Riot Korea は、PlatoBlockchain Data Intelligence という 3 つの新しいポリシーによって LCK に変化を起こそうとしています。垂直検索。あい。

ライアットコリアは3つの新しいポリシーでLCKに変更を加えることを目指しています

最近、Riot Koreaが、League of Legends Champions Korea(LCK)に、すべてのLeague of Legendsチーム、プレーヤー、およびリーグの「持続可能な好循環エコシステム」を構築するためのXNUMXつの新しいポリシーを導入することが発表されました。 

LCKはすでに世界で最高のLeagueofLegendsの競争力のあるリーグのXNUMXつであると考えられているため、これは多くの人にとって驚きとなるかもしれません。 これがリーグにどのような実際の影響を与えるかはまだわかりませんが、RiotKoreaはこれらの変更を通過することについてかなり確信しているようです。

ルーキー開発条項

LCKによると、この条項はアクティブなプレーヤーのプレー時間を保証し、チームが新しいプレーヤーを「発見して投資」できるようにします。 これは、リーグでの経験が50回未満、または北米のLCSやヨーロッパのLECなどの外国のプロリーグでの経験が25年未満のプレーヤーを対象としています。 資格を得るには、プレーヤーはXNUMX回のスプリット(LCKのセカンダリリーグ)で合計LCK CLゲームのXNUMX%以上、またはXNUMX回のスプリットで合計LCKゲームのXNUMX%以上をプレイする必要があります。 しかし、この条項を行使すべきかどうかを決定するのはチーム次第です。 

有効化されると、チームはプレーヤーの契約を次のXNUMX年間延長する「権利」を持ち、その期間中の「着実な昇給」と継続的なプレイ時間を保証します。 プレーヤーに最小プレイ時間が与えられていない場合、彼らは自由に契約を終了し、フリーエージェントとして進むことができます。 

LCKエージェント認定

韓国リーグはまた、エージェントを任命して管理し、プレーヤーを代表するように設計された「LCKエージェント認証」システムを導入します。 これは、公式エージェントを任命して規制することにより、「プレーヤーの権利を確保する」ことを目的としています。 韓国eスポーツ協会(KeSPA)が運営する試験に合格した人は、最長XNUMX年間、プレーヤーを公式エージェントとして自由に代表することができます。 

これらの公式エージェントは、プレーヤーの給与と契約を担当し、セミナーへの参加、利益の報告、契約と紛争の報告を義務付けられます。 エージェントが「改ざん」、「情報の不正開示」、「プレーヤーの権利と利益の侵害」などの違法行為に巻き込まれた場合、懲戒処分の対象となる可能性があります。 

LCK事前契約ポリシー

「LCK事前契約ポリシー」は、チームが主要なプレーヤーの「目的地を決定」できるようにする、XNUMX番目で最後の新しいポリシーです。 LCKによると、このポリシーは、チームが名簿を「構築」および維持するのに役立ちます。 チームは、以前よりも早い段階で契約を延長したり、「キープレーヤー」を採用したりできるようになります。 プレーヤーが新しいチームに参加することを選択した場合、移籍金が支払われ、チームは次のシーズンに先立って名簿の強化に再投資することができます。 年末に契約が満了するプレーヤーはこれの資格がありますが、各チームは自分の名簿からXNUMX人のプレーヤーしか選択できません。 

eスポーツシーンのいくつかの有名人はすでにこの問題についてコメントしています、そしてそれらのいくつかはそれが少し不可解であると感じます。 そのうちのXNUMX人は、eスポーツリーグのコミッショナーであり、元カラーコメンテーター、アナリスト、組織の所有者である彼のニックネームMonteCristoでよく知られているChristopherKjellMyklesです。 「「明らかにチームにのみ利益をもたらし、プレーヤーの市場価値を抑制するように設計された、とんでもない新しい#LCKポリシーをお楽しみください。 彼らが彼ら自身の取引で交渉することができなかったというプレーヤーへの利益はありません「、クリストファーはツイッターで述べた。

これらのポリシーがいつアクティブになるかはまだわかりませんが、LCKの現在のステータスを見ると、2023シーズンが始まるまで有効になっていない可能性があります。

タイムスタンプ:

より多くの eスポーツ中毒者