Solana ゲーム「Aurory」が「Seekers of Tokane」と Epic Games ストアのローンチで拡張 - Decrypt

Solana ゲーム「Aurory」が「Seekers of Tokane」と Epic Games ストアの立ち上げで拡張 – Decrypt

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Aurory の世界は最新のバージョンでさらに大きくなりました。 東金の探求者たち さらに、ポケモンにインスピレーションを得たファンタジー バトラーに「ローグライク」ロールプレイング ゲームプレイをもたらし、このゲームは主要な主流ゲーム市場である Epic Games Store で発売されます。

Seekers of Tokane が木曜日に Aurorian への早期アクセスでリリース NFT と独占的に共有された声明によると、アクセスコードは今後数週間でより広範なコミュニティに配布される予定です。 解読する.

この拡張では、Aurory チームが「無制限に」探索できるさまざまな土地を追加し、プレイヤーはネフティ、つまり魔法の生き物を使って、環境内で見つかった他の生き物と戦うことができます。 このプレイヤー対環境 (PVE) の拡張は、まだ開発中のゲームにとって初めてのことですが、以前は今年初めにプレイヤー対プレイヤー (PVP) のブリッツ バトルの限定版がリリースされていました。

Aurory の最新拡張には、開発者が「手続き型土地生成システム」と呼ぶものがあり、プレイヤーがブランシュの町の村からポータルを通過するたびに、まったく同じになることのない新しく生成された環境に転送されることを意味します。 XNUMX回。

Diablo 3 のようなロールプレイング ゲーム (RPG) と同様に、プレイヤーはブランシュに戻る出口ポータルを探しながら、新しい土地を探索して戦い続けることができます。 プレイヤーが出口ポータルを使用する前に死亡した場合、その世界を冒険中に蓄積した戦利品はすべて失われます。 これは「ローグライク」RPG ではよくあるアプローチで、特に挑戦的で容赦のないものですが、やりがいもあります。

「手続き的に生成されたコンテンツのおかげで、探索できるゲーム世界は無限にあります。 それが私たちが設計したシステムの美しさです。 ランダムな土地のシードを取得し、多数のレゴ ピースを組み合わせることで、そのシードからユニークな土地を生成します」とオーロリー エグゼクティブ プロデューサーは述べています。 ジョナサン・カンポー 言われ 解読する 電子メールを介して。

「世界が進化するにつれて、私たちは物事を新鮮でエキサイティングなものに保つために、新しいバイオーム/環境をミックスに追加します」とカンポー氏は付け加えました。

Aurory の Seekers of Tokane (SoT) アップデートでは、アバターのカスタマイズ システム、PVP ブリッツ バトルに追加されたより多くのコントロールと「要素」、「The Amplifier」と呼ばれる Neftie アップグレード システムなどの新機能も導入されています。 

アバターのカスタマイズ機能は、NFT 以外のアバターを使用する無料プレイのファンに 67 の異なるカスタマイズ オプションを提供し、髪型、服、靴などのファッションの選択肢を選択できるようにします。

Blitz PVP バトルでは、ラウンドごとにネフティの XNUMX つの動きをそれぞれ選択したり、体力の低いネフティを別のネフティと交換したりできるため、プレイヤーは戦闘の細部をより詳細に制御できるようになります。 そして、ポケモンと同様に、特定のネフティに関連付けられた要素は、さまざまなタイプのライバルに対して強くなったり、弱くなったりするようになります(たとえば、火のネフティは植物のネフティよりも有利です)。 

「私のチームは勝利の方程式を見つけるためにすべてのポケモンのゲームをプレイしました」とカンポー氏は語った。 解読する。 「私たちはそのシンプルさにインスピレーションを受けましたが、それに独自のひねりを加えたいと考えました。そこで、『3 ターンあたり XNUMX アクション』の戦闘システムのアイデアが生まれました。現在、ブリッツ バトルと呼ばれているシステムです。」

Aurory が最初に NFT と AURY トークンを発売したのは サンルーム、チームは次の計画を発表しました イーサリアム レイヤ 2 ネットワーク Arbitrum に拡張 できる限り広い網を投じようと、XNUMX月に遡る。

しかし、ウェブブラウザでブロックチェーン対応のゲームを構築するには課題がないわけではないとカンポー氏は言う。 

「一般的なブラウザでは、ゲーム開発を妨げる可能性のある大量のコンテンツが常にキャッシュされます」と Campeau 氏は語ります。 解読する。 「SoT の制作中に、WebGL が提供できる技術的な限界に達していることに気づきました。」

「Aurory Tactics のような小規模なゲームには最適ですが、Seekers of Tokane で構築したものは平均的な MMO とほぼ同じです。」と彼は続けました。 「パフォーマンスや長いロード時間に関連する多くの問題が発生し、代替の配信チャネルを探す必要に迫られました。」

技術的な観点から見ると、Aurory はブラウザベースのルーツを超えて成長しており、チームは水曜日に Seekers of Tokane が間もなく利用可能になると発表しました。 エピックゲームストア.

Campeau 氏は、ブラウザ版とデスクトップ版を比較しながら、「体験の違いは信じられないほどです」と述べました。 「プレイヤーがそれを試してみるのが待ちきれません。」

による編集 アンドリューヘイワード

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