲームはXNUMX月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日までのXNUMX週間中断され、Goamaが最初のXNUMX週間の勝者の最初のバッチを決定できるようになります。 トーナメントはまもなくXNUMX月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日まで再び開催されます。 

ゲーミフィケーションプラットフォームであるGoamaと共同で、RFOXRunが MPTのポータル、ミャンマー最大のモバイルネットワークプロバイダー。 RFOX Mediaによると、同社はゲームが20万人以上の地元の人々に届くと予想しています。

RFOX Runは、最近MYMEDIAがRFOX Mediaにリブランドされた後、開始されました。RFOXMediaは、東南アジアを拠点とするベンチャービルダーであるRedFOXLabsのブロックチェーン主導のエコシステムのブランドおよびマーケティング部門として機能します。 

この記事はBitPinasで公開されています。 RFOXは、ミャンマーで初めてFoodpandaバウチャーをプレゼントする「Play-to-eat」ゲームを開始します

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出典:https://bitpinas.com/feature/rfox-play-to-eat-foodpanda-myanmar/

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