Tentacular Review:心、陽気、実体を備えたVR怪獣ゲームPlatoBlockchainデータインテリジェンス。 垂直検索。 愛。

Tentacular Review:心と陽気と実体を備えたVR怪獣ゲーム

VRレビューをアップロードすることをお勧めします一目で簡単に解雇されるので、Tentacularの複雑な相互作用と技術的な複雑さの素晴らしいブランドを見逃すでしょう。 Tentacularレビューでもっと!


テンタキュラーはハトに穴をあけられるリスクがあります。 この怪獣ゲームを見て、ヤギやサージョンシミュレーターのフラッシュを見るのは簡単です。 ほんの数時間は楽しいかもしれませんが、最終的には、一度閉じたらすぐに再び開かないおもちゃ箱です。

そして、必要に応じて、その垂れ下がった果物の周りに触手を巻き付けることができます。 Tentacularは 非常に 罪のない市民でいっぱいの面白いサンドボックスが海や車を飛び越えて、輸送用コンテナで作られたジェンガの塔に飛び込みます。 それを最初のタイマーに渡すと、ジオラマVRの楽しい喜びと、すべてをクラッシュさせるという不吉な満足感にすぐに没頭します。

しかし、Tentacularにはまだまだたくさんのことがあります。 それは、実際のゲームです。 新たに発見された超能力と挑戦を絶えず再発明するキャンペーンを伴うもので、それを超えるには複雑な相互作用が必要です。 これは、特にクエストで、非常に驚​​くべき技術的成果でもあります。クエストでは、薄く縫い付けられた構造とフランケンシュタインの彫刻が、物理的およびパフォーマンスの両方の観点から崩れる可能性があります。

言い換えれば、Tentacularは 本当に 良い。

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まず最初に:あなたはイカではありません。 または、少なくともあなたはそうではないと思います。 あなたもタコではありませんし、解放されたクラーケンでもありません。 あなたは、16歳になったばかりの島の町ラカルマの市民です。つまり、コミュニティに恩返しをし、仕事を得る時が来たということです。 磁石やロケットのような奇抜な新しい発明をテストして、島の非常に最先端の科学シーンに巻き込まれていることにすぐに気付くでしょう。

これは、多くの場合、小さな陶磁器店の巨大な雄牛として、多くの重労働を意味します。 Tentacularの成功の中心は、その真に触覚的な触覚です。 触手の遠端でコンテナをつかむと、驚くほどの信頼性で伸びたりぐらついたりします。 触手の厚い部分でそれを拾うと、はるかに安定した接続が得られます。 オブジェクトを魔法のように段階的に進めたり、長距離をつかんだりすることはありません。 あなたの触手は決定的なものであり、無謀に使用されると、世界に破壊的な存在感を示します。

触手 レビュー ファクト

プラットフォーム: クエスト2, SteamVR
リリース日: 24月XNUMX日 XNUMX:XNUMX
価格: TBA

微妙なバランスですが、開発者のFirepunchdがうまく打っています。 Tentacularの楽しみの多くは、片方の手を壁の上に持ち上げるなどの幸せな事故にあります。触手が端を越えて前に飛び出し、無防備な市民を遠くに弾き飛ばすだけです。 しかし、そのようなインスタンスは、ほとんどの場合、ゲーム内の自分の物理的なスペースを認識していなかったために発生し、複雑な制御スキームに取り組んでいるために発生するのではなく、自分のせいです。

そして、世界はそれが価値があるすべてのためにこれを採掘します。 Tentacularは、次のレベルに進む準備ができたときに表示されるレバーのスイング(同様にやりがいのあるサウンドバイトを備えています)から、コントローラーが市民の頭を叩いて話すときに与える小さなキックまで、おいしく満足のいくインタラクションで溢れています彼らへ。 あなたがするすべてのことに常に説得力のある弾力性、フィードバック、そして重厚さがあり、それはあなたの役割を完全に体現しています。

Tentacularのレベルのほとんど(再生可能なアクトにグループ化されることが多い単一のパズル)は、いじくり回すための新しい概念をドリップフィードします。 磁石で固定する前に、木枠を積み重ねて塔を建てることから始め、最終的には、たとえば、木枠のサイズと強度を変更できるようになります。

テンタキュラーレビュー

ゲームの最大の課題は、サマーキャンプスタイルの不可能なミッションです。数本の丸太と少しのより糸でいかだを作る代わりに、絵を描くときに椅子や花瓶を倒さないように注意しながら、市長の食堂を改装します。壁や安定したフレアシャンデリアに。

すべてのコンセプトが機能するわけではありません。 VRを投げるときの重量と方向感覚が不足していることを考えると、リングを介してミサイルを発射しようとするのは面倒です。もちろん、ゲームの試行回数は限られています。 とは言うものの、それはあなたが代わりに照準支援カタパルトとして使用できる電力線を追加するほとんど不可欠なヘルプシステムでこれを認識します。

また、過度にしゃべるVRのフラストレーションも明確に認識し、キャラクターが無意味に離れていくにつれて、すばやく大胆な単語の泡をすばやく取り入れることができます。 しかし、バランスはそうではありません 非常に このビットで正しい; Tentacularの中心には楽しいストーリーがありますが、多くの対話が必要であり、長いストーリーシーケンスをスキップすると、次の目的を見つける必要があるときに指示を循環するのと同様に、クロールのペースが遅くなります。

それ以外の点では素晴らしく細工された小さな世界では、それは小さな煩わしさです。 テンタキュラーの島々は、次のような方法で個性を持って繁栄しています 2017年のジャイアントコップ (これはVRバックカタログの真のディープカットであると認めます)決して一致しませんでした。 建物は、蝶番の屋根を持ち上げたり、正面の壁を開いたりすることで覗き見されます。オプションメニューは、突くことができるゼップリンに飛び込みます。また、リロードスイッチを保持している孤独な塔を持っている孤立した隠者に向きを変えることで、任意のレベルをリセットできます。 重要なキャラクターを地平線に投げ込むと、彼らは突然パラシュートで視界に戻り、あらゆる事故は自動的に許されます。

これは、VRが説得力のある、または説得力のあるものであるために等身大である必要はないことを思い出させる、創造物の小さな奇跡です。 どちらかといえば、TentacularはMossとAstro Botに加わり、現在本格的なエクスペリエンスを再現しようとするよりも、このセットアップでより多くのことができることを証明しています。

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Tentacularを一目で却下したくなりますが、それは間違いです。 シンプルで浅いVRプレイペンのように見えるものは、実際には、一流のユーザーインターフェイスを備えた無限の遊び心のある世界に包まれた、触覚的な相互作用と物理的な複雑さの驚くべきショーケースを収容しています。 はい、それはばかげていますが、それはまったく異なるゲームプレイ体験でもあり、わずかなマイクロムーブメントでも計算し、激しい戦いで不安定なバランスの取れた勝利を楽しみ、多くのひるみを誘発するタワーの転倒や偶発的な災害を嘆きます仕方。

これは、実体を伴う機械的な複雑さと相まって、笑いと驚きの能力を備えた心のこもった驚異です。 要するに、あなたはテンタキュラーを逃すための吸盤になるでしょう。

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このレビューは、ゲームのMetaQuest2バージョンで実施されました。 Tentacularレビューについてどう思いましたか? 以下のコメントでお知らせください!

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