10 年以降に注目すべきメタバース トレンドのトップ 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

10 年以降に注目すべきメタバースのトレンド トップ 2023

アルティ
現在、世界の多くの大手テクノロジー企業がインドに投資しています。 これにより、オンラインの世界が将来の重要なトレンドとしての地位を強調していることを理解しています。 というのは疑いようのないことだ メタバース テクノロジーを別の方向に進めます。 そのため、最新のものの上に勉強する メタバース トレンドは大きなアドバンテージをもたらします。 すぐにわかるように、 メタバース さまざまなトレンドやプロジェクトの本拠地です。
ゲームにおける拡張現実と仮想現実
3D テクノロジー、AR および VR アセンブリ、音響システムは、仮想ゲーム業界で不可欠な役割を果たしています。 メタバースの台頭の中で、これらのテクノロジは指数関数的な成長を遂げ、その評価と現在の市場との関連性が強化されました。 インターナショナル データ コーポレーション (IDC) の四半期ごとの AR/VR ヘッドセット トラッカーによると、2021 年に AR および VR ヘッドセットの市場は 60.8% 増加し、APAC 地域だけで 2.19 万台の出荷を占めました。
香港に本拠を置く未来的なゲーム プラットフォームであるサンドボックスは、ユーザーがアバターをパーソナライズし、革新し、土地を統治し、イベントを開催し、アイデアを交換できる分散仮想世界を開発しました。 メタバース内では、ゲーム内のイーサリアム ユーティリティ トークンである SAND がプレイヤーに提供され、非代替トークン (NFT) の形でデジタル資産を売買できます。 デジタル シミュレーションへの移行を検討している新しいゲーマーにとって、共有スペースは個々の仮想体験の収益化を容易にします。
メタバースイベント
10.7 万人のユーザーが Fortnite コンサート オンラインに参加しました。 Metaverse は、ライブ イベントや広告に取り組むために 800 億米ドルに達する可能性があります。 オンライン ゲーム メーカーとゲーム ハードウェアの主要な市場は、400 年には 2024 億米ドルを超える可能性がありますが、残りはライブ エンターテイメントとソーシャル メディアの機会で構成されています。 Decentraland の土地 — NFT トークン、Decentraland Metaverse のデジタル ランド プロット — およびその他の NFT は、75,000 を超える売り上げを生み出し、合計で約 25 万米ドルに上ります。
プログラム可能な世界
世界が仮想化、デジタル化、コンピューター化されるにつれて、世界を制御および操作する能力が向上しています。 ほんの一世代か二世代前、自動車は完全に機械的でした。何か問題が発生した場合、その性能の側面を変更する必要があったか、エンジン、ブレーキ、ギアボックスなどの物理的なメカニズムを変更する必要がありました。 . 今日では、それらをコンピュータに接続して障害を診断し、パフォーマンスのあらゆる側面を微調整することができます。 これはすでに車をはるかに超えており、ケトルから体重計まで、あらゆるデバイスにコンピューターとマイクロチップが搭載されています。 医薬品やワクチンは、特定の疾患を標的にしたり、特定の遺伝的素因を持つ人々に効果を発揮するようにプログラムすることができます。
メタバースアバターの洗練
メタバースの傾向は、アバターがより洗練されていることも示しています。 現時点では、アバターにはさまざまな形があります。 これは、2D アバターから、オフラインの世界の人々とほぼ同じように見えるフォトリアリスティックなフォームにまで及びます。
Meta は、高度でフォトリアリスティックに近いアバターでよく知られています。 同社のすべての製品に対するこれらのアバターのサポートは、時間の経過とともに増加します。 一方、Microsoft は AI テクノロジを使用して、レスポンシブ アニメーションのおかげでビジネス環境に適合するアバターを作成することに重点を置いています。 Zepeto や OSUVOX などの人気のあるアプリを使用すると、アバターを簡単に作成して、さまざまなメタバース実装にエクスポートできます。
モーショントラッキング
メタバースは、仮想と現実の間のギャップを埋めるのに十分です。 その最大の例がモーショントラッキングです。 徐々に、バーチャルとリアルの区別がなくなる世代へと向かっていきます。
つまり、バーチャルな場所と現実の場所を同時に占有することができます。 そして、この状況を可能にするには、より強力な追跡技術が必要です。 これにより、ユーザーはすべての動きとジェスチャーを監視できます。
3D デジタル ツイン テクノロジー
ビジネスの運営方法と消費者が構築された世界を体験、対話、分析する方法を完全に変革するもう 3 つの力は、3D デジタル ツイン テクノロジです。 このテクノロジーは、あらゆる建物や空間の没入型 XNUMXD 仮想および寸法的に正確なモデルを作成します。 これは、企業が物理的な場所の正確なレプリカを作成できるようになり、それが別のエンティティとして機能することを意味します。
一方、消費者はデジタル ツイン テクノロジーを使用して仮想的に服を試着し、開店前に新しいショップをチェックすることができます。 ソファでくつろぎながら、家を購入する前に、新しい家具が収まるかどうかを視覚化して確認することもできます。
NFT暗号プロジェクト
人は通常、デジタル エンティティの完全なコピーを作成できます。 テキスト ファイルを複製すると、元のファイルと同じになります。 しかし、NFT (代替不可能なトークン) は他に類を見ないデジタル アイテムです。 NFT は独自のエンティティとしてブロックチェーンに関連付けられています。
NFT は、さまざまな暗号プロジェクトで使用されています。 たとえば、Decentraland は、NFT ランドの販売が盛んな業界であるメタバース仮想世界です。 さらに、Axie Infinity は、仮想動物を独自の NFT に結び付けて、飼育または販売できるようにします。
クラウド·コンピューティング
メタバースの没入型でユビキタスな側面では、プラットフォーム上で生成されたデータを処理、保存、分析するためのクラウド コンピューティング ツールがますます必要になります。 メタバース プラットフォームは、シームレスなユーザー エクスペリエンスを提供できなかったり、スケーリングに苦労したりする場合、成功しません。 2022 年 3 月、Nvidia は Omniverse Cloud を開始しました。これは、アーティスト、クリエイター、デザイナー、開発者が XNUMXD デザインのコラボレーションとシミュレーションのために Omniverse にアクセスできるクラウド サービスのスイートです。
バーチャルアートギャラリー
NFT、デジタル資産、ブロックチェーン技術の人気が高まっていることを考えると、デジタル アートの台頭は当然のことです。 バーチャル アート ギャラリーは、メタバースの市場価値が 2.4 億米ドルと推定されているため、広く採用されているメタバースの業界トレンドの XNUMX つと見なされています。 バーチャル アート ギャラリーは、アーティストやデジタル クリエーターがコレクター向けに NFT 展示を紹介したり、アート マニアがセンセーショナルなバーチャル環境を体験したり、お気に入りの作品を交換したりできる新しい種類の没入型スペースです。
データサイエンス
メタバースは大量のデータを収集し、それをマイニングしてすぐに行動します。 メタバースはブロックチェーンのような分散技術に基づいていますが、メタバースのある部分でキャプチャされたデータが別の部分でのユーザー エクスペリエンスに反映されることを保証する機能です。 したがって、次世代のデータ エンジニアリングに関する研究は、メタバースの世界における教育の重要なトレンドになります。 メタバースに適切に備えるためには、データ サイエンスのアプローチがシンプルで最新のものであり、新しい世界を理解するのに効果的であることを確認する必要があります。

リンク: https://www.analyticsinsight.net/top-10-metaverse-trends-to-lookout-for-in-2023-and-beyond/?utm_source=pocket_mylist

出典:https://www.analyticsinsight.net

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