Twistzz: 「私たちのすべては、Vertigo をメジャー向けに準備することでした」 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

Twistzz: 「私たちのすべては、Vertigo をメジャーに向けて準備することでした」

FaZeの IEM リオ メジャー キャンペーンは失望とともに始まり、チームは Cloud9、そして恥ずかしさで6-16のスパンキングで終わった バイタリティ そして、大規模な弱者に対する1-2シリーズの敗北 悪いニュースイーグルス. 今年の後半は親切ではありませんでした FaZe 一般的に、今年初めにタイトルを獲得したエクスプロイトとはかけ離れています。

今年のビッグ XNUMX イベントのうち XNUMX つを獲得したチームが最高の状態で終了したい場合は、BLAST プレミア フォール ファイナルで物事を正しく開始する必要があります。 参加している他のチームの多くも調子が悪く、自信がないため、このイベントは絶好のチャンスのようです。 FaZe 彼らのやり方を形にするために。

Twistzz は、FaZe がメジャーの早期終了を考えすぎないように努めたと述べています。

ラッセル 「⁠Twistzz⁠」 ヴァン・ダルケン HLTVの前に時間がかかりました FaZeのコペンハーゲンでの次のキャンペーンでは、彼のチームの惨めなメジャーのショーについての彼の考え、彼らが今年の残りの運命をどのように改善しようとしたか、そして明確なNo. 1チームの現在の欠如について彼がどう思うか.

メジャーでのFaZeの残念なパフォーマンスでした。 どうしたの?

メジャーはおそらく、不運な引き分けがあったという形で要約できます。当時トップ14にいた7つのチームと対戦したので、そのようにメジャーに入るのはちょっと奇妙です. それにもかかわらず、Cloud9 に対して XNUMX 対 XNUMX のリードを奪いました。言うまでもなく、それを勝てば、まったく別の結果になります。 Vitality との試合は非常に精彩を欠いており、チームとして何も進まず、BNE に対して完全にボールを落としてしまいました。 彼らへの小道具、彼らは私たちが何もうまくいくとは本当に感じていなかった日に非常に一生懸命に撃ちました. これは、メジャーでの私たちの経験をほぼまとめたものです。

では、種まきへのアプローチに変更を加えたいと思いますか? NAVIもレジェンドステージでトップチームと対戦した経験があると思います。

番狂わせは通常メジャーで起こり、Bo1 システムのせいで起こるので、奇妙だと思います。それらが起こる機会はたくさんあります。 問題は、それらのいずれかが発生すると、負けたチームのシードと、そのチームと対戦しなければならない他のチームが本当に台無しになることです。

ノックオン効果があります。

まさにドミノスパイラル。 彼らがそれを変更できない理由は、メジャーが長くなりすぎるためだと思います.Bo1を完全に削除する必要があると思います.おそらく最初の試合だけをBo1にして、他のすべてをBo3に移動する必要があります. シードがそのままだったら違うと思いますが、少なくとも Bo3 で他の良いチームと対戦したことはあります。 Bo3 を失うのは大雑把です。なぜなら、あと 1 つのマップをプレイすることができたからです。

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FaZe は、Bad News Eagles に敗れた後、目に見えて取り乱していた

あなたたちにとって強みでしたが、特にバッドニュースイーグルスに対してあなたを失望させたように見えたのは、そのクラッチ要因でした. 現時点であなたのゲームにそれが欠けているのはなぜだと思いますか?

私が言ったように、私はBNEゲームは非常に重要な瞬間に大部分がデュエルにかかっていたと思います.デュエルに勝たなければ、カウンターストライクゲームに勝つことはできません. それはほとんどそれが行く方法です。 個人が各マップで自分の瞬間にステップアップしたため、言うのは難しいですが、チームの努力として本当にうまくいくには十分ではありませんでした. BNE は我々に対して非常に強い試合をしたと思うが、それは我々の練習がどうなったかを実際に反映していないと思うので、明らかに我々は状況を考えすぎないように本当に懸命に努力した.

私たちは非常に堅実なブートキャンプを行いました。チームもそう言っていました。 ほぼすべてのチームに対して非常に強力なスクリムがありました。スクリムでの勝率は、毎日 80 つのマップの XNUMX 日間でおそらく XNUMX% 程度だったので、それは私たちにとって非常に良かったです。 私たちが今できることは、ブートキャンプに注ぎ込んだエネルギーを、リオだけでなく残りのイベントに使用することだけです。

Bad News Eagles に対する拒否権については多くのことが言われましたが、Vertigo を残すことは正しい考えではないとのコンセンサスが得られたようです。 チーム内の思考プロセスはどうでしたか?

もちろん、私たちはブートキャンプで実際にVertigoをたくさんプレイしました.Vertigoをメジャーに向けて準備することは、私たちのすべてのことでした. 私たちはエンシェントでは気分が良くありませんでした.メジャーの前にマップを理解するのに間に合わなかったので、人々が好きなプレイ方法はVertigoの方が適していると考えました. どのチームと対戦したかは問題ではありませんでした。つまり、エンシェントはバッド ニュース イーグルの最高のマップであり、エンシェントがタフになるだろうと考えて Bo3 に参加したくなかったのです。 Vertigo はもっと 0/1 だと思っていました。彼らは私たちに関する情報を持っていませんでした。多くの決闘が行われるマップなので、それに少し頼っていました。

明らかにそれはチームの決定です.Finnは皆に尋ねました.個人的に私はVertigoで非常に良いと感じているプレイヤーであり、私が好きなマップなので、もちろん私はイエスと答えました. 決断し、準備しますが、残念ながらその日は十分ではありませんでした。

より一般的に言えば、今年の初めに達成した驚異的な最高記録を考えると、トーナメントに出場するのは難しいですか? 賭け金がそれほど高くないゲームでやる気を出すのは難しいですか?

私はそうは思わない。 私たちにとってのRMRゲームは非常に激しく、多くのOTがあり、それらのゲームに注がれたエネルギーは、誰もがまだ勝利の精神を持っており、彼らはまだ勝つことに飢えていることを証明しました。ステークス。 リオでの試合にみんなが力を注いでくれたように思います。

チームとして反省し、この XNUMX 週間練習し、いくつかのことを変更し、全員にとってより良い方法でゲームにアプローチする機会がありました。 以前にやったとしても、それを修正して、人々がまだ同じように考えているかどうかを確認することは常に良いことです. 繰り返しますが、私たちの練習はこのイベントに向けてかなりうまくいったので、そのスキルを試合に適用するだけです.

ゲームとアプローチを少しリフレッシュする必要があったと思いますか?

ええ、もちろん、リスボンの後もケルンに間に合うように準備するために、まさにそれを行いました。これは非常に長いイベントであるため、非常に綿密な計画を立てなければなりません。 問題は、リオではそれほど多くのゲームをプレイしなかったため、練習したり使用したかったすべてが使用されなかったことです。マッププール全体に挑戦することはできませんでした. リオの結果は本当に残念で、今ここで良い結果が得られることを期待しています。

過密スケジュールがあなたを苦しめる要素があると思いますか? 基本的にすべてのトップ トーナメントに参加していますが、適切なタイミングでピークに達することに集中する必要はありますか?

それは実際には議論だと思いますが、おそらく外部の人々が考えるよりもはるかに小さいものです. 年の初めに、万全の準備を整えておきたいイベントについて大々的に話すことはありません。そのように考えるのは、実際には少佐だけです。 また、カトヴィツェは通常年の初めに行われるため、多くのチームがブートキャンプを開始します。これは大きなイベントであり、失敗したくないため、力強くスタートしたいと考えています。 ケルンも同様です。

通常、最も積み重ねられたトーナメントでは、自信が高まるだけでなく、特にイベントが ESL であり、両方のランキングに影響を与える場合に、ランキングに大きな影響を与えるため、良い結果が必要です。 すべてが重要です。プロ リーグで優勝し、BLAST Final への出場資格を得たので、すべてが影響を与えています。

そのため、トーナメントのために休憩を取ったり、イベントをスキップしたりすることは、ランキングに大きな影響を与えるため、友好的ではありません. 特に、過去 9 つのイベントの XNUMX つに参加できないチームは気の毒に思います。CXNUMX を見てください。彼らはトップ XNUMX であり、トップ XNUMX の外で年を終える可能性があります。

あなたはいくつかのことに取り組み、いくつかのことを変更したと言いましたが、このイベントに先立って何をしたかについて何か洞察を与えることができますか?

私が言ったように、それはチームプレースタイルで自信を築くことだったと思います.クラッチファクターの前にあなたが指摘したように、人々は通常受ける決闘をしていなかったので、それはあまり起こっていなかった. CS は自信がすべてのゲームであり、XNUMX 秒でも決闘を躊躇した場合、それはもはや有利ではありません。

もう一度溝を見つけようとするだけで、間違いを犯す可能性があるという自信があり、リスクの高い決闘を行うことができ、負けた場合、チームメイトがラウンドでチャンスを得ることがわかっています。怖くて何もできないところで、自分の人生をとても大切にすること。 それは私たちが自分自身に取り戻そうとしているものです。

Twistzz: 「私たちのすべては、Vertigo をメジャー向けに準備することでした」 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直検索。あい。

Twistzz は、BLAST の準備のためにチームが行った作業に自信を持っています

あなたがすべてを勝ち取っているとき、それは簡単だと思います。誰もが自信を持っていますか?

まさに、あなたは何かをすることについて二度考えることさえせず、あなたはただそれのために行きます.

この最後の XNUMX つのトーナメントの目標は何ですか? チームとして座って、これらに勝ちたいと言ったことがありますか? 深いランで十分ですか?

私たちの主な目標は、今年の最後の XNUMX つのイベントの XNUMX つに勝つことだと思います。この決勝に進み、勝つのではなく、アブダビに勝ったとしても、個人的には結果は問題ないと思います。 とはいえ、これらのイベントのいずれかで勝てなければ、それは残念なことです。 我々は非常に好調な年を過ごしました。人々が上半期を祝福してくれることは承知していますが、正直なところ、これほど低い状態で年を終えるのはあまり気分が良くありません。

あなたはむしろ逆にそれをしたいですよね? 弱く始めて強く仕上げる。

ええ、その通りです。

私は今、明確なトップチームがいないことについて人々にどう思うか尋ねてきました.あなたがその王座を占めた最後のチームだったので、あなたに尋ねることは非常に適切だと思われます. あなたの考えは何ですか?

まず第一に、今のシーンは非常に競争が激しいです。スピリットが未知の存在だったアントワープでさえ、そのように感じていました。 準決勝で彼らと対戦したあの試合は、正直なところ、観客が集まった最初の試合であり、非常にタフでした。 競争の激しいチーム、ティア XNUMX またはティア XNUMX のチームがティア XNUMX のチームを押しのけることができるチームは常に存在していたと思いますが、より多くのスポットと機会がある RMR とメジャーまで、実際にそれらを見ることはできません。それはあなたが彼らが輝くのを見ることができる場所です.

CS では、誰もが狙う方法を知っています。それは、どのプレイヤーがより良いイニシアチブを取り、誰がより良いアイデアを持ち、どのプレイヤーがゲームを本当に読むことができるかということです。トスアップになります。 誰もが一生懸命に撃つことができます.CSは、あなたの日ならあなたの日なので、ギャンブルをしたくないゲームです. すべてのチームに向けて、できる限り準備を整えたいと考えています。

明確なお気に入りがなくなった今、CS は退屈だと人々が言うコメントを見るのは嫌いですが、これがゲームを素晴らしいものにしているのです。シーンにとって、新しいプレイヤーが入ってきて何か素晴らしいことをするのを見ることは非常に重要です。 明らかに、これはゲームの将来、成長にとって素晴らしいことであり、組織にとってより多くのプレイヤーが存在することを確認する絶好の機会です。 結局のところ、これはスポーツですが、組織が楽しみにしていることも必要です。

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