「リッチーのプランク」開発者は「アストロボット救出ミッション」の精神的な後継者を作成中

「リッチーのプランク」開発者は「アストロボット救出ミッション」の精神的な後継者を作成中

トーストインタラクティブ、背後にある開発者 リッチーのプランク体験 (2017)、ソニーの最愛のゲームから多くのヒントを得ていると思われる新しい VR プラットフォーマーに取り組んでいることを明らかにしました アストロボットレスキューミッション(2018) そしてプレイフルさん ラッキーの物語 (2016).

呼び出され マックスマスタード この VR プラットフォーマーは XNUMX 年前から開発が進められており、チームはこれを「懐かしさの瞬間、有意義なアップグレード、一人称インタラクション、そしてもっと欲しくなるゲームプレイを備えた現代的な VR プラットフォーマー」と呼んでいます。

Toast Interactive はゲームの設定を次のように説明しています。「あなたと有名な発明家のマックス マスタードは、愛らしい泥の子を両親と再会させる冒険に乗り出します。 その過程で、友人が自分についての秘密を明かしたとき、あなたは驚くべきジレンマに直面します。」

「Richie's Plank」の開発者は、「Astro Bot Rescue Mission」PlatoBlockchain データインテリジェンスの精神的な後継者を作成しています。垂直検索。あい。
画像提供:Toast Interactive

マックスマスタード 40 以上のレベル、4 つのボス、XNUMX つのアップグレード、XNUMX 時間以上のゲームプレイが含まれる予定です。 さらに、トレーラーから判断すると、一部のメカニックは次のようなものからインスピレーションを受けているようです。 アストロボットレスキューミッション。 ビデオでは、プレイヤーが吸盤ダーツガンを振り回し、小さなパズルを解いてマックスを前進させる様子が見られます。

約束された XNUMX つのアップグレードには、プレイヤーが使用できるより精巧な謎解きギアが含まれる可能性があるため、ダーツ ガンが唯一のツールだったとしたら、私たちは驚くでしょう。 先駆的な VR プラットフォーマーのファン ラッキーの物語 また、家族向けの雰囲気と明るい色のおかげで、おそらく似ていることに気づくでしょう。これは、おそらく以前からこのジャンルのゲームのかなり標準的な外観であることは間違いありません。 スパイロ: ドラゴンの年 (2000).

それもまだ初期の頃です。 マックスマスタード 同スタジオは「現在制作段階に入っている」と述べ、来年初めにリリースする予定であると述べた。 Toast Interactiveは、Quest以外のどのプラットフォームをターゲットにしているのかを正確には明らかにしておらず、公開トレーラーはQuest 2のビジュアル品質を表しているとだけ述べ、さらにQuest 3バージョンはビジュアルの忠実度の点で「さらに推し進めることができる」と述べた。

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