Nianticが8th Wallを買収してからすでにXNUMX年が経ちました。 テクノロジーの世界では買収は恐ろしいことですが、両社はパートナーシップを通じて成長し、強化しています。
地球の柱
ナイアンティック および 8番目の壁 どちらも AR 企業であり、一部の人が思っているよりも大きく、重要である可能性があります。 ただし、両者は AR アーキテクチャとアクセシビリティに関して異なる観点から取り組んでいます。 彼らが一つになる 過小評価するのは難しい、ゲームチェンジャーでした。
Niantic の AR 製品マーケティング担当シニア ディレクターである Caitlin Lakey は、各企業が自社の製品やプロジェクトで何を行っているのか、また相互の成長と発展をどのように支援しているのかを理解するのに役立ちます。
「私は主に Lightship に注力するために XNUMX 年前に Niantic に入社しました。入社して本当に興奮していたことの XNUMX つは買収でした。」 レイシーは言いました。 「8th Wall を Niantic ファミリーの一員として迎えたことで、間違いなく改善されました。」
ナイアンティック
一部の読者にとって、Niantic は次のようなものです。 ポケモンゴー。 Ctrl+K で「Niantic」と入力すると、Google ドキュメントが次のように提案します。 ポケモンゴー ウェブサイトをリンクオプションとして使用します。 他の読者はこれが重大な虚偽表示であると認識するでしょう。 ポケモンゴー Niantic の名前はよく知られるようになったかもしれませんが、それはこの歴史と名高い企業が実際に何を行っているかの表面をなぞっただけです。
ゲームに加えて(リリースされたばかりのAR現実世界ペットゲームを含む) ペリドット)、Niantic はおそらくこれまでで最大かつ最も詳細な実用的な世界の仮想地図を持っています。 数年前、それは巧妙なトリックでした。 デバイスがより強力になり、AR が注目を集めるにつれて、AR はますますさらに重要なものになりつつあります。
Niantic ゲームは、この仮想世界地図のデータを収集しますが、と呼ばれる専用のプラットフォームもあります。 ライトシップ 開発者はこれを使用して、空白部分を埋め、詳細を追加し、独自のエクスペリエンスを作成します。 作るときも遊ぶときも、アプリを使用しています。
8番目の壁
親会社と同様に、読者もおそらく AR エクスペリエンスでエイス ウォールのロゴを見たことがあるでしょうが、その作戦の規模は理解していないかもしれません。 また、親会社と同様に、ユーザーは自分が楽しむエクスペリエンスまたは開発者ツールの両方を通じて 8th Wall を体験できます。
長年にわたり、8th Wall は開発者ツールとエクスペリエンスを構築し、より多くのデバイスで使いやすくアクセスできるようにしてきました。 同社は、ユーザーの周囲の世界を拡張するツールと、レンズやフィルターを通じてユーザー自身を拡張するツールを持っています。
8th Wall のエクスペリエンスと開発者ツールは Web ベースです。 アプリのインストールは必要なく、適切な位置にあります。 ほぼすべての接続されたデバイス上で実行可能.
ウェブとアプリ
アプリには障害や機会をもたらす一定の重力があります。 人々はアプリがどのように機能するかを知っており、何が起こるかを知っています。 アプリはより大規模で詳細なエクスペリエンスを実行できますが、一度に実行できることは XNUMX つだけです。 これら XNUMX つの必要な強みは、人々がエクスペリエンスにすべてを実行し、それをうまく実行することを期待する場合、矛盾します。これは「メタバース」と呼ばれる非現実的な期待です。
「アプリの使い方を人々に教えるのに長い時間がかかりましたが、今では彼らは訓練を受けています。」 レイシーは言いました。 しかし、彼女が指摘するように、「これらすべてのモバイル テクノロジーに AR 機能が搭載される未来を考えているのであれば」、アプリを開いたり切り替えたりするのは面倒になる可能性があります。
WebAR は常に改善されていますが、実行できるエクスペリエンスの点ではまだ制限されています。 人々が安定したホーム ネットワークから離れ、負荷のかかる公共ネットワークや不安定なデータ カバレッジに依存しているため、外出することを考えると、この問題はさらに複雑になります。
「エクスペリエンスとファイル サイズにはウェブでは処理できない制限がまだあります。」 レイシーは言いました。 「コンピューティング能力が成長し、強力になるにつれて、プラットフォーム全体でエクスペリエンスが向上するでしょう。」
その間、両社はアプリと WebAR のそれぞれの強みを活用し、両方の世界で両方の長所を達成しようと取り組んでいます。
「Lightship 側には、非常にアプリベースのテクノロジーが大量にありました。私たちはそれを取り入れて、『何が欲しいのか、そしてそれをどのように Web に持ち込むのか』と考えました。」 レイシーは言いました。 「そしてその反対側では、Web から Lightship に物事を持ち込むことになります。」
Niantic と 8th Wall からのアップデートとリリース
ここ数週間で、両方の開発者プラットフォームを使用している開発者にとって、いくつかのエキサイティングな変更が行われました。その中には、XNUMX つのプラットフォーム間の相互受粉によく似た更新も含まれます。
空と世界のエフェクト
まず、 スカイ エフェクトとワールド トラッキングが第 8 の壁に到達。 これらは XNUMX つの別個の開発者ツールであり、AR エクスペリエンスで空自体を拡張したり、AR 要素を物理世界に現実的に表示したりできるようにします。 しかし、組み合わせて使用すると、単一のエクスペリエンスが、新しい没入型の方法で地球と天の橋を架けることができます。
「空と世界のエフェクトを使用すると、物体が空から落ち、環境を認識し、その環境と対話できるようになります。」 レイシーは言いました。 「私たちはそれが全体的に起こっているのを目の当たりにしており、さらに多くのことが起こるだろう。」
発売を記念して、エイスウォールでは「スカイエフェクトチャレンジ」では、開発者に新しいテクノロジーを興味深く独創的な方法で使用するよう招待しました。 クリエイターは空をキャンバスに変え、惑星などを地図に描きました。
「私たちはコミュニティが構築するものに常に驚かされます。」 レイシーは言いました。
クロスデバイス スキャン フレームワーク
新しい Lightship AR 開発者キット 2.5 のスキャン フレームワーク ユーザーは、LiDAR を使用せずに物理空間やオブジェクトを仮想的に再構築できます。 LiDAR は、モバイル デバイスで空間データをキャプチャするための XNUMX つの一般的な方法のうちの XNUMX つですが、ハイエンドの iOS デバイスでのみ利用できます。 スキャン フレームワークを他のメソッドに開くと、アクセシビリティが大幅に向上します。
「私たちは継続的にフィードバックを聞いており、耳を傾けています。」 レイシーは言いました。 「私たちは、AR 分野で開発者にとって一貫したパートナーでありたいと心から思っています。 私たちは AR が世界をより面白く、楽しいものにするのに役立つと信じています。」
XNUMX つの新しいゲーム
8th Wall はゲーム カテゴリではあまり機能しません。繰り返しになりますが、ゲームは今のところ完全なアプリとして機能します。 ただし、この記事の大きなテーマは、少なくともユーザー エクスペリエンスの観点から、最近では両社の間の境界線が少し曖昧になっている可能性があるということです。 これらのアプリはおそらく 8th Wall テクノロジーの恩恵を受けており、8th Wall はアプリが学習して Niantic に利益をもたらす可能性があります。
今年初めにナイアンティック社が立ち上げた NBAオールワールド。 このアプリにはバスケットボールの仕組みと NBA のパートナーシップが含まれており、単なるゲーム以上の要素を組み込むまでに成長しています。
「私たちのバージョンの NBA バスケットボール ゲームは、エキサイティングな XNUMX 対 XNUMX のゲームプレイから始まり、そこから音楽、ファッション、スニーカーなどのバスケットボール文化の主要な要素を含むように拡張され、そのすべてが現実世界の場所に統合されています。 、” Niantic 創設者兼 CEO のジョン・ハンケ ブログの記事によると.
それでも十分でない場合は、これを読む頃には、 ペリドット ライブになります。 待望のこのゲームは、プレイヤーに餌をあげたり、なでたり、一緒に遊んだりして、AI を活用した仮想ペットを育てることを奨励します。 プレイヤーは Niantic のソーシャル プラットフォームを使用することもできます キャンプファイア 他のプレイヤーと出会い、新しくてユニークなペリドット (またはドット) を育てます。
私はバスケットボールの大ファンではありませんが、 ポケットモンスター 私の人生の一章はずっと前に終わりましたが、私はここ数日間ドットエリンを持っています。 エリンは主に私のデスクのそばでサンドイッチを食べながら過ごしていますが、先日、私の裏庭で春の花を見るのをとても楽しみにしていました。
まだまだこれから
レイシー氏は、Niantic と 8th Wall へのさらなるアップデートにより、開発者とエンドユーザーの両方の利益のために両方のプラットフォームが引き続き強化されるだろうとアドバイスしました。 今後数週間以内にいくつかの興味深い芸術的活動も予定されています。 そしてもちろん、私たちは次のことに興奮しています ペリドット 一般に公開されるようになります。 このパワーペアからさらに多くのことが得られることは間違いありません。
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