IEM Cologne 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence の EVP。 垂直検索。 あい。

IEMケルン2022のEVP

スリル満点のフィナーレからXNUMX週間後、IEMケルンの最新のイテレーションにほこりが落ち着きました。 カウンターストライクのランクセスへの復帰は、スリリングで注目を集めることで報われました-世界でXNUMXつの最高のチームの間のXNUMXつの決勝戦のベストを保持します。 Movistar Riders、およびからの別の比類のないパフォーマンス アレクサンドル 「⁠s1mple⁠」 Kostyliev.

IEMケルンのMVPメダルは s1mpleの2022年の21番目で、彼は合計XNUMX人になりました。現在はXNUMX人を​​超えています。 ニコライ 「⁠デバイス⁠」 レイツの古い記録。 そして、決勝でXNUMXつの特徴のない貧弱なマップにもかかわらず、 s1mple すべての参加者の中で最高のKPR(0.84)と、グランドファイナリストの中で最高の評価(1.25)で、ドイツを離れました。

IEMケルンはXNUMX年以上にわたってランクセスでのESLの最初のイベントでした

後ろ s1mple、相変わらず、クレジットに値するいくつかの強力なパフォーマンスを備えた追跡パックがありました。 そのクレジットは、Exceptionally Valuable Players(EVP)賞の形でここにあります。

HLTV.orgによるIEMケルンのEVPピック(注文による):

カナダ ラッセル 「⁠Twistzz⁠」 ヴァン・ダルケン
ノルウェー ハバード 「⁠rain⁠」 ナイガード
デンマーク ベンジャミン 「⁠blameF⁠」 ブレマー
Latvia ヘルヴィス 「⁠broky⁠」 ソーカント
ロシア デニス 「⁠electroNic⁠」 シャリポフ
米国 ヨナタン 「⁠EliGE⁠」 ジャブロノフスキー
スペイン アルバロ 「⁠SunPayus⁠」 ガルシア
フランス 
マチュー 「⁠ZywOo⁠」 ハーバート
Estonia ロビン 「⁠ropz⁠」 (ウーター・クール)

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ツイスト 遅くMVPレースに割り込んで、持っていた s1mpleのグランドファイナルパフォーマンスには、1.30以上のマップがXNUMXつ欠けていたため、彼は死ぬとメダルを奪った可能性があります。 核兵器の最終ラウンド、そして FaZe背中合わせでペースを速めるためのの呼びかけ 'カナダ' 実行され、すでに歴史に残っており、正当な理由があります。 彼の出身国にちなんで名付けられた「カナダ」は、依存するAラッシュのバリエーションです。 ツイスト サイロから飛び降りて、ある程度の影響を与えます。 しかし、誰も期待していなかったでしょう ツイスト ラウンドで勝利したマルチキルを 13:14 そしてさらに壮観なオープニング 14:14 同じ戦略を使用します。

それはXNUMX年前から同様に魅惑的な決勝戦を呼び起こしました、 ツイストに似たの遅い料金 マルクス 「⁠Kjaerbye⁠」 ケアビエの歴史的なグランドファイナルパフォーマンス、そして背中合わせのAラッシュが響き渡る ルーカス 「⁠gla1ve⁠」 ロッサンダー & アストラルス'Aは14:14と15:14に急いで Virtus.pro 彼らの決定的な地図上で。

ツイスト そのハイライトの瞬間がありましたが、彼はファイナル全体にわたってそれをバックアップしました。 マップXNUMXとXNUMXで負の評価をした後、 ツイスト 最後の1.32つで1.42、1.40、およびXNUMXの評価を提供しました—に必要なパフォーマンスのジャンプ FaZe 過去を切り抜ける Natus Vincere 写真判定で。

T側(1.22位)で優れた4レーティング、ランクセス(ジョイント1.17位)で3レーティングを記録し、 ツイスト'76.3%KAST(4位)の評価は、彼の影響がラウンドごとにもたらされたことを証明しています。 と同じくらい受動的な星を持つチームで ロープ & 壊れた, ツイスト'ゲーム内のインテリジェンスと間隔は特に重要です—主な理由 FaZe 後半のシナリオでは非常に致命的です ツイスト 取引されています(27.3%、1位)。 死んでも、 ツイスト しばしば改善していた FaZeの位置。

彼は最初のMVPを持っていない可能性があります FaZe最後のXNUMXつのマップで爆発する前のかなり静かなトーナメントのため、の色ですが、間違いありません。 ツイスト グランドファイナルで違いを生んだのは誰ですか。

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、のような ツイスト、ちょうど間に合うようにピークに達した FaZe。 トーナメントの最後の1.24つのマップでの彼の1.31、1.20、および4の評価は、それぞれトーナメントの3番目、5番目、およびXNUMX番目の最高のマップでした。 Natus Vincere & の難しい役割。

実際、同じことが言えます ツイスト & s1mple:彼らは全体的な評価チャートを上回っていないかもしれませんが、他のプレイヤーは世界でXNUMX番目またはXNUMX番目に優れたチームに対してXNUMXつの疲れ果てたマップに耐える必要はありませんでした。 A FaZe or Natus Vincere メンバーの1.16評価、 持っていた、事前に頭を下げたチームからのより多くの数よりもはるかに印象的です。

これまで忠実なエントリー-フラガー、 実際、このイベントのT側ではわずかに苦戦し、彼の非常にトリッキーなオープニング決闘で30%の成功率を達成しました。 それでも、CTではそのような問題はありませんでした:0.16 OpKPR、81.8%の成功(1位は ドミトリー 「⁠sh1ro⁠」 ソコロフ)、はリフラーにとってばかげた統計であり、ラウンドの開始時だけではありませんでした 防御側の半分を支配しました。 彼の防御に対する1.49の評価は誰よりも高く、ノルウェー人はこれまでと同じように、核兵器の外や古代の洞窟のような場所を封鎖しています。

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責め 統計的機械です。 それを言う他の方法はありません。 彼はT側(1.25、3位)、CT側(1.33、6位)に巨大な評価を投稿し、T(0.12、ジョイント7位)とCT(0.18、= 6位)にオープニングキルを投稿します。 彼はイベントで誰よりも高いダメージ差(ラウンドあたり+21.7)を持ち、ラウンドの54.2%でキルを記録しました(2番目のみ s1mple)、さらに7つのクラッチ(0.70ラウンドあたり30)を投入して起動しました。

彼の役割に関係なく、彼は現象です。 のようなプレイヤーは誰もいない クリスチャン 「⁠k0nfig⁠」 ヴィーネッケ or gla1ve むしろ彼らの後ろで取引する準備ができていることを望みます。 彼のリーダーボードを突破するラウンドあたり0.18のトレードキルはそれを裏付け、彼の弓に別のネクタイを追加します。

それでも、ここで議論を終わらせることは不可能です。 責め に同様の番号を投稿しています ニコラ 「⁠NiKo⁠」 コワチュ 昨年のバックエンドでやったが、視力検査でそれを実現するのは難しいだろう。 どこ NiKo 片手で防御を破り、 責め 当然遅いプレイヤーです。 XNUMXつを比較するのは不公平かもしれませんが 責めの数字はその比較を要求します—そしてそれは彼が不足しているもののままです。

負けたラウンドあたり0.57キルは、イベントのXNUMX番目に高いものでした( しろ、保存するAWPを持っている人)。 責め の18%(3番目)を生き残った アストラルス'負けたラウンド、わずか2%少ない ジャミ 「⁠Jame⁠」 アリ. 責め 多大な影響を及ぼします—他の方法で主張するのは愚か者だけです—しかし、彼の才能とスキルのプレーヤーはそれでももっと多くのことをすることができます。

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最初のXNUMX人のプレーヤーはすべて順序の点で比較的近いので、 エレクトロニック ティアを下げるものです。 それでも、しかし、 壊れた 別の強力なイベントを追加しました。 彼は実際にランクセス(1.18)の誰よりも高い評価を投稿し、 Natus Vincere 決勝日(ミラージュで1.54、インフェルノで1.30)にそのステータスを固めます。

壊れたの役割は変更されていないため、他のいくつかのEVP記事にあるように、彼のレーダーチャートは他のプレイヤーと比較してまだ見劣りします。 その要素は論点です—彼の0.94 T側の評価は通常よりも低いです(彼は1.05年全体で2022を持っています)—しかし私たちは彼の数をあまり深く調べるべきではありません。

彼は現代の「パッシブ」AWPingスタイルを論理的に極端なものにし、13.9%のオープニングキルを試みましたが、それは彼が一年中やっていなかったことです。 FaZe ビートをスキップします。 それは彼の仕事ではありません。

それは言うことではありません FaZe 彼の優れた近距離から中距離の戦闘AWPingスタイルを追加のピックに使用しても、彼の利益は得られませんが、 フィン 「⁠karrigan⁠」 アンデルセン 知っている 壊れた 彼がそのスキルを使用して後半のマルチキルをヒットしているときに最も危険です—そしてそれに応じて彼を設定します。 全体、 壊れた このリストの最初のXNUMXつの名前の下に小さなステップがある場合は、別の良い結果が得られました。

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エレクトロニック一方、IGLとして別のイベントを追加しましたが、彼のフラギングはほとんど影響を受けませんでした。 いつものように、 Natus Vincereの新しいキャプテンはプレーオフで最高の状態で(グループの1.17に対して1.15の評価)、ランクセスに1.00を超えるすべてのマップを投稿しました。 彼はほぼ一致しました ツイスト 死亡時の影響についても、グランドファイナルの最後の1.38つのマップに1.37とXNUMXの評価を投稿しました。

との別の類似点 ツイスト どれだけ良かった エレクトロニック このイベントで取引された彼の数字は26.5%で、カナダ人に次ぐものでした。 これが理由の一部です エレクトロニックの75.5%KAST(6番目)、エントリーパックのメンバーにとって非常に堅実な統計線。

カトヴィツェで0.05、アントワープで0.02と比較して、ラウンドごとに0.03のフラッシュアシストを取得します。 エレクトロニック アクションの「中間」で彼の新しいメタIGLの役割を真剣に受け止めています。 と同じくらいのスキルを持つ船長 エレクトロニック の具体的な利点になります Natus Vincere 来シーズン、そしてうまくいけば、それを超えて。

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エリゲ & 液体 ケルンに新たな生命の爆発をもたらし、 ダミアン 「⁠daps⁠」 スティール コーチとしてそして マレクス 「⁠YEKINDAR⁠」 ガアニンスキー チームが練習していた範囲での代役として "最小" イベントに向けて「10日11時間またはXNUMX時間」の

実際に彼のT側の役割のいくつかをに渡したにもかかわらず イェキンダー、 そうだった エリゲ 最も印象的だったのは誰ですか 液体 統計的にプレーヤー—そしてそれは近くではありませんでした。 1.25の評価はと同じでした s1mple'砂 エリゲ イベントの最高のADR(91.8)と21.3番目に高いマルチキル(XNUMX%)を投稿しました 液体 ついに彼らのパンデミックリングサビのいくつかを振り払った。

しかし、そのグループステージの約束は、 液体の損失 Movistar Riders 準々決勝では、より激しく刺されました。 プレーオフの実行は、イベント前にほとんどの人が予想していたよりも多かったが、一度は 液体 ランクセスに到着した彼らの火力は、油の多い機械を打ち負かすのに十分だったはずです。 Movistar Riders.

言い訳は時間の少なさという形でやってくるかもしれません 液体 イベントの前、後 「すべてを廃棄する」 彼らが以前持っていたが 液体 必要があります エリゲ 彼らがトップXNUMXに戻ることになっているならば、すべてのシリンダーで発砲する年の後半に来ること。

IEMケルンが今後の兆候である場合、 エリゲより受動的な役割への復帰は、まさにそれを達成したかもしれません。

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sunpayus は2022年を通して防御的で安全なAWPerとしての彼の資格を証明し、彼のIEMケルンのパフォーマンスは彼がトップXNUMXの反対に対して同じように効果的であることができることを証明しました。 実際、平均ランキングでは、 sunpayus & Movistar Riders IEMケルンでの実行で誰よりもタフな対戦相手がいました。

敗北 G2 (#6)、 バイタリティ (#5)、そして 液体 (#13)、 Movistar Riders に負けた試合のみ FaZe (#2)と Natus Vincere (#1)—すべて sunpayus'パフォーマンスは、紙の上で、 Movistar Riders 支持されませんでした。

IEMケルンの後、そのビューを再調整する必要があります。 ESLチャレンジャーバレンシアでのホームグラウンドでの勝利とドイツでの準決勝は、CS:GOのスペインチームの中で最高の結果を表しています。

だったけど アレクサンダー 「⁠alex⁠」 マサネット & ガルダー 「⁠bladE⁠」 バルセナランクセスへのこの請求を容易にしたのシステムは、 sunpayus 最高のパフォーマンスを発揮したのは誰ですか:CT側で1.46の評価(2位)、45%の生存率(2位)、0.09のフラッシュアシスト(共同4位)は、同時にどのように Movistar Ridersのシステムと sunpayus'能力が組み合わさって、両方を平均以上に高めます。

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ジウウー、リスボンのように、ケルンで彼の最高に戻った。 それでも、BLASTとは異なり、彼はそれをプレーオフランに変換することはできず、グランドファイナルの外観は言うまでもありませんでした。 彼は単にすべてをやっている バイタリティ:彼はT側で23.9%のオープニングキルを試みています(AWPerの中で最も高く、次に高いのは 神聖な絵 「⁠try⁠」 リーガル 20.7%)およびCTで32.8%の試行(ライフラーを含む4回目)。

77.7%KAST(1位)、1.41インパクト(1位)、0.81 KPR(2位)、1.31レーティング(1位)—これらは通常、トーナメントで勝ったよりも多くのマップを失ったプレイヤーの数ではありません。 そのグループステージの終了を考えると、 ジウウー このリストの上位に配置することはできません。 しかし、それは彼自身のせいではありません。 バイタリティ 彼らのフランチャイズプレーヤーにこれ以上求めることはできません。

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ロープ'ケルンでの1.09の評価は特別なことではありませんでしたが、彼のマップの1つが当時の世界でXNUMX位にランクされていなかったことを考慮すると Natus Vincere 彼がこのリストに忍び込んだ様子がわかります。

そのグランドファイナルでのXNUMXつの貧弱なマップにもかかわらず、 ロープ ミラージュに対して1.50の評価の最高値をまだ打っています Natus Vincere、に対して1.51の評価 Movistar Riders 準決勝で、グループステージで最高評価のプレーヤー(1.28つのマップでXNUMX)が勝利しました アストラルス.

彼はまた、ラウンドあたりの死亡数でリーダーボードを上回りました。彼の47%の生存率は、ケルンに存在する多くのパッシブAWPerよりもさらに高くなっています。 しかし、最終的には、彼はこのイベントのXNUMX人のチームメイトの影響と完全には一致しませんでした。

名誉ある言及

Ukraine バレリー 「⁠b1t⁠」 ヴァホフスキー
デンマーク クリスチャン 「⁠k0nfig⁠」 ヴィーネッケ
米国 ジョシュ 「⁠oSee⁠」 オーム

MVPグラフィック

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