暗号業界の歴史の中で、 人気 NFTは昨年見ました。 比較的新しい資産クラスがもたらした影響は、主流メディアや従来の報道機関にまで浸透し、深く広範囲に及んでいました。
NFTが2021年に見た成功は、暗号業界の他のセクターと比較するとさらに大きくなります。
彼らの人気は暗号業界の領域を超えて非常に大きかったので、コリンズ辞書は今年の言葉として「NFT」を選択しました。
「2021年は間違いなくNFTの年でした」とKrakenIntelligenceのマネージャーであるPeteHumistonはCryptoSlateに語りました。 「このセクターは、数か月のうちにほとんど曖昧なものから主流の見出しに急上昇しました。 新規参入者はその魅力を認識しただけでなく、ビデオゲーム開発者から、今年の後半に独自のブランドNFTをリリースした確立されたファッションハウスまで、さまざまな企業も認識しました。その傑出したパフォーマンスを説明してください。」
NFTの世界を深く掘り下げる
NFTは2021年に最も人気のある資産クラスでしたが、NFTが見た成功は、年間を通じて一貫していませんでした。 人気の最初の波は、1年の最後の数ヶ月で着実に成長した後、2021年第2020四半期に始まりました。
今年の初めに、芸術と収集品がNFTの世界を支配しました。有名人からあまり知られていないデジタルアーティストまで、誰もが第XNUMX四半期を通じて独自の非代替トークンを発行しました。 のような伝統的なオークションハウスでさえ クリスティーズ および サザビーズ NFTの力を活用して、製品を拡張し、到達させました。
Kraken Intelligenceの2021年のCrypto-in-Reviewレポートによると、成功した収集品は第2四半期に浸透しました。 第3四半期までに、NFTの採用のほとんどは、メタバースとブロックチェーンベースのゲームにより重点を置くより広範なマクロトレンドに従って、ゲーム内NFTで発生していました。 2021年の後半に、NFTは音楽業界にますます統合され、アーティストは音楽を収益化するための新しい方法を模索しました。
2021年の終わりまでに、活況を呈しているNFT市場には非常に多様な視聴者がおり、アート、収集品、DeFi、ゲーム、メタバース、ユーティリティ主導のNFTなどのいくつかの特徴的なセクターで構成されていました。 CryptoSlateが70月に報告したように、最大の成長はゲームセクターで見られ、売上高は59%増加しました。 売上高の最大の増加は収集品セクターで見られ、21年と比較して売上高がわずか2020%増加したにもかかわらず、前年比でXNUMX%の増加を記録しました。
Kraken Intelligenceのデータは興味深い結論を示しています。収集品は前年比で最大の売上高の増加を見ましたが、ゲームトークンははるかに高い売上高を記録しました。 これは、収集品よりも多くの人々がゲームNFTを採用したことを意味しますが、収集品に投資した人々は2020年よりもはるかに多くのお金でそれを行いました。
ただし、2021年だけに焦点を当てると、まったく異なる状況が描かれます。
売上高に関しては、ゲーム用NFTは1年第2021四半期から3年第2021四半期にかけて最大の成長を遂げました。これはなんと7,302%です。 4年第2021四半期までに、ほとんどのセクターでNFTをめぐる誇大宣伝は冷え込みましたが、メタバースおよびユーティリティNFTの売上高は引き続き増加しました。
「これは、年初のアートと収集品への関心のレベルと、年末までにメタバースとユーティリティのNFTへの段階的なシフトを示しています」とKrakenIntelligenceはレポートに書いています。
このゲームおよびメタバースセクターへの拡大により、多くのグローバルブランドが独自のNFT、NFTベースのゲーム、およびメタバースを立ち上げました。 ナイキは、靴を購入するたびにNFTを発行するプラットフォームであるCryptokickを発売しました。これにより、購入者は購入の信憑性を確認し、靴を仮想ロッカーに保管できます。 競合他社のアディダスはその直後に、今年独自の「レアNFT」を発行すると発表しました。 ルイ・ヴィトンでさえ、ブロックチェーンゲームに手を出し、ビープルと共同で設計されたアドベンチャーベースのNFT収集ゲームである「ルイザゲーム」を立ち上げました。
信じられないほどシンプル 大手ブランドだけでなく ミュージシャン、有名人、アスリートなど、NFTの可能性を目の当たりにして、コンテンツを広める機会に飛びつきました。
NFTセクターの可能性とそれが解決する必要のある問題
NFTの人気は、NFTが主流メディアの多くの報道の焦点であったことを意味しました。 そして、暗号業界が真っ逆さまに落ちていた間、 革新的なアプローチ 所有権にとって、レガシーメディアはむしろ 予約済み 新しい資産クラスについて報告するとき、主に一部のNFTが販売した法外な価格に焦点を当てます。
レガシーメディアが理解できなかったのは、NFTがさまざまな業界に与えた影響でした。 Kraken Intelligenceは、NFTはすぐに芸術だけにとどまらず、利益の分配が高く、コンテンツの配布を管理する仲介業者によって管理されることが多い業界に参入したと述べています。
非代替トークンは、販売のたびに元の作成者に手数料を返すようにプログラムできるため、アーティストやミュージシャンは、コンテンツの配布をサードパーティに依存する必要をなくすために、すぐにそれらを採用しました。
「個人レベルでクリエイターに力を与え、参入障壁を排除することで、NFTの変革力に関する会話がさらに活発になります。 現在のアプリケーションだけでも革命的なように見えますが、今年の開発は、私たちが表面を傷つけただけであることを示唆しています」と、KrakenIntelligenceはレポートで結論付けました。
そして、Krakenの分析部門は、資産クラスに対する継続的な需要が見られると信じていますが、セクターが克服する必要のある多くの問題がまだあることを指摘しています。
具体的には、ハッキングや偽造品を指します。 今日のほとんどのプラットフォームとコレクションは、エクスプロイトに対して脆弱なNFTデータを格納するためにサードパーティに依存するデータストレージソリューションを使用しています。 サードパーティに依存しないストレージソリューションを作成すると、ユーザーのセキュリティが強化され、より安全なエコシステムが作成されます。
業界の寿命を確保するために、偽造または重複トークンの問題にも取り組む必要があります。 レポートは、同様のNFTを識別し、信頼性の保証を提供できる強力な検証システムの必要性が高まっていることを特定しました。
スペースがこれらのソリューションを開発し、より堅牢なセキュリティ対策を導入することに成功した場合、さらに多くの採用が見られると、Krakenは結論付けました。
ポスト NFTセクターは昨年、8,000%近くの収益で市場を定義しました 最初に登場した CryptoSlate.
ソース:https://cryptoslate.com/the-nft-sector-defined-the-market-last-year-with-returns-of-nearly-8000/
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