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トキエの時代

NFTは死んでいます。 長生きするNFT! ここ数週間で、膨大な量のドラマと白髪が宇宙にもたらされました。 退化を一時停止して、基本に戻る時が来ました。

これらのjpegでここで何をしていますか? アートですか? アクセストークンですか? 価値はどこから来るのですか?

すべての芸術はストーリーテリングに関するものです。 これが人間の配線方法です。 作家、作曲家、建築家、シェフのいずれの話を聞いても、彼らは皆、始まり、中間、終わりのある物語を通して聴衆を動かすことについて話します。 NFTは、トークンを使用してストーリーを伝えるための新しい方法にすぎません。 トークン化されたストーリーテリングという新しいアートフォームの誕生を目の当たりにしています。 

私は2021年の初めにNFTを紹介されました。映画製作者として、エンターテインメント業界にかなり幻滅し、以前は法の力に幻滅した弁護士として、私は興奮せざるを得ませんでした。 ストーリーテリングと自治の両方が、ブロックチェーンによって過給されるように設定されています。 実際、彼らはブロックチェーンを介してお互いを過給しようとしています。

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いくつかの免責事項。

まず、NFTスペースの重要な要素ですが、投機的な側面(申し訳ありませんが、現在の市況を考慮すると、それはあなた自身のためです)については説明しません。 ストーリーテリング技術の革新に焦点を当ててみましょう。

第二に、この内訳は少し退屈なエイプヨットクラブが重いです。 これは、私がクラブに所属しているため、他のプロジェクトよりもエコシステム内のニュースを忠実にフォローしているためです。また、Yuga Labsはこの分野のパイオニアであり、彼らが私を構築するのを見ることができます。初期の巨大なトキーのXNUMXつであると信じています。 

最後に、この記事の何も経済的なアドバイスと見なされるべきではないという伝統的なリマインダーがあります。私はここで言及されているトークンのいくつかを保持しています。 とにかく、注意深く進んでください。

トキエとは?

トークン化されたストーリーテリングのすべてについて詳しく説明する前に、現実になりましょう。 

「NFT」という言葉に満足している人は誰もいません。 誤解を招くかもしれませんが、環境への害と詐欺の告発がその役目を果たしました。ブランドとして、NFTは主流の修理を超えている可能性があります。 それだけでなく、この用語は技術的で一般的すぎます。 アート、不動産、ドメイン名のNFTがあります。 本、看板、紙幣はすべて印刷されていますが、単に「印刷物」と呼ぶだけではありません。 同様に、NFTのさまざまなユースケースを識別するために異なる用語が必要です。 

XNUMX世紀のメディアの王者である「映画」を「映画」と呼びます。 より正式な用語から派生 映画。 映画は魔法のように 画面上。 NFTの「t」は「トークン」を表します。 トークンは、トークン化されたストーリーのストーリーを動かすコアイノベーションです。 では、トークン化されたストーリーと呼んでみませんか トキーズ」 それで? 

すべてのアートNFTプロジェクトがトキーであるとは限りません。必ずしもそうである必要はありませんが、トークン化されたストーリーは、アートに適用されるNFTテクノロジーの最も強力な表現の一部です。

それに行きましょう。 

私たち人間が協力するときに最も達成することは周知の事実です。

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20世紀は、集中型のマスコラボレーションの時代でした。 ストーリーテリングでは、映画はこの時代の反映になりました。 インターネットは、世界をグローバル化および分散化された新しい次元にもたらしました。 大量のストーリーテリングも分散化されました。 ハッシュタグの挑戦とミームが最初に完全に発効したとき、人々はそれらを「インターネットで遊んでいる子供たち」として却下しました。 それは、#metooや#BlackLivesMatterのような世代の主要な社会運動が世界を席巻するまでです。 を取り付けることで亜鉛メッキできる力を想像してみてください 流動性 そのような物語の構成要素は、 トークン。

トークン化されたストーリーテリングは、独自の言語、ジャンル、および規範を開発している芸術形式に急速に形作られています。 それは私たちが精通しているものから成長していますが、それはそれらを別の次元に持っていきます。 それはまるでハリウッドの大ヒット作、ソーシャルメディアのバイラル性、そして株式市場の概念に赤ちゃんが生まれたかのようです。 それは恐ろしいことのように聞こえましたが、ここにあります—Tokiesの時代。

双方向性の欠如

1996年、ビル・ゲイツは彼の有名な「コンテンツは王様」を発表しました エッセイ。 彼は初期のオンラインメディアの双方向性の欠如を指摘しました。 「…オンラインメディアの欠点を克服するのに十分な深さや双方向性が印刷コンテンツにありません。 …彼ら(読者)は 個人的な関与 それは、印刷雑誌の投書ページを通じて提供されるものをはるかに超えています。」 それ以来、私たちは個人的な関与と双方向性の需要がメディアに完全に革命をもたらした方法を見てきました。 すべてのメディアはソーシャルメディアです。 現在、トークンは新しいレベルの関与を提供します。 

トークン化されたストーリーテリングは、分散型世界への移行の芸術的反映と文化的エンジンです。 著者はコミュニティです。 作者は許可されていません。 そして、トークンは、このWeb3ルネッサンスの絵筆(または、見方によってはキャンバス)です。

印刷機と著作権の発明以来、ストーリーテリングのビジネスは、知的財産(IP)へのアクセスを制限することに依存してきました。 しかし、インターネットは制御を不可能にし、著作権は時代遅れになっています。 システム全体がオーバーホールに向けて熟している。 トークン化は、作成者(所有者)がIPの制御を常連客のコミュニティに放棄し、最終的には報酬を継続しながら完全に放棄するためのパスを提供します。  

これらのストーリーはまだ完全には実行されていないため、NFTが推測以外に真の価値を生み出す方法を想像したり、それが可能であると信じたりするのは難しい場合があります。 正直なところ、まだいくつかの技術的限界がありますが、ここでのエキサイティングな機会は、tokiesが機能するすべての方法を考え出し、それらが新しいStarWarsに成長するのを見ることができることです。 魂のゲーム.

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分散型コンテンツ

トークン化されたストーリーテリング クリエイターと常連客が所有し、トークンで編成された分散型コンテンツフランチャイズの作成です。 (h / t @PackyM)。 

ここでは、PackyMcCormickによるWeb3の定義を言い換えています。 この定義の詳細については、別の機会に説明します。 今のところ、指摘させてください XNUMXつの柱:分散化、コミュニティ(作成者と常連客)、トークン —これは、トキエがどのように機能し、どのようにクリエイターに力を与えるか(つまり、お金を稼ぐか)に不可欠です。

NFTについて考えるとき、おそらく最初にアバタープロジェクト、いわゆるPFP(プロフィール写真)について考えます。 2021年のNFTブームは、収集品(NBA TopShotなど)、ゲーム(Axie Infinityなど)、デジタルアート(特にジェネレーティブアート、ArtBlocksなど)の集会によって始まりましたが、NFTの採用は夏にまったく異なるペースで行われました。アバターコレクションはすべてのチャートを爆破しました。 これは、トークン化されたストーリーテリングが持つ力の表れだと思います。

アバターが非常に人気になった理由のXNUMXつは、非常にシンプルなユーティリティを備えていることです。 プロフィール写真としてご利用いただけます。 アバターは、私たちが自分自身を関連付けるキャラクターです。 ここで重要なのは美学です。最初のユーティリティはソーシャルシグナリングに関するものなので、 ステータスと味を表現する。 CryptoPunksの美学(部分的にはオンチェーンイメージの技術的限界による)は、暗号空間のOGにとって理にかなっています。 意味があります。 「私は早くここにいました」という合図です(とても早いので、チェーン上に数ピクセルしか収まりませんでした)。

トリッピーな類人猿、かわいいDoodle、強い女性のすごい–これらのコミュニティの周りには特定の雰囲気があり、所有者は 所属感 これらのアバターの部族と。 現代の世界では多くの人が懐かしい気持ち。 これはXNUMX番目のユーティリティです。 所有者はコミュニティに個人的に関与するようになり、プロフィール写真にも感情的に執着します。 

飛び込んで試してみるまでは説明も信じも難しいですが、この帰属意識は強力です。 リーダーも統一されたイデオロギーも存在しないことを除けば、それはカルト的だったでしょう。 発表 バイブ。 2021年9.5月、Manifold.xyzの創設者であるRicherd Chanは、CryptoPunkアバターが彼の個人的なブランドとアイデンティティにどれほど関連しているかを理由に、なんとXNUMX万ドルのオファーを断りました。

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突然、あなたはパンク、または類人猿、または落書きです。 デフォルトでは あなたは主人公です 話が何なのかわからなくても。 一部の保有者(主にトレーダー)は、感情的に孤立したままでいることができますが、それでも彼らは 投資 彼らの部族の話で。 所属しているように感じるのは、この新しい種類の所有権です。

トキエのライフサイクル

トークン化されたストーリーにはさまざまなモデルがあります。 しかし、それらすべてを統合するのは、これらの新しいストーリーが静的な創造物のように振る舞うのではなく、生きているシステムのように振る舞うということです。 Ali Yahayaは、ブロックチェーンプロトコル用のネットワークフライホイールモデルを提案しました。 トークン化されたストーリーのライフサイクルを使用して説明します 彼のモデル

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プロトコルのアリの公式をトキエに適用すると、 適切に設計されたトークン化されたストーリーには、強力なネットワーク効果を備えた多面的な市場を生み出すインセンティブ構造が組み込まれています。 その防御力は、ストーリー自体だけに由来するものではありません。 それは物語が作り出すネットワークから来ています。 

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フェーズXNUMX:初期IP

「初めはみことばでした。」 トークン化されたストーリー作成のフェーズXNUMX:創設チームは、ストーリーのカーネルである最初のIP、世界を作成します。 次に、チームはその周りにコアコミュニティの構築を開始します。 tokieのコミュニティは、単なる視聴者ではなく、ファンベースではなく、創造の当事者であるため、コミュニティの構築は、キャスティングタスク、選択である必要があります。 

しかし、これらの初期のトキーでは、選択が少なくなり、誇大広告が増えてきました。 そして、jpegを反転させて利益を目指すことにはまったく問題はありませんが、この動機は堅実な創造的なコミュニティにはなりません。 スペースが成熟するにつれて、プロジェクトはXNUMXつのバランスを取る方法を考え出す必要があります。

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Discordの粉砕、Twitterの「XNUMX人の友人にタグを付ける」景品、有料のインフルエンサーポンプは、この分野では依然として非常に目立っていますが、より持続可能で創造的なコミュニティ構築戦術を採用するプロジェクトがあります。 

Jenkins The Valetは、BAYCの最も初期の派生プロジェクトのXNUMXつです。 それはまた、その分散型の約束に最も成功し、最も忠実なもののXNUMXつです。 このプロジェクトは、コミュニティでJenkinsとSafaとして知られているXNUMX人の友人によって開始されました。彼らは、新世代の世帯名のキャラクターがブロックチェーンから成長できるというビジョンを持っていました。 彼らは「NFT」の構築に着手しました アバター 文字。」。 彼らは1798年2021月に退屈な猿#XNUMXを購入し、彼の周りに物語を作り始めました。 最初から、アイデアは分散型のクリエイティブなライティングプロセスを構築することでした。 ジェンキンスによると、彼らは「私たちのコミュニティがクリエイターであり、参加者でもあるインフラストラクチャ、ブランド、キャラクターを構築しています。 コンテンツ会社に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

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ジェンキンスは、しばらくの間クラブの周りにいて、多くの人に自信を持っていることで知られているBAYCのバレットとして自己紹介しました。 それから彼はコミュニティを招待して、クラブで彼に出くわした類人猿の話を提出しました—そして人々はそうしました。 2021年の夏の間、ジェンキンスは彼の世界の伝承とその周りの活気に満ちた作家のコミュニティを構築し続けました。 ジェンキンスが住んでいる退屈なエイプヨットクラブのバージョンが、ユガラボによって構築されているものと非常に異なるのは不思議です。 ユガの類人猿は沼地に住んでおり、実際のヨットは見られず、ゲーターだけが見られます。 ジェンキンスのヨットは派手です。 美的にさえ、画像は非常に異なります。 それでも、XNUMXつの平行した世界は平和に共存しているようです。 

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ジェンキンスのツイッターペルソナの誕生から2021か月後、481年20月、ジェンキンスザバレットはその起源であるNFTドロップ—ライターズルームを立ち上げました。 コレクションは、最初の販売だけでチームのために3000ETHを調達しました。 それ以来、最低料金は2022倍になりました。 プロジェクトはXNUMX人のNFT保有者を団結させます。 それはCAAによって表され、最初の本はコミュニティと協力してXNUMX回のニューヨークタイムズのベストセラー作家ニールストラウスによって書かれています。 そして、プロジェクトの開始からわずかXNUMX年後、XNUMX年XNUMX月、Jenkins TheValetの背後にある会社であるTallyLabsは、 $ 12万を調達 A3ZのChrisDixonが率いるラウンドで、いくつかの主要なweb16およびエンターテインメント投資家から。  

トキエのためのコミュニティを構築する正しい方法はありません。 それ以上に—トレンドとツールはweb3で急速に変化しますが、重要な点は残っています—トークンを裏返すだけでなく、一緒に構築するようになったコミュニティが必要です。 

フェーズXNUMX:ドロップ

これにより、フェーズXNUMX「ドロップ」に進みます。 チームはジェネシストークンコレクションを作成します。 これがtokieの誕生です—ストーリーはトークン化されます。 

トキエ作成のフェーズXNUMXで発生するXNUMXつの重要なことがあります。 コアチームは、IPを開発し、発表された目標(ゲーム、アニメーションシリーズ、映画、ファッションブランド、本など)に向けてプロジェクトのロードマップに沿って進むために必要な資金を獲得し、その見返りとして、いくつかの権利を与えることにより、コミュニティへのIPの管理の一部を強化します。 

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チームの理念やプロジェクトの目標に応じて、トークン所有者に付与される知的財産権の範囲に関してさまざまなアプローチがあります。 根本的なイノベーションの側面には、IPをパブリックドメイン(CC0)に置くプロジェクトがあります。 作成者は自分自身に対する権利を留保しないだけでなく、トークン所有者も定義上、IPに対する権利を保持しません。 シェイクスピアやモナリサのように、誰でもこの芸術を使うことができます。 トークンの値は、トークンが与えるアクセス、他のユーティリティ(金融、コード関連、またはその他)、そしてもちろん、 所有権に伴う影響力. 

CC0を実験しているスペースにはいくつかのプロジェクトがあります。 最も注目に値するのは、おそらく戦利品のエコシステムです。これは、2021年0月の不思議で突然の落下以来、プロジェクトの家族全員を生み出してきました。名詞、Cryptoadz、MFersなどもあります。 CCXNUMXモデルは暗号値と共鳴します。 IPのオープンソースです。 このモデルは最も革新的であるため、私にはこのモデルのソフトスポットがあります。 かっこいいね。 それはまた、私が望んでいるインターネットの将来において最も理にかなっています。 

創世記の戦利品NFTは、ほとんどのプロジェクトのようには見えませんでした。風変わりな動物や派手な3Dアートはなく、単語のリスト、黒い背景に白いテキストがありました。 この外観は非常に意図的であり、プロジェクトの美学の一部であり、潜在的な所有者に必要なことを伝えたと確信しています。 ビルダーはビルディングブロックを見て、急いでビルドしました。 現在、レルム、戦利品とキャラクターを視覚化する複数のプロジェクト、および世界と伝承を成長させる他のプロジェクトがあります。 

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戦利品の派生物として始まったおそらく最も野心的なプロジェクトはTreasureDAOであり、これは現在、複数のゲームとトークンを備えた独自のエコシステムになっています。 Treasure DAOは、web3の構築に独自の見解を持っています。 ジョン・パッテンによれば、「メタバースは視覚的な層というよりも経済的な層です。」 ビジュアルやストーリーから収益化まで構築している他のプロジェクトとは異なり、TreasureDAOは経済力学から物語まで構築しています。

CC0愛好家がデジタルフロンティアに砦を築いている間、私たちのほとんどはまだそこに到着していません。 プロジェクトの大部分は、分散型コミュニティと著作権で保護されたIPを結び付けるある種のシステムを作成します。 たとえば、Bored Ape Yacht Club(BAYC)は、その所有者に商用利用を含む完全な権利を付与します。 DoodlesとCloneXは、所有者に限定的なライセンスを付与します(ボリュームに上限を設けた商用利用)。 スペクトルの完全に反対側には、CryptoPunksのYuga以前の買収があり、所有者に商業的権利を与えていませんでした。これは、暗号とパンクの自由を愛する精神と幾分矛盾していました。 CryptoPunksとMeebitsの所有者に商業的権利を付与するというYugaLabsの意図に誰もが満足しているわけではありませんが、LarvaLabsがIPを管理する方法にも多くの人が不満を持っていました。 これは進化する実験であり、観察して参加することは魅力的です。

トークンを購入することで、コミュニティメンバーはチームメンバーになる機会を得ることができます。 彼らはトークン化された物語の共著者になります。 ユーザー生成コンテンツを通じてIPを促進し、ブランド認知度を高めることが、コミュニティの主な仕事です。 フェーズXNUMXは、プロジェクトの文化が形成されるときです。 

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トークン化されたストーリーの所有者-作成者であるということは、伝承、ミーム、儀式、および派生プロジェクトを作成することを意味します。 これは、コミュニティの質が本当に重要になるときです。 これらの文化の形態と複雑さは進化しています。 

2021年XNUMX月、BAYCの所有者は、クラッシュするクラブハウスの部屋を猿の音で接続し、デジタルバスルームの壁に一度にXNUMXピクセルずつ書き込みました。人々が早い段階で接続したのは、気楽ないたずらの雰囲気でした。 他のコミュニティは、独自の部族の呼びかけ、ゲーム、ブッククラブ、雑学クイズ、瞑想サークルを考え出しました。 それは取るに足らない、さらにはばかげているように見えるかもしれませんが、それは人々がつながり、志を同じくする人々を見つける方法です。 私たちは遊んだり、パーティーをしたり、アルファを共有したり、失われたETHガス戦争やラグプルの話を交換したり、デリバティブドロップやNFTブランドのビジネスを作成したりします。これがエコシステムの成長です。 人々は一緒に遊び、一緒に構築します。  

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当然、誰もが積極的な貢献者になりたいとは限りません。 それでも、ソーシャルメディアで自分のjpegを共有したり、アバターとして使用したりするという単純な行為でさえ、ブランドの認知度を高めています。 プロジェクトは、最も活発なコミュニティメンバーを励まし、奨励する方法を見つけます。 多くのプロジェクトがXNUMX番目に、さらにXNUMX番目のNFTドロップでさえ、コミュニティを拡大しています。 多くの人が、エコシステムに代替可能なトークン、$ MILK(Cyber​​Kongs)、$ PAPER(Acrocalypse)、$ MAGIC(TreasureDAO)、そして最近ではYugaLabsの$APEを発行しています。 プロジェクトがコミュニティのアウトプットにインセンティブを与え、IPの周りに市場を創出するために展開する、追加の代替可能および非代替可能トークンを含む多くの創造的なトケノミックソリューションが表示されます。 

多くのプロジェクトがとる次の論理的なステップは、DAOまたはDAOのような構造を作成し、コミュニティを関与させて、次のことができるイニシアチブに関する決定を行うことです。 コミュニティに付加価値を生み出す.

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ほとんどの場合、DAOはプロジェクトのNFT保有者のサークルに限定されています。 Yuga Labsは、$APEトークンを持っている人なら誰でもApeDAOへのアクセスを開くというやや物議を醸す一歩を踏み出しました。 これにより、より幅広いコミュニティが提案の作成とキャンペーンを行い、財務の管理に参加し、BAYCをブランドおよびビジネスとして形成することができます。 

同時に、YugaLabsはコレクション全体のIPを管理します。 彼らはイベントを生み出し、パートナーシップを築き、商品を開発し、そして最も重要なことに、リークされたピッチデッキによると、彼らはコミュニティから独立して、またはそれに並行してメタバースを構築しています。 YugaLabsとApeDAOが協力してサポートするという考え方です。

フェーズXNUMX:ジェネシスプロジェクト

トークン化されたストーリーサイクルのフェーズXNUMXでは、コアチームがジェネシスプロジェクトを提供します。 コミュニティは、プロジェクトの出発点となるブランド認知度と影響力をもたらし、当然、トークン所有者は優先的にアクセスできます。 ジェネシストークンは、ジェネシスプロジェクト内でも有用である可能性があります。これは、ゲーム内のアバターやオブジェクト、会議(VeeFriends)またはApeFest(BAYC)のアクセスパスである可能性があり、ジェネシストークンをさらに価値のあるものにします。

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同時に、コーヒーショップ、醸造所、ファッションコレクションからおもちゃ、ポッドキャスト、本まで、フランチャイズ内の他のプロジェクト、ビジネス、製品、派生IPのきのこ。 (BAYCブロードウェイミュージカルまたはテーマパークとCryptoCovenジュエリーラインが待ち遠しいです。しかし、これらは今のところ私の想像の中にしか存在しません。)これらのビジネスは、トークン所有者が喜んで早期採用者になるため、コミュニティのネットワーク効果を享受します。 。 まず、「部族の規律」はあなた自身をサポートすることを求めます。 それは経済的にも理にかなっています-あなたのtokieに基づくビジネスが繁栄するならば、あなたのトークンは価値が増します。

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注目を集めているBAYCシステムのもうXNUMXつのプロジェクトは、The Boring Ape Chronicles by ティンパーズHDは、類人猿の旅のSF /ファンタジーストーリーで著名なBAYCメンバーの一部をフィーチャーした、ピクセルアートストーリーテリングプロジェクトとして2021年XNUMX月に開始されました。 現在、このプロジェクトはXNUMX番目のコレクションであるChimpersNFTを作成しようとしています。 

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チンパーはBAYCの派生物ではありませんが、エコシステムから成長し、BAYCのコミュニティとファンダムを利用してプロジェクトを開始し、現在、より多くのユーザーにブランドを拡大することに貢献しています。 繰り返しになりますが、The Boring Ape Chroniclesの世界は、芸術的にもストーリーの観点からも、元のBAYCの世界とどのように異なるかに注目してください。 それはピクセルアートであり、沼はクロニクルで一度も言及されていません。 それでも、それは生態系の拡大としてのコミュニティの獲得された尊敬と感謝です。 

CC0は、IPへのアクセスを制限するという標準的な慣行に反するため、混乱を招く可能性があります。 「誰かがそれを使うことができるなら、どうやってお金を稼ぐのですか?」 –ただし、ネットワーク効果とブランドにさらに依存していることを除いて、同様に機能します。

Bud Lightは、名詞NFTを使用してCC0ブランディングのエキサイティングな世界に参入した最初の主要ブランドです。 名詞グラスは、今年初めにスーパーボウルの広告で取り上げられ、現在はバドライトビール缶に搭載されています。

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CC0ビジネスモデルの主な課題は、ファンダムとブランドの認知度を高めることは、費用と時間のかかる取り組みであり、Web3以前の世界ではあまり意味がなかったことです。 意図的に作品をパブリックドメインにするアーティストはほとんどいないため、このような自由な使用は、ほとんどの場合、はるか昔に作成され、収益化の勢いがなくなった作品に適用されました。 そのため、CC0ビジネスモデルには、大きな成功の事例研究が欠けています。 非常に強力なグローバルフォロワーを持ち、徹底的に収益化されているCC0IPがあることを除いて。 

IPと言う人もいるかもしれません。 聖書。 トリッキーなものです。 我慢して。 

聖書が神によって人々に与えられたのか、それとも人々によって書かれたのかを個人的に信じているかどうかは関係ありません。 「宗教の自由とビジネス財団による1.2年の調査によると、宗教は米国経済に年間約2016兆ドルの社会経済的価値をもたらしています。 これは、世界で15番目に大きな国民経済であり、他の180近くの国や地域を上回っていることに相当します。」 

イエスは王の王であるだけではありません。 彼はCC0ビジネスの王でもあります。

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クリスチャン映画産業は、独自の数百万ドル規模の企業です。 キリストの受難 622年には、世界だけで2004億XNUMX万ドルの収益を上げました。教会、商品、イベント、アート、本、音楽、YouTubeチャンネル、ラジオステーション、世界中の数十億人のフォロワー—そして主要な基盤となるIPはパブリックドメインです。

私が面白がっていると思わないでください。 私は宗教的ではないので、宗教を社会的構成物と見なしています。 宗教の歴史を見ると、CC0IPが分岐したときに何が起こるかがわかります。 実際、キリスト教自体はユダヤ教の「分岐点」であり、イスラム教もそうです。 当時は著作権がなかったので、思想家はアイデアを繰り返し、物語の語り手は物語を自由に繰り返しました。 その結果、各支部は何度も何度も分岐し、ユダヤ教とキリスト教およびイスラム教の従兄弟であるIPとコミュニティのツリー全体を形成しました。 明らかに、IPはフォークされることに悩まされていませんでした。実際、毎回、IPはより多くの採用、より多くの認識可能性、したがってより多くのパワーを獲得しました。 そして、派閥間の「競争」は、各グループのメンバーのより深い教化につながっただけでした。 

もちろん、ほとんどのIPは、宗教的なテキストの影響のレベルに到達しません(そして率直に言ってそうすべきではありません)。 しかし、トールキンのファンやComicConの群衆が示すファンダムのレベルは、宗教的な献身としか比較できません。 次に、そのエネルギーをトークンに変換します。

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さて、私たちはほとんどそこにいるので、あなたがまだここにいることを願っています。

フェーズXNUMX:ネットワークフライホイール

「ネットワークフライホイール」は、フェーズXNUMX/XNUMXに戻ります。 二次販売と立ち上げられたジェネシスプロジェクトから利益を生み出し続けるコアチームは、続編、前編、スピンオフ、派生プロジェクトを作成することで成功したメディアフランチャイズとまったく同じように、フランチャイズを維持および成長させます。主な違い。 コミュニティは今やプロセスの一部になります。

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トークン化されたストーリープロジェクトがサークルを完成させるのはまだ見ていません。 最も目に見えるプロジェクトの中で、BAYCはおそらくフライホイールパスに沿って最も遠くに移動しました。 彼らは、スターがちりばめられたApeフェスト、Apes vs. Mutantsゲーム、$ APEコイン、DAOインフラストラクチャ、およびそれらすべてをXNUMX年以内に提供しました。 

Otherdeedsのドロップは、控えめに言ってもでこぼこで、多くの論争を引き起こしました。 それ以来のYugaLabsの沈黙は不快でした。 トークン化されたストーリーを構築するという観点からは、このようなコミュニケーションの遅れは損害を与える可能性があります。 トークン所有者は参加を熱望しているため、ストーリーは流れ続ける必要があります。 

今では、前向きな方法で参加する代わりに、スペース全体が中央集権化の危険性について見守り、待って、ささやき、さらにはBAYCでのブルランの終わりを非難しています。

Yuga Labsは野心的に構築していますが、大きなプロジェクトには時間がかかり、NFT市場は非常に焦っています。 メタバースは少なくとも数年先にある可能性があります。 そして、私たちが岩だらけの弱気な時代に入っているので、まだ多くのことが見られていません。 ストーリーが強ければ強いほど、トークン所有者がそれに焦点を当てるほど、価格アクションについて考えることが少なくなり、トークンを保持する手が強くなります。 

ObitsからAkutarsまで、Society oftheHourglassからCoolCatsand Gutter Gangまで、そしてさらに多くのプロジェクトがあります。 辛抱強く、トークン化されたストーリーがかなりの期間にわたってどのように成長するかを観察する必要があります。 映画、テレビ番組、またはゲームを作るのにどれくらいの時間がかかるかを知っているので、映画製作者であることは実際に私を個人的に助けています。 web3のペースとクリエイティブなプロセスのペースは一致していません。これは、プロジェクトがナビゲートするための大きな課題のXNUMXつです。 物語を操縦する

しかし、長期間にわたって、tokiesには大きな競争上の優位性があります。 フランチャイズは常に新鮮な創造的な血を必要とし、それらを生かし続けることは容易ではありません。 彼らが結束を維持することも重要です。 それには、慎重な戦略的計画とオーケストレーション、および新しい媒体、テクノロジー、美学に適応するための極端な柔軟性の両方が必要です。 

「マンダロリアン」は50年前のフランチャイズの芽ですが、時代遅れでもブランド外でもありません。 それは並外れた成果ですが、スターウォーズは閉鎖された庭です。 もちろんファンアートもありますが、コミュニティが商業作品を制作する自由を持っていれば、これらの世界がどれほど魅力的で、深く、多様であるかを想像してみてください。 その日が来るでしょう。 スターウォーズはパブリックドメインになり、何世代にもわたるクリエイターやファンから熱心に育てられたこの土壌に、千本の花が咲きます。 たぶんそれはトキエになるかもしれませんが、それまでに新しい世界が引き継ぐでしょう。

もちろん、一般的なスペースの状態に関係する多くの課題があります。たとえば、必ずしもプロジェクトで構築することを望んでいない投機的なバイヤーの優位性などです。 分散型プロジェクトでの著作権のナビゲートと管理、ブランド管理、およびIPの希薄化からの保護には課題があります。 デジタル資産とSECの迫り来る影に関しては、規制の明確さが欠けています。 しかし、これらの課題にも関わらず、そしてある意味では、それらのせいで、すべてのプロジェクトはさらに前進し、より高い目標を目指します。 

新しい技術ツールと経済力学が毎週開発され、テストされ、間違いが公表され、空間全体がそれらに基づいて学習し、反復します。 集合精神が活気づいています。 すべてのプロジェクトは、最後のプロジェクトを革新しようとします。 「トキエ」という用語が使われる場合とされない場合がありますが、トークン化されたストーリーテリングはここにとどまります。 XNUMX世紀のディズニーはブロックチェーンで生まれます。 

ミッキー、気をつけてください、私たちは早く、そして私たちは速く動いています。

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サーシャカプスティーナ でweb3戦略とコミュニケーションを担当しています スナップトゥーン.

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