サンドボックスはレジャーと連携して、メタバース PlatoBlockchain データ インテリジェンスをユーザーに教育します。垂直検索。あい。

Sandbox は Ledger と連携して、メタバースでユーザーを教育します

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  • Sandbox と Ledger は提携して、メタバース内のユーザーを教育します。
  • ユーザーは暗号通貨の安全性について教育を受けます。
  • サンドボックスは、プログラムのバグを認識しているが、できるだけ早く修正するよう取り組んでいることを共有しています。

数日前、レジャーは、 cryptocurrency フランスに拠点を置く Web3 セキュリティ ビジネスは、暗号通貨のセキュリティについて人々を教育し、暗号通貨の分野で発生する数多くのハッキングや侵害からウォレットを保護する方法を教えるために、The Sandbox と提携して Ledgerverse を開発しました。

「School of Block」は、Ledger の最初の仮想環境であり、Swipe Back によって設計された Ledgerverse に含まれる 3 つのサンドボックス マップのうちの最初のマップです。 School of Block は、ユーザーが「」であることを保証するように教えています。メタバース対応に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

登場人物、仮想ミッション、解決すべき謎がたくさんある物語を利用することで、ユーザーはインターネットをナビゲートしているときに遭遇する可能性のある潜在的な詐欺師の危険やフィッシングの罠を認識する方法を学びます。

しかし、The Sandbox は Ledger との提携を発表した直後に問題に直面しました。サンドボックスは昨日、すべてのクエストがいつ完了したかを完全に追跡しないブロックのレジャースクールのバグを認識していることをTwitterで共有しました。

このバグにより、プレイヤーはエクスペリエンス内のすべてのクエストを完了しても全額の報酬を受け取ることができなくなります。メタバースプラットフォームはまた、チームがこの問題をできるだけ早く修正するためのパッチに取り組んでいると述べた。

一方、Ledger 社のグローバル コミュニケーション担当副社長である Ariel Wengroff 氏は、Web3 ゲートウェイと The Sandbox および Swipe Back とのパートナーシップの重要性を繰り返し述べています。彼の声明にはこう書かれている。

Ledger は、Web3 イノベーションを利用して大衆を教育することに妥協しません。 The Sandbox および Swipe Back とのパートナーシップは、ユーザーにとってより包括的な未来を構築するための長期にわたる取り組みの始まりです。


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